近期业务大量突增微服务性能优化总结-1.改进客户端负载均衡算法
- 2021 年 11 月 1 日
- 筆記
- Spring Cloud, 微服务, 问题定位
最近,业务增长的很迅猛,对于我们后台这块也是一个不小的挑战,这次遇到的核心业务接口的性能瓶颈,并不是单独的一个问题导致的,而是几个问题揉在一起:我们解决一个之后,发上线,之后发现还有另一个的性能瓶颈问题。这也是我经验不足,导致没能一下子定位解决;而我又对我们后台整个团队有着固执的自尊,不想通过大量水平扩容这种方式挺过压力高峰,导致线上连续几晚都出现了不同程度的问题,肯定对于我们的业务增长是有影响的。这也是我不成熟和要反思的地方。这系列文章主要记录下我们针对这次业务增长,对于我们后台微服务系统做的通用技术优化,针对业务流程和缓存的优化由于只适用于我们的业务,这里就不再赘述了。本系列会分为如下几篇:
- 改进客户端负载均衡算法
- 开发日志输出异常堆栈的过滤插件
- 针对 x86 云环境改进异步日志等待策略
- 增加对于同步微服务的 HTTP 请求等待队列的监控以及云上部署,需要小心达到实例网络流量上限导致的请求响应缓慢
- 针对系统关键业务增加必要的侵入式监控
改进客户端负载均衡算法
Spring Cloud LoadBalancer 内置轮询算法以及问题
我们是用 Spring Cloud 作为我们的微服务体系,并且针对其中很多组件做了优化改造,请参考我的另一系列。之前我们的客户端负载均衡算法,是不同请求之间相互独立的轮询。由于我们实现的微服务框架会针对可以重试的请求进行重试,重试需要重试与之前不同的实例。没有重试,无法实现在线发布对于用户无感知,并且我们部署同一个微服务的不同实例是处于不同的可用区,并且微服务不会每次都全部出问题,而是某些实例出问题,有重试可以让某些实例出问题的时候,对用户无感知。当某些实例压力过大时,重试也可以让请求重试压力比较小的实例。使用 Spring Cloud LoadBalancer 的内置的负载均衡算法均无法满足我们的需求,所以我们针对其中的轮询算法进行了改进。原有的流程是:
- 获取服务实例列表
- 所有线程共用同一个原子变量 position,每次请求原子加 1
- position 对实例个数取余,返回对应下标的实例进行调用
这样的算法问题是:假设有微服务 A 有两个实例:实例 1 和实例 2。请求 A 到达时,RoundRobinLoadBalancer
返回实例 1,这时有请求 B 到达,RoundRobinLoadBalancer
返回实例 2。然后如果请求 A 失败重试,RoundRobinLoadBalancer
又返回了实例 1。这不是我们期望看到的。
本次优化前,我们的负载均衡算法以及问题
在本次业务突增很多的改进之前,我们第一版改进后的流程是:
- 获取服务实例列表,将实例列表按照 ip 端口排序,如果不排序即使 position 是下一个可能也代表的是之前已经调用过的实例
- 根据请求中的 traceId,从本地缓存中以 traceId 为 key 获取一个初始值为随机数的原子变量 position,这样防止所有请求都从第一个实例开始调用,之后第二个、第三个这样。
- position 原子加一,之后对实例个数取余,返回对应下标的实例进行调用
其中请求包含 traceId 是来自于我们使用了 spring-cloud-sleuth 链路追踪,基于这种机制我们能保证请求不会重试到之前已经调用过的实例。源码是:
//一定必须是实现ReactorServiceInstanceLoadBalancer
//而不是ReactorLoadBalancer<ServiceInstance>
//因为注册的时候是ReactorServiceInstanceLoadBalancer
@Log4j2
public class RoundRobinWithRequestSeparatedPositionLoadBalancer implements ReactorServiceInstanceLoadBalancer {
private final ServiceInstanceListSupplier serviceInstanceListSupplier;
//每次请求算上重试不会超过1分钟
//对于超过1分钟的,这种请求肯定比较重,不应该重试
private final LoadingCache<Long, AtomicInteger> positionCache = Caffeine.newBuilder().expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
//随机初始值,防止每次都是从第一个开始调用
.build(k -> new AtomicInteger(ThreadLocalRandom.current().nextInt(0, 1000)));
private final String serviceId;
private final Tracer tracer;
public RoundRobinWithRequestSeparatedPositionLoadBalancer(ServiceInstanceListSupplier serviceInstanceListSupplier, String serviceId, Tracer tracer) {
this.serviceInstanceListSupplier = serviceInstanceListSupplier;
this.serviceId = serviceId;
this.tracer = tracer;
}
//每次重试,其实都会调用这个 choose 方法重新获取一个实例
@Override
public Mono<Response<ServiceInstance>> choose(Request request) {
return serviceInstanceListSupplier.get().next().map(serviceInstances -> getInstanceResponse(serviceInstances));
}
