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TypeScript在react项目中的实践

  • 2019 年 12 月 9 日
  • 筆記

TypeScript在react项目中的实践

前段时间有写过一个TypeScript在node项目中的实践。 在里边有解释了为什么要使用TS,以及在Node中的一个项目结构是怎样的。 但是那仅仅是一个纯接口项目,碰巧赶上近期的另一个项目重构也由我来主持,经过上次的实践以后,尝到了TS所带来的甜头,毫不犹豫的选择用TS+React来重构这个项目。 这次的重构不仅包括Node的重构(之前是Express的项目),同时还包括前端的重构(之前是由jQuery驱动的多页应用)。

项目结构

因为目前项目是没有做前后分离的打算的(一个内部工具平台类的项目),所以大致结构就是基于上次Node项目的结构,在其之上添加了一些FrontEnd的目录结构:

  .    ├── README.md    ├── copy-static-assets.ts    ├── nodemon.json    ├── package.json  + ├── client-dist  + │   ├── bundle.js  + │   ├── bundle.js.map  + │   ├── logo.png  + │   └── vendors.dll.js    ├── dist    ├── src    │   ├── config    │   ├── controllers    │   ├── entity    │   ├── models    │   ├── middleware    │   ├── public    │   ├── app.ts    │   ├── server.ts    │   ├── types  + │   ├── common    │   └── utils  + ├── client-src  + │   ├── components  + │   │   └── Header.tsx  + │   ├── conf  + │   │   └── host.ts  + │   ├── dist  + │   ├── utils  + │   ├── index.ejs  + │   ├── index.tsx  + │   ├── webpack  + │   ├── package.json  + │   └── tsconfig.json  + ├── views  + │   └── index.ejs    ├── tsconfig.json    └── tslint.json

其中标绿(也可能是一个+号显示)的文件为本次新增的。 其中client-distviews都是通过webpack生成的,实际的源码文件都在client-src下。就这个结构拆分前后分离其实没有什么成本 在下边分了大概这样的一些文件夹:

dir/file

desc

index.ejs

项目的入口html文件,采用ejs作为渲染引擎

index.tsx

项目的入口js文件,后缀使用tsx,原因有二:1. 我们会使用ts进行React程序的开发 2. .tsx文件在vs code上的icon比较好看 :p

tsconfig.json

是用于tsc编译执行的一些配置文件

components

组件存放的目录

config

各种配置项存放的位置,类似请求接口的host或者各种状态的map映射之类的(可以理解为枚举对象们都在这里)

utils

一些公共函数存放的位置,各种可复用的代码都应该放在这里

dist

各种静态资源的存放位置,图片之类文件

webpack

里边存放了各种环境的webpack脚本命令以及dll的生成

前后端复用代码的一个尝试

实际上边还漏掉了一个新增的文件夹,我们在src目录下新增了一个common目录,这个目录是存放一些公共的函数和公共的config,不同于utils或者config的是,这里的代码是前后端共享的,所以这里边的函数一定要是完全的不包含任何环境依赖,不包含任何业务逻辑的。

类似的数字千分位,日期格式化,抑或是服务监听的端口号,这些不包含任何逻辑,也对环境没有强依赖的代码,我们都可以放在这里。 这也是没有做前后分离带来的一个小甜头吧,前后可以共享一部分代码。

要实现这样的配置,基于上述项目需要修改如下几处:

  1. src下的utilsconfig部分代码迁移到common文件夹下,主要是用于区分是否可前后通用
  2. 为了将对之前node结构方面的影响降至最低,我们需要在common文件夹下新增一个index.ts索引文件,并在utils/index.ts下引用它,这样对于node方面使用来讲,并不需要关心这个文件是来自utils还是common
// src/common/utils/comma.ts  export default (num: number): string => String(num).replace(/B(?=(d{3})+$)/g, ',')    // src/common/utils/index.ts  export { default as comma } from './comma'    // src/utils.index.ts  export * from '../common/utils'    // src/app.ts  import { comma } from './utils' // 并不需要关心是来自common还是来自utils    console.log(comma(1234567)) // 1,234,567
  1. 然后是配置webpackalias属性,用于webpack能够正确的找到其路径
// client-src/webpack/base.js  module.exports = {    resolve: {      alias: {         '@Common': path.resolve(__dirname, '../../src/common'),      }    }  }
  1. 同时我们还需要配置tsconfig.json用于vs code可以找到对应的目录,不然会在编辑器中提示can't find module XXX
// client-src/tsconfig.json  {    "compilerOptions": {      "paths": {        // 用于引入某个`module`        "@Common/*": [          "../src/common/*"        ]      }    }  }
  1. 最后在client-src/utils/index.ts写上类似server端的处理就可以了
// client-src/utils/index.ts  export * from '@Common/utils'    // client-src/index.tsx  import { comma } from './utils'    console.log(comma(1234567)) // 1,234,567

