DX12重磅升級!Intel/NVIDIA/AMD三家顯示卡統一了
DirectX12 API支援影片解碼、影片處理、影片運動估計等一系列影片應用特性,但偏偏一直沒有影片編碼。今天,這一缺憾終於補上了。
微軟宣布,DX12 D3D12已經支援影片編碼功能,開發者可以通過一系列相關的API介面,更好地調用不同GPU硬體的加速能力,提升影片編碼的效率。
Intel、NVIDIA、AMD GPU一直都有各自的影片編碼加速功能,但技術方案、效果效率各不相同,需要開發者逐一適配,而未來只需考慮DX12標準就行了,通用性完美。
不過,DX12影片編碼目前僅支援H.264、HEVC(H.265)兩種格式,未來是否增加更多格式也未明確。
微軟建議開發者首先查詢每個編碼器的支援情況,以及相應的編碼工具、驅動要求。
DX12影片編碼API已經內置於Windows 11,還可以通過DX12 Agility SDK 1.700.10預覽版或更新來獲取,是否會導入Windows 10未確認。
GPU硬體方面支援如下:
Intel:
Tiger Lake 10代Core、Ice Lake 11代Core、Alder Lake 12代Core(明年初)。未提及Rocket Lake 11代Core桌面版。
驅動最低版本30.0.100.9955。
NVIDIA:
GeForce GTX 10/16系列、GeForce RTX 20/30系列、Quadro RTX系列、RTX A系列。
驅動動最低版本471.41。
AMD:
Radeon RX 5000/6000系列、Ryzen2000/3000/4000/5000系列。
驅動開發中,預計明年第二季度發布。