private Response<ServiceInstance> getInstanceResponse(List<ServiceInstance> serviceInstances) {
if (serviceInstances.isEmpty()) {
log.warn("No servers available for service: " + this.serviceId);
return new EmptyResponse();
}
return getInstanceResponseByRoundRobin(serviceInstances);
}
private Response<ServiceInstance> getInstanceResponseByRoundRobin(List<ServiceInstance> serviceInstances) {
if (serviceInstances.isEmpty()) {
log.warn("No servers available for service: " + this.serviceId);
return new EmptyResponse();
}
//为了解决原始算法不同调用并发可能导致一个请求重试相同的实例
//从 sleuth 的 Tracer 中获取当前请求的上下文
Span currentSpan = tracer.currentSpan();
//如果上下文不存在,则可能不是前端用户请求,而是其他某些机制触发,我们就创建一个新的上下文
if (currentSpan == null) {
currentSpan = tracer.newTrace();
}
//从请求上下文中获取请求的 traceId,用来唯一标识一个请求
long l = currentSpan.context().traceId();
AtomicInteger seed = positionCache.get(l);
int s = seed.getAndIncrement();
int pos = s % serviceInstances.size();
log.info("position {}, seed: {}, instances count: {}", pos, s, serviceInstances.size());
return new DefaultResponse(serviceInstances.stream()
//实例返回列表顺序可能不同,为了保持一致,先排序再取
.sorted(Comparator.comparing(ServiceInstance::getInstanceId))
.collect(Collectors.toList()).get(pos));
}
}
但是在这次请求突增很多的时候,这种负载均衡算法还是给我们带来了问题。
首先,本次突增,我们并没有采取扩容,导致本次的性能压力对于压力的均衡分布非常敏感。举个例子是,假设微服务 A 有 9 个实例,在业务高峰点来的时候,最理想的情况是保证无论何时这 9 个负载压力都完全均衡,但是由于我们使用了初始值为随机数的原子变量 position,虽然从一天的总量上来看,负责均衡压力肯定是均衡,但是在某一小段时间内,很可能压力全都跑到了某几个实例上,导致这几个实例被压垮,熔断,然后又都跑到了另外的几个实例上,又被压垮,熔断,如此恶性循环。
然后,我们部署采用的是 k8s 部署,同一个虚拟机上面可能会跑很多微服务的 pod。在某些情况下,同一个微服务的多个 pod 可能会跑到同一个虚拟机 Node 上,这个可以从pod 的 ip 网段上看出来:例如某个微服务有如下 7 个实例:10.238.13.12:8181,10.238.13.24:8181,10.238.15.12:8181,10.238.17.12:8181,10.238.20.220:8181,10.238.21.31:8181,10.238.21.121:8181,那么 10.238.13.12:8181 与 10.238.13.24:8181 很可能在同一个 Node 上,10.238.21.31:8181 和 10.238.21.121:8181 很可能在同一个 Node 上。我们重试,需要优先重试与之前重试过的实例尽量不在同一个 Node 上的实例,因为同一个 Node 上的实例只要有一个有问题或者压力过大,其他的基本上也有问题或者压力过大。
最后,如果调用某个实例一直失败,那么这个实例的调用优先级需要排在其他正常的实例后面。这个对于减少快速刷新发布(一下子启动很多实例之后停掉多个老实例,实例个数大于重试次数配置)对于用户的影响,以及某个可用区突然发生异常导致多个实例下线对用户的影响,以及业务压力已经过去,压力变小后,需要关掉不再需要的实例,导致大量实例发生迁移的时候对用户的影响,有很大的作用。
针对以上问题的优化方案
我们针对上面三个问题,提出了一种优化后的解决方案:
- 针对每次请求,记录:
- 本次请求已经调用过哪些实例 -> 请求调用过的实例缓存
- 调用的实例,当前有多少请求在处理中 -> 实例运行请求数
- 调用的实例,最近请求错误率 -> 实例请求错误率
- 随机将实例列表打乱,防止在以上三个指标都相同时,总是将请求发给同一个实例。
- 按照 当前请求没有调用过靠前 -> 错误率越小越靠前 的顺序排序 -> 实例运行请求数越小越靠前
- 取排好序之后的列表第一个实例作为本次负载均衡的实例
具体实现是:以下的代码来自于://github.com/JoJoTec/spring-cloud-parent
我们使用了依赖:
<dependency>
<groupId>io.dropwizard.metrics</groupId>
<artifactId>metrics-core</artifactId>
</dependency>
记录实例数据的缓存类:
@Log4j2
public class ServiceInstanceMetrics {
private static final String CALLING = "-Calling";
private static final String FAILED = "-Failed";