环境的搭建

如果使用vs code进行开发,而且使用了ESLint的话,需要修改TS语法支持的后缀,添加typescriptreact的一些处理,这样才会自动修复一些ESLint的规则:

"eslint.validate": [    "javascript",    "javascriptreact",    {      "language": "typescript",      "autoFix": true    },    {      "language": "typescriptreact",      "autoFix": true    }  ]

webpack的配置

因为在前端使用了React,按照目前的主流,webpack肯定是必不可少的。 并没有选择成熟的cra(create-react-app)来进行环境搭建,原因有下:

  1. webpack更新到4以后并没有尝试过,想自己耍一耍
  2. 结合着TS以及公司内部的东西,会有一些自定义配置情况的出现,担心二次开发太繁琐

但是其实也没有太多的配置,本次重构选用的UI框架为Google Material的实现:material-ui 而他们采用的是jss 来进行样式的编写,所以也不会涉及到之前惯用的scss的那一套loader了。

webpack分了大概如下几个文件:

file

desc

common.js

公共的webpack配置,类似env之类的选项

dll.js

用于将一些不会修改的第三方库进行提前打包,加快开发时编译效率

base.js

可以理解为是webpack的基础配置文件,通用的loader以及plugins在这里

pro.js

生产环境的特殊配置(代码压缩、资源上传)

dev.js

开发环境的特殊配置(source-map)

dll是一个很早之前的套路了,大概需要修改这么几处:

  1. 创建一个单独的webpack文件,用于生成dll文件
  2. 在普通的webpack文件中进行引用生成的dll文件
// dll.js  {    entry: {      // 需要提前打包的库      vendors: [        'react',        'react-dom',        'react-router-dom',        'babel-polyfill',      ],    },    output: {      filename: 'vendors.dll.js',      path: path.resolve(__dirname, '../../client-dist'),      // 输出时不要少了这个option      library: 'vendors_lib',    },    plugins: [      new webpack.DllPlugin({        context: __dirname,        // 向外抛出的`vendors.dll.js`代码的具体映射,引用`dll`文件的时候通过它来做映射关系的        path: path.join(__dirname, '../dist/vendors-manifest.json'),        name: 'vendors_lib',      })    ]  }    // base.js  {    plugins: [      new webpack.DllReferencePlugin({        context: __dirname,        manifest: require('../dist/vendors-manifest.json'),      }),    ]  }

这样在watch文件时,打包就会跳过verdors中存在的那些包了。 有一点要注意的,如果最终需要上传这些静态资源,记得连带着verdors.dll.js一并上传

在本地开发时,vendors文件并不会自动注入到html模版中去,所以我们有用到了另一个插件,add-asset-html-webpack-plugin。 同时在使用中可能还会遇到webpack无限次数的重新打包,这个需要配置ignore来解决-.-:

// dev.js  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')  const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')    {    plugins: [      // 将`ejs`模版文件放到目标文件夹,并注入入口`js`文件      new HtmlWebpackPlugin({        template: path.resolve(__dirname, '../index.ejs'),        filename: path.resolve(__dirname, '../../views/index.ejs'),      }),      // 将`vendors`文件注入到`ejs`模版中      new AddAssetHtmlPlugin({        filepath: path.resolve(__dirname, '../../client-dist/vendors.dll.js'),        includeSourcemap: false,      }),      // 忽略`ejs`和`js`的文件变化,避免`webpack`无限重新打包的问题      new webpack.WatchIgnorePlugin([        /.ejs$/,        /.js$/,      ]),    ]  }

TypeScript相关的配置

TS的配置分了两块,一个是webpack的配置,另一个是tsconfig的配置。

首先是webpack,针对tstsx文件我们使用了两个loader

{    rules: [      {        test: /.tsx?$/,        use: ['babel-loader', 'ts-loader'],        exclude: /node_modules/,      }    ],    resolve: {      // 一定不要忘记配置ts tsx后缀      extensions: ['.tsx', '.ts', '.js'],    }  }

ts-loader用于将TS的一些特性转换为JS兼容的语法,然后执行babel进行处理react/jsx相关的代码,最终生成可执行的JS代码。

然后是tsconfig的配置,ts-loader的执行是依托于这里的配置的,大致的配置如下:

{    "compilerOptions": {      "module": "esnext",      "target": "es6",      "allowSyntheticDefaultImports": true,      // import的相对起始路径      "baseUrl": ".",      "sourceMap": true,      // 构建输出目录,但因为使用了`webpack`,所以这个配置并没有什么卵用      "outDir": "../client-dist",      // 开启`JSX`模式,      // `preserve`的配置让`tsc`不会去处理它,而是使用后续的`babel-loader`进行处理      "jsx": "preserve",      "strict": true,      "moduleResolution": "node",      // 开启装饰器的使用      "experimentalDecorators": true,      "emitDecoratorMetadata": true,      // `vs code`所需要的,在开发时找到对应的路径,真实的引用是在`webpack`中配置的`alias`      "paths": {        "@Common": [          "../src/common"        ],        "@Common/*": [          "../src/common/*"        ]      }    },    "exclude": [      "node_modules"    ]  }

ESLint的配置

最近这段时间,我们团队基于airbnbESLint规则进行了一些自定义,创建了自家的eslint-config-blued 同时还存在了reacttypescript的两个衍生版本。

关于ESLint的配置文件.eslintrc,在本项目中存在两份。一个是根目录的blued-typescript,另一个是client-src下的blued-react + blued-typescript。 因为根目录的更多用于node项目,所以没必要把react什么的依赖也装进来。

# .eslintrc  extends: blued-typescript    # client-src/.eslintrc  extends:    - blued-react    - blued-typescript

一个需要注意的小细节 因为我们的reacttypescript实现版本中都用到了parserreact使用的是babel-eslinttypescript使用的是typescript-eslint-parser。 但是parser只能有一个,从option的命名中就可以看出extendspluginsrules,到了parser就没有复数了。 所以这两个插件在extends中的顺序就变得很关键,babel现在并不能理解TS的语法,但好像babel开发者有支持TS意愿。 但就目前来说,一定要保证react在前,typescript在后,这样parser才会使用typescript-eslint-parser来进行覆盖。

node层的修改

除了上边提到的两端公用代码以外,还需要添加一个controller用于吐页面,因为使用的是routing-controllers这个库,渲染一个静态页面被封装的非常棒,仅仅需要修改两个页面,一个用于设置render模版的根目录,另一个用来设置要吐出来的模版名称:

// controller/index.ts  import {    Get,    Controller,    Render,  } from 'routing-controllers'    @Controller('/')  export default class {    @Get('/')    @Render('index') // 指定一个模版的名字    async router() {      // 渲染页面时的一些变量      // 类似之前的 ctx.state = XXX      return {        title: 'First TypeScript React App',      }    }  }    // app.ts  import koaViews from 'koa-views'    // 添加模版所在的目录  // 以及使用的渲染引擎、文件后缀  app.use(koaViews(path.join(__dirname, '../views'), {    options: {      ext: 'ejs',    },    extension: 'ejs',  }))

如果是多个页面,那就创建多个用来Renderts文件就好了

深坑,注意

目前的routing-controller对于Koa的支持还不是很好,(原作者对Koa并不是很了解,导致Render对应的接口被请求一次以后,后续所有的其他的接口都会直接返回该模版文件,原因是在负责模版渲染的URL触发时,本应返回数据,但是目前的处理却是添加了一个中间件到Koa中,所以任何请求都会将该模版文件作为数据来返回)所以@Render并不能适用于Koa驱动。 不过我已经提交了PR了,跑通了测试用例,坐等被合并代码,但是这是一个临时的修改方案,涉及到这个库针对外部中间件注册的顺序问题,所以对于app.ts还要有额外的修改才能够实现。

// app.ts 的修改  import 'reflect-metadata'  import Koa from 'koa'  import koaViews from 'koa-views'  import { useKoaServer } from 'routing-controllers'  import { distPath } from './config'    // 手动创建koa实例,然后添加`render`的中间件,确保`ctx.render`方法会在请求的头部就被添加进去  const koa = new Koa()    koa.use(koaViews(path.join(__dirname, '../views'), {    options: {      ext: 'ejs',    },    extension: 'ejs',  }))    // 使用`useKoaServer`而不是`createKoaServer`  const app = useKoaServer(koa, {    controllers: [`${__dirname}/controllers/**/*{.js,.ts}`],  })    // 后续的逻辑就都一样了  export default app

当然,这个是新版发出以后的逻辑了,基于现有的结构也可以绕过去,但是就不能使用@Render装饰器了,抛开koa-views直接使用内部的consolidate

// controller/index.ts  // 这个修改不需要改动`app.ts`,可以直接使用`createKoaServer`  import {    Get,    Controller,  } from 'routing-controllers'  import cons from 'consolidate'  import path from 'path'    @Controller()  export default class {    @Get('/')    async router() {      // 直接在接口返回时获取模版渲染后的数据      return cons.ejs(path.resolve(__dirname, '../../views/index.ejs'), {        title: 'Example For TypeScript React App',      })    }  }

目前的示例代码采用的上边的方案

小结

至此,一个完整的TS前后端项目架构就已经搭建完成了(剩下的任务就是往骨架里边填代码了)。 我已经更新了之前的typescript-exmaple 在里边添加了本次重构所使用的一些前端TS+React的示例,还包括针对@Render的一些兼容。

TypeScript是一个很棒的想法,解决了N多javaScript种令人诟病的问题。 使用静态语言来进行开发不仅能够提高开发的效率,同时还能降低错误出现的几率。 结合着强大的vs code,Enjoy it.

如果在使用TS的过程中有什么问题、或者有什么更好的想法,欢迎来沟通讨论。