Vue 前端uni-app多環境配置部署伺服器的問題

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

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http://dujinyang.blog.csdn.net/
本文出自:【奧特曼超人的部落格】

@(Vue uni如何部署到伺服器,並區分部署環境)

前端Vue

Vue 經過這一年的進化,模版也是相當豐富了,但在使用多介面時,個人感覺還是有點弊端,CSS的樣式問題。

Vue.js(讀音 /vjuː/, 類似於 view) 是一套構建用戶介面的漸進式框架。

針對問題

多環境部署會引發很多問題,當然,是開發環境下了,這次部落客我也引發了這個小問題,從而看到很多人對部署的環境會有疑問,畢竟Vue沒有暴漏出像JAVA那樣的可配置環境。

SyntaxError: Unexpected token p in JSON
  • 需要區分 開發、QA、預發布、生產等多個環境,如何滿足?
  • 怎麼部署到伺服器上自動判斷呢?

對Uni-app 的使用也是這段時間好奇才去看了看,當然,並不是去看使用,而是好奇整個架構模版的生成,還是使用HBUILDER去開發,所以我們得注意兩件事情:

  1. Vue 只關注視圖層 , 採用自底向上增量開發的設計。
  2. Vue API 實現了數據綁定和視圖組件,所以,很多人用 npm install 後都會出現package的系列問題。

package.json描述

不管你安裝說明組件或模版,總是會看到目錄下 package.json ,那這個文件是做什麼用的呢?其實這個文件相當於 config ,所以你得注意 dist 或 lib 。

多環境部署

很多人想要像AS或Gradle一樣去描述配置環境,類似下面這種偽判斷:

區分 開發、QA、預發布、生產等多個環境  if (process.env.ENV === 'development') {    }    if (process.env.ENV === 'QA') {    }    if (process.env.ENV === 'pre-release') {    }    if (process.env.ENV === 'production') {    }

會報錯?來看看源碼到底是為何……

查看源碼獲取解決方案

來看下源碼,path路徑讀取的Key是path ,所以:

const path = require('path')

其它可以忽略,重要的是下面這段:

module.exports = function (content) {    if (process.env.UNI_USING_COMPONENTS || process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {      return require('./index-new').call(this, content)    }      this.cacheable && this.cacheable()      const manifestJsonPath = path.resolve(process.env.UNI_INPUT_DIR, 'manifest.json')    const manifestJson = parseManifestJson(fs.readFileSync(manifestJsonPath, 'utf8'))      this.addDependency(manifestJsonPath)      const pagesJson = parsePagesJson(content)      if (manifestJson.transformPx === false) {      process.UNI_TRANSFORM_PX = false    } else {      process.UNI_TRANSFORM_PX = true    }    if (process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {      return require('./platforms/h5')(pagesJson, manifestJson)    }      const changedEmitFiles = []      function checkPageEmitFile (pagePath, pageStyle) {      checkEmitFile(pagePath, parseStyle(pageStyle), changedEmitFiles)    }      parsePages(pagesJson, function (page) {      checkPageEmitFile(page.path, page.style)    }, function (root, page) {      checkPageEmitFile(normalizePath(path.join(root, page.path)), page.style)    })      const jsonFiles = require('./platforms/' + process.env.UNI_PLATFORM)(pagesJson, manifestJson)      if (jsonFiles && jsonFiles.length) {      jsonFiles.forEach(jsonFile => {        jsonFile && checkEmitFile(jsonFile.name, jsonFile.content, changedEmitFiles)      })    }      changedEmitFiles.forEach(name => {      this.emitFile(name + '.json', emitFileCaches[name])    })      return ''  }

有點多,抽取一下:

  if (manifestJson.transformPx === false) {      process.UNI_TRANSFORM_PX = false    } else {      process.UNI_TRANSFORM_PX = true    }    if (process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {      return require('./platforms/h5')(pagesJson, manifestJson)    }

其它程式碼太多,暫時不貼了,大致意義就是解析package.json後,再去讀取H5的manifest配置,所以最後發現,是manifest配置有問題,查找是多了 pubilcPath ,去掉後,SyntaxError: Unexpected token p 錯誤也就消失了。

因為當代路徑就在目錄下了,所以打包的時候會引入了config,那自己只需要再分開一份配置文件即可。

這樣就解決了,當然也可以安裝個cross-env ,安裝程式碼:

npm install --save-dev cross-env

這樣的話,我們可以定義:

"build": "cross-env BUILD_ENV=production node build/build.js",  "QA": "cross-env BUILD_ENV=QA node build/build.js",  "TEST": "cross-env BUILD_ENV=TEST node build/build.js"

這樣就不需要另外分開一份配置了,當然,可以把當前的BUILD_ENV設置到環境變數中,如果不是常用不建議設置。

語法:

cross-env xxx=xxx node build/build.js

那麼最終的程式碼:

 let ENV = process.env.BUILD_ENV;      if (ENV == 'production') {      // 生產環境    } else if (ENV == 'QA') {      // 測試環境    }else if(ENV== 'TEST'){      // 開發測試    }

也可以自己去定義個全局變數使用,或者修改index下的源碼,那樣比較麻煩,小編我是修改了,不過 所有的項目都能用特定的欄位去使用了。


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作者:奧特曼超人Dujinyang

來源:CSDN

原文:https://dujinyang.blog.csdn.net/

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