private MetricRegistry metricRegistry;
ServiceInstanceMetrics() {
}
public ServiceInstanceMetrics(MetricRegistry metricRegistry) {
this.metricRegistry = metricRegistry;
}
/**
* 记录调用实例
* @param serviceInstance
*/
public void recordServiceInstanceCall(ServiceInstance serviceInstance) {
String key = serviceInstance.getHost() + ":" + serviceInstance.getPort();
metricRegistry.counter(key + CALLING).inc();
}
/**
* 记录调用实例结束
* @param serviceInstance
* @param isSuccess 是否成功
*/
public void recordServiceInstanceCalled(ServiceInstance serviceInstance, boolean isSuccess) {
String key = serviceInstance.getHost() + ":" + serviceInstance.getPort();
metricRegistry.counter(key + CALLING).dec();
if (!isSuccess) {
//不成功则记录失败
metricRegistry.meter(key + FAILED).mark();
}
}
/**
* 获取正在运行的调用次数
* @param serviceInstance
* @return
*/
public long getCalling(ServiceInstance serviceInstance) {
String key = serviceInstance.getHost() + ":" + serviceInstance.getPort();
long count = metricRegistry.counter(key + CALLING).getCount();
log.debug("ServiceInstanceMetrics-getCalling: {} -> {}", key, count);
return count;
}
/**
* 获取最近一分钟调用失败次数分钟速率,其实是滑动平均数
* @param serviceInstance
* @return
*/
public double getFailedInRecentOneMin(ServiceInstance serviceInstance) {
String key = serviceInstance.getHost() + ":" + serviceInstance.getPort();
double rate = metricRegistry.meter(key + FAILED).getOneMinuteRate();
log.debug("ServiceInstanceMetrics-getFailedInRecentOneMin: {} -> {}", key, rate);
return rate;
}
}
负载均衡核心代码:
private final LoadingCache<Long, Set<String>> calledIpPrefixes = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterAccess(3, TimeUnit.MINUTES)
.build(k -> Sets.newConcurrentHashSet());
private final String serviceId;
private final Tracer tracer;
private final ServiceInstanceMetrics serviceInstanceMetrics;
//每次重试,其实都会调用这个 choose 方法重新获取一个实例
@Override
public Mono<Response<ServiceInstance>> choose(Request request) {
Span span = tracer.currentSpan();
return serviceInstanceListSupplier.get().next()
.map(serviceInstances -> {
//保持 span 和调用 choose 的 span 一样
try (Tracer.SpanInScope cleared = tracer.withSpanInScope(span)) {
return getInstanceResponse(serviceInstances);
}
});
}
private Response<ServiceInstance> getInstanceResponse(List<ServiceInstance> serviceInstances) {
if (serviceInstances.isEmpty()) {
log.warn("No servers available for service: " + this.serviceId);
return new EmptyResponse();
}
//读取 spring-cloud-sleuth 的对于当前请求的链路追踪上下文,获取对应的 traceId
Span currentSpan = tracer.currentSpan();
if (currentSpan == null) {
currentSpan = tracer.newTrace();
}
long l = currentSpan.context().traceId();
return getInstanceResponseByRoundRobin(l, serviceInstances);
}
@VisibleForTesting
