python中的asyncore
- 2020 年 1 月 7 日
- 筆記
在Python中,既可直接使用socket類,也可使用socketserver,asyncore等經過封裝的類來進行編碼。asyncore這個庫中主要包含了兩個函數:
- asyncore.loop([timeout[, use_poll[, map[, count]]]])
- class asyncore.dispatcher
Event | description |
|---|---|
handle_connect() | Implied by the first read or write event |
handle_close() | Implied by a read event with no data available |
handle_accepted() | Implied by a read event on a listening socket |
該模組是事件驅動的,loop()函數用於循環監聽網路事件,dispatcher相當於一個socket對象,用於網路事件交互。loop()函數負責檢測一個dict,dict中保存dispatcher的實例,這個字典被稱為channel。每次創建一個dispatcher對象,都會把自己加入到一個默認的dict裡面去(當然也可以自己指定channel)。當對象被加入到channel中的時候,socket的行為都已經被定義好,程式只需要調用loop(),一切功能就實現了。
我們定義一個類,它繼承dispatcher類,然後我們重寫基類的方法。每個繼承dispatcher類的對象,都可以看做我們需要處理的一個socket,可以TCP也可以是UDP,甚至是一些不常用的。
這是標準文檔中的一個例子。
import asyncore, socket class http_client(asyncore.dispatcher): def __init__(self, host, path): asyncore.dispatcher.__init__(self) self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.connect( (host, 80) ) self.buffer = bytes('GET %s HTTP/1.0rnHost: %srnrn' % (path, host), 'ascii') def handle_connect(self): pass def handle_close(self): self.close() def handle_read(self): print( self.recv(8192)) def writable(self): return (len(self.buffer) > 0) def handle_write(self): sent = self.send(self.buffer) self.buffer = self.buffer[sent:] c = http_client('www.python.org', '/') asyncore.loop()dispatcher類中的writable和readable在檢測到一個socket可以寫入或者數據到達的時候被調用,並返回一個bool值,決定是否調用handle_read或者handle_write。打開asyncore.py可以看到,dispatcher類中定義的方法writable和readable的定義相當的簡單:
def readable(self): return True def writable() return True
也就是說,一旦檢測到可讀或可寫,就調用handle_read/handle_write,但在這個例子中重寫了父類的writable方法,
def writable(self): return (len(self.buffer) > 0)
很明顯,當我們有數據需要發送的時候,我們才給writable的調用者返回一個True,這樣就不需要在handle_write中再做判斷了,邏輯很明確,程式碼很清晰,美中不足的是理解需要一點時間,但是不算困難吧!
其餘的程式碼看起來就很清晰了,當一個http伺服器發送處理完成你的請求,close socket的時候,我們的handle_close()也相應完成自己的使命。close()將對象自身從channel中刪除,並且負責銷毀socket對象。
def close(self): self.del_channel() self.socket.close()
loop()函數檢測到一個空的channel,將退出循環,程式完成任務,exit。

