TypeScript在react項目中的實踐

  • 2019 年 12 月 9 日
  • 筆記

TypeScript在react項目中的實踐

前段時間有寫過一個TypeScript在node項目中的實踐。 在裡邊有解釋了為什麼要使用TS,以及在Node中的一個項目結構是怎樣的。 但是那僅僅是一個純介面項目,碰巧趕上近期的另一個項目重構也由我來主持,經過上次的實踐以後,嘗到了TS所帶來的甜頭,毫不猶豫的選擇用TS+React來重構這個項目。 這次的重構不僅包括Node的重構(之前是Express的項目),同時還包括前端的重構(之前是由jQuery驅動的多頁應用)。

項目結構

因為目前項目是沒有做前後分離的打算的(一個內部工具平台類的項目),所以大致結構就是基於上次Node項目的結構,在其之上添加了一些FrontEnd的目錄結構:

  .    ├── README.md    ├── copy-static-assets.ts    ├── nodemon.json    ├── package.json  + ├── client-dist  + │   ├── bundle.js  + │   ├── bundle.js.map  + │   ├── logo.png  + │   └── vendors.dll.js    ├── dist    ├── src    │   ├── config    │   ├── controllers    │   ├── entity    │   ├── models    │   ├── middleware    │   ├── public    │   ├── app.ts    │   ├── server.ts    │   ├── types  + │   ├── common    │   └── utils  + ├── client-src  + │   ├── components  + │   │   └── Header.tsx  + │   ├── conf  + │   │   └── host.ts  + │   ├── dist  + │   ├── utils  + │   ├── index.ejs  + │   ├── index.tsx  + │   ├── webpack  + │   ├── package.json  + │   └── tsconfig.json  + ├── views  + │   └── index.ejs    ├── tsconfig.json    └── tslint.json

其中標綠(也可能是一個+號顯示)的文件為本次新增的。 其中client-dist與views都是通過webpack生成的,實際的源碼文件都在client-src下。就這個結構拆分前後分離其實沒有什麼成本 在下邊分了大概這樣的一些文件夾:

dir/file

desc

index.ejs

項目的入口html文件,採用ejs作為渲染引擎

index.tsx

項目的入口js文件,後綴使用tsx,原因有二:1. 我們會使用ts進行React程式的開發 2. .tsx文件在vs code上的icon比較好看 :p

tsconfig.json

是用於tsc編譯執行的一些配置文件

components

組件存放的目錄

config

各種配置項存放的位置,類似請求介面的host或者各種狀態的map映射之類的(可以理解為枚舉對象們都在這裡)

utils

一些公共函數存放的位置,各種可復用的程式碼都應該放在這裡

dist

各種靜態資源的存放位置,圖片之類文件

webpack

裡邊存放了各種環境的webpack腳本命令以及dll的生成

前後端復用程式碼的一個嘗試

實際上邊還漏掉了一個新增的文件夾,我們在src目錄下新增了一個common目錄,這個目錄是存放一些公共的函數和公共的config,不同於utils或者config的是,這裡的程式碼是前後端共享的,所以這裡邊的函數一定要是完全的不包含任何環境依賴,不包含任何業務邏輯的。

類似的數字千分位,日期格式化,抑或是服務監聽的埠號,這些不包含任何邏輯,也對環境沒有強依賴的程式碼,我們都可以放在這裡。 這也是沒有做前後分離帶來的一個小甜頭吧,前後可以共享一部分程式碼。

要實現這樣的配置,基於上述項目需要修改如下幾處:

  1. src下的utils和config部分程式碼遷移到common文件夾下,主要是用於區分是否可前後通用
  2. 為了將對之前node結構方面的影響降至最低,我們需要在common文件夾下新增一個index.ts索引文件,並在utils/index.ts下引用它,這樣對於node方面使用來講,並不需要關心這個文件是來自utils還是common
// src/common/utils/comma.ts  export default (num: number): string => String(num).replace(/B(?=(d{3})+$)/g, ',')    // src/common/utils/index.ts  export { default as comma } from './comma'    // src/utils.index.ts  export * from '../common/utils'    // src/app.ts  import { comma } from './utils' // 並不需要關心是來自common還是來自utils    console.log(comma(1234567)) // 1,234,567
  1. 然後是配置webpack的alias屬性,用於webpack能夠正確的找到其路徑
// client-src/webpack/base.js  module.exports = {    resolve: {      alias: {         '@Common': path.resolve(__dirname, '../../src/common'),      }    }  }
  1. 同時我們還需要配置tsconfig.json用於vs code可以找到對應的目錄,不然會在編輯器中提示can't find module XXX
// client-src/tsconfig.json  {    "compilerOptions": {      "paths": {        // 用於引入某個`module`        "@Common/*": [          "../src/common/*"        ]      }    }  }
  1. 最後在client-src/utils/index.ts寫上類似server端的處理就可以了
// client-src/utils/index.ts  export * from '@Common/utils'    // client-src/index.tsx  import { comma } from './utils'    console.log(comma(1234567)) // 1,234,567

環境的搭建

如果使用vs code進行開發,而且使用了ESLint的話,需要修改TS語法支援的後綴,添加typescriptreact的一些處理,這樣才會自動修復一些ESLint的規則:

"eslint.validate": [    "javascript",    "javascriptreact",    {      "language": "typescript",      "autoFix": true    },    {      "language": "typescriptreact",      "autoFix": true    }  ]

webpack的配置

因為在前端使用了React,按照目前的主流,webpack肯定是必不可少的。 並沒有選擇成熟的cra(create-react-app)來進行環境搭建,原因有下:

  1. webpack更新到4以後並沒有嘗試過,想自己耍一耍
  2. 結合著TS以及公司內部的東西,會有一些自定義配置情況的出現,擔心二次開發太繁瑣

但是其實也沒有太多的配置,本次重構選用的UI框架為Google Material的實現:material-ui 而他們採用的是jss 來進行樣式的編寫,所以也不會涉及到之前慣用的scss的那一套loader了。

webpack分了大概如下幾個文件:

file

desc

common.js

公共的webpack配置,類似env之類的選項

dll.js

用於將一些不會修改的第三方庫進行提前打包,加快開發時編譯效率

base.js

可以理解為是webpack的基礎配置文件,通用的loader以及plugins在這裡

pro.js

生產環境的特殊配置(程式碼壓縮、資源上傳)

dev.js

開發環境的特殊配置(source-map)

dll是一個很早之前的套路了,大概需要修改這麼幾處:

  1. 創建一個單獨的webpack文件,用於生成dll文件
  2. 在普通的webpack文件中進行引用生成的dll文件
// dll.js  {    entry: {      // 需要提前打包的庫      vendors: [        'react',        'react-dom',        'react-router-dom',        'babel-polyfill',      ],    },    output: {      filename: 'vendors.dll.js',      path: path.resolve(__dirname, '../../client-dist'),      // 輸出時不要少了這個option      library: 'vendors_lib',    },    plugins: [      new webpack.DllPlugin({        context: __dirname,        // 向外拋出的`vendors.dll.js`程式碼的具體映射,引用`dll`文件的時候通過它來做映射關係的        path: path.join(__dirname, '../dist/vendors-manifest.json'),        name: 'vendors_lib',      })    ]  }    // base.js  {    plugins: [      new webpack.DllReferencePlugin({        context: __dirname,        manifest: require('../dist/vendors-manifest.json'),      }),    ]  }

這樣在watch文件時,打包就會跳過verdors中存在的那些包了。 有一點要注意的,如果最終需要上傳這些靜態資源,記得連帶著verdors.dll.js一併上傳

在本地開發時,vendors文件並不會自動注入到html模版中去,所以我們有用到了另一個插件,add-asset-html-webpack-plugin。 同時在使用中可能還會遇到webpack無限次數的重新打包,這個需要配置ignore來解決-.-:

// dev.js  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')  const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')    {    plugins: [      // 將`ejs`模版文件放到目標文件夾,並注入入口`js`文件      new HtmlWebpackPlugin({        template: path.resolve(__dirname, '../index.ejs'),        filename: path.resolve(__dirname, '../../views/index.ejs'),      }),      // 將`vendors`文件注入到`ejs`模版中      new AddAssetHtmlPlugin({        filepath: path.resolve(__dirname, '../../client-dist/vendors.dll.js'),        includeSourcemap: false,      }),      // 忽略`ejs`和`js`的文件變化,避免`webpack`無限重新打包的問題      new webpack.WatchIgnorePlugin([        /.ejs$/,        /.js$/,      ]),    ]  }

TypeScript相關的配置

TS的配置分了兩塊,一個是webpack的配置,另一個是tsconfig的配置。

首先是webpack,針對ts、tsx文件我們使用了兩個loader:

{    rules: [      {        test: /.tsx?$/,        use: ['babel-loader', 'ts-loader'],        exclude: /node_modules/,      }    ],    resolve: {      // 一定不要忘記配置ts tsx後綴      extensions: ['.tsx', '.ts', '.js'],    }  }

ts-loader用於將TS的一些特性轉換為JS兼容的語法,然後執行babel進行處理react/jsx相關的程式碼,最終生成可執行的JS程式碼。

然後是tsconfig的配置,ts-loader的執行是依託於這裡的配置的,大致的配置如下:

{    "compilerOptions": {      "module": "esnext",      "target": "es6",      "allowSyntheticDefaultImports": true,      // import的相對起始路徑      "baseUrl": ".",      "sourceMap": true,      // 構建輸出目錄,但因為使用了`webpack`,所以這個配置並沒有什麼卵用      "outDir": "../client-dist",      // 開啟`JSX`模式,      // `preserve`的配置讓`tsc`不會去處理它,而是使用後續的`babel-loader`進行處理      "jsx": "preserve",      "strict": true,      "moduleResolution": "node",      // 開啟裝飾器的使用      "experimentalDecorators": true,      "emitDecoratorMetadata": true,      // `vs code`所需要的,在開發時找到對應的路徑,真實的引用是在`webpack`中配置的`alias`      "paths": {        "@Common": [          "../src/common"        ],        "@Common/*": [          "../src/common/*"        ]      }    },    "exclude": [      "node_modules"    ]  }

ESLint的配置

最近這段時間,我們團隊基於airbnb的ESLint規則進行了一些自定義,創建了自家的eslint-config-blued 同時還存在了react和typescript的兩個衍生版本。

關於ESLint的配置文件.eslintrc,在本項目中存在兩份。一個是根目錄的blued-typescript,另一個是client-src下的blued-react + blued-typescript。 因為根目錄的更多用於node項目,所以沒必要把react什麼的依賴也裝進來。

# .eslintrc  extends: blued-typescript    # client-src/.eslintrc  extends:    - blued-react    - blued-typescript

一個需要注意的小細節 因為我們的react與typescript實現版本中都用到了parser。 react使用的是babel-eslint,typescript使用的是typescript-eslint-parser。 但是parser只能有一個,從option的命名中就可以看出extends、plugins、rules,到了parser就沒有複數了。 所以這兩個插件在extends中的順序就變得很關鍵,babel現在並不能理解TS的語法,但好像babel開發者有支援TS的意願。 但就目前來說,一定要保證react在前,typescript在後,這樣parser才會使用typescript-eslint-parser來進行覆蓋。

node層的修改

除了上邊提到的兩端公用程式碼以外,還需要添加一個controller用於吐頁面,因為使用的是routing-controllers這個庫,渲染一個靜態頁面被封裝的非常棒,僅僅需要修改兩個頁面,一個用於設置render模版的根目錄,另一個用來設置要吐出來的模版名稱:

// controller/index.ts  import {    Get,    Controller,    Render,  } from 'routing-controllers'    @Controller('/')  export default class {    @Get('/')    @Render('index') // 指定一個模版的名字    async router() {      // 渲染頁面時的一些變數      // 類似之前的 ctx.state = XXX      return {        title: 'First TypeScript React App',      }    }  }    // app.ts  import koaViews from 'koa-views'    // 添加模版所在的目錄  // 以及使用的渲染引擎、文件後綴  app.use(koaViews(path.join(__dirname, '../views'), {    options: {      ext: 'ejs',    },    extension: 'ejs',  }))

如果是多個頁面,那就創建多個用來Render的ts文件就好了

深坑,注意

目前的routing-controller對於Koa的支援還不是很好,(原作者對Koa並不是很了解,導致Render對應的介面被請求一次以後,後續所有的其他的介面都會直接返回該模版文件,原因是在負責模版渲染的URL觸發時,本應返回數據,但是目前的處理卻是添加了一個中間件到Koa中,所以任何請求都會將該模版文件作為數據來返回)所以@Render並不能適用於Koa驅動。 不過我已經提交了PR了,跑通了測試用例,坐等被合併程式碼,但是這是一個臨時的修改方案,涉及到這個庫針對外部中間件註冊的順序問題,所以對於app.ts還要有額外的修改才能夠實現。

// app.ts 的修改  import 'reflect-metadata'  import Koa from 'koa'  import koaViews from 'koa-views'  import { useKoaServer } from 'routing-controllers'  import { distPath } from './config'    // 手動創建koa實例,然後添加`render`的中間件,確保`ctx.render`方法會在請求的頭部就被添加進去  const koa = new Koa()    koa.use(koaViews(path.join(__dirname, '../views'), {    options: {      ext: 'ejs',    },    extension: 'ejs',  }))    // 使用`useKoaServer`而不是`createKoaServer`  const app = useKoaServer(koa, {    controllers: [`${__dirname}/controllers/**/*{.js,.ts}`],  })    // 後續的邏輯就都一樣了  export default app

當然,這個是新版發出以後的邏輯了,基於現有的結構也可以繞過去,但是就不能使用@Render裝飾器了,拋開koa-views直接使用內部的consolidate:

// controller/index.ts  // 這個修改不需要改動`app.ts`,可以直接使用`createKoaServer`  import {    Get,    Controller,  } from 'routing-controllers'  import cons from 'consolidate'  import path from 'path'    @Controller()  export default class {    @Get('/')    async router() {      // 直接在介面返回時獲取模版渲染後的數據      return cons.ejs(path.resolve(__dirname, '../../views/index.ejs'), {        title: 'Example For TypeScript React App',      })    }  }

目前的示例程式碼採用的上邊的方案

小結

至此,一個完整的TS前後端項目架構就已經搭建完成了(剩下的任務就是往骨架裡邊填程式碼了)。 我已經更新了之前的typescript-exmaple 在裡邊添加了本次重構所使用的一些前端TS+React的示例,還包括針對@Render的一些兼容。

TypeScript是一個很棒的想法,解決了N多javaScript種令人詬病的問題。 使用靜態語言來進行開發不僅能夠提高開發的效率,同時還能降低錯誤出現的幾率。 結合著強大的vs code,Enjoy it.

如果在使用TS的過程中有什麼問題、或者有什麼更好的想法,歡迎來溝通討論。

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