public Response<ServiceInstance> getInstanceResponseByRoundRobin(long traceId, List<ServiceInstance> serviceInstances) {
//首先随机打乱列表中实例的顺序
Collections.shuffle(serviceInstances);
//需要先将所有参数缓存起来,否则 comparator 会调用多次,并且可能在排序过程中参数发生改变(针对实例的请求统计数据一直在并发改变)
Map<ServiceInstance, Integer> used = Maps.newHashMap();
Map<ServiceInstance, Long> callings = Maps.newHashMap();
Map<ServiceInstance, Double> failedInRecentOneMin = Maps.newHashMap();
serviceInstances = serviceInstances.stream().sorted(
Comparator
//之前已经调用过的网段,这里排后面
.<ServiceInstance>comparingInt(serviceInstance -> {
return used.computeIfAbsent(serviceInstance, k -> {
return calledIpPrefixes.get(traceId).stream().anyMatch(prefix -> {
return serviceInstance.getHost().contains(prefix);
}) ? 1 : 0;
});
})
//当前错误率最少的
.thenComparingDouble(serviceInstance -> {
return failedInRecentOneMin.computeIfAbsent(serviceInstance, k -> {
double value = serviceInstanceMetrics.getFailedInRecentOneMin(serviceInstance);
//由于使用的是移动平均值(EMA),需要忽略过小的差异(保留两位小数,不是四舍五入,而是直接舍弃)
return ((int) (value * 100)) / 100.0;
});
})
//当前负载请求最少的
.thenComparingLong(serviceInstance -> {
return callings.computeIfAbsent(serviceInstance, k ->
serviceInstanceMetrics.getCalling(serviceInstance)
);
})
).collect(Collectors.toList());
if (serviceInstances.isEmpty()) {
log.warn("No servers available for service: " + this.serviceId);
return new EmptyResponse();
}
ServiceInstance serviceInstance = serviceInstances.get(0);
//记录本次返回的网段
calledIpPrefixes.get(traceId).add(serviceInstance.getHost().substring(0, serviceInstance.getHost().lastIndexOf(".")));
//目前记录这个只为了兼容之前的单元测试(调用次数测试)
positionCache.get(traceId).getAndIncrement();
return new DefaultResponse(serviceInstance);
}
一些组内关于方案设计的取舍 Q&A
1. 为何没有使用所有微服务共享的缓存来保存调用数据,来让这些数据更加准确?
共享缓存的可选方案包括将这些数据记录放入 Redis,或者是 Apache Ignite 这样的内存网格中。但是有两个问题:
- 如果数据记录放入 Redis 这样的额外存储,如果 Redis 不可用会导致所有的负载均衡都无法执行。如果放入 Apache Ignite,如果对应的节点下线,那么对应的负载均衡也无法执行。这些都是不能接受的。
- 假设微服务 A 需要调用微服务 B,可能 A 的某个实例调用 B 的某个实例有问题,但是 A 的其他实例调用 B 的这个实例却没有问题,例如当某个可用区与另一个可用区网络拥塞的时候。如果用同一个缓存 Key 记录 A 所有的实例调用 B 这个实例的数据,显然是不准确的。
每个微服务使用本地缓存,记录自己调用其他实例的数据,在我们这里看来,不仅是更容易实现,也是更准确的做法。
2. 采用 EMA 的方式而不是请求窗口的方式统计最近错误率
采用请求窗口的方式统计,肯定是最准确的,例如我们统计最近一分钟的错误率,就将最近一分钟的请求缓存起来,读取的时候,将缓存起来的请求数据加在一起取平均数即可。但是这种方式在请求突增的时候,可能会占用很多很多内存来缓存这些请求。同时计算错误率的时候,随着缓存请求数的增多也会消耗更大量的 CPU 进行计算。这样做很不值得。
EMA 这种滑动平均值的计算方式,常见于各种性能监控统计场景,例如 JVM 中 TLAB 大小的动态计算,G1 GC Region 大小的伸缩以及其他很多 JVM 需要动态得出合适值的地方,都用这种计算方式。他不用将请求缓存起来,而是直接用最新值乘以一个比例之后加上老值乘以 (1 – 这个比例),这个比例一般高于 0.5,表示 EMA 和当前最新值更加相关。
但是 EMA 也带来另一个问题,我们会发现随着程序运行小数点位数会非常多,会看到类似于如下的值:0.00000000123, 0.120000001, 0.120000003, 为了忽略过于细致差异的影响(其实这些影响也来自于很久之前的错误请求),我们只保留两位小数进行排序。
微信搜索“我的编程喵”关注公众号,每日一刷,轻松提升技术,斩获各种offer: