臉也太逼真了!Unity引擎公布新技術Demo影片
Unity引擎官方於今日公布了一部新技術演示Demo影片,人臉很逼真!一起來看看吧!
影片欣賞:(點此觀看)
在Unity引擎官方公布的頁面中,對該項新技術做了更多介紹:這包括對所有高清渲染管道(HDRP)的最新改進,並引入了一些新系統,包括自適應探頭體積和螢幕空間全局照明 (SSGI)。實時光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮蔽以及對NVIDIA深度學習超級取樣(DLSS)的原生支援使演示能夠以4K運行,影像品質可與原始解析度相媲美。
Demo亮點包括:使用新的皮膚著色器等對「數字人類」進行大幅度修改;光線追蹤和原生DLSS支援;即時基於髮絲的頭髮渲染。
感興趣的玩家可點擊此處前往查看官方網站。
同時官方還宣布該演示將於 3 月 23 日至 25 日在遊戲開發者大會 (GDC) 的 Unity 展位上展示,供與會者作為獨立版或在 Unity 編輯器中運行。並且將在2022年第二季度發布頭髮渲染解決方案和更新的「數字人類」包。
影片截圖:








