音视频入门-04-BMP图像四字节对齐的问题

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

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BMP 图像四字节对齐

表示 BMP 位图中像素的位元是以行为单位对齐存储的,每一行的大小都向上取整为4字节(32 位 DWORD)的倍数。如果图像的高度大于 1,多个经过填充实现对齐的行就形成了像素数组。

完整存储的一行像素所需的字节数可以通过这个公式计算:

image-demo-bmp-dword-align

  • 每一行的末尾通过填充若干个字节的数据(并不一定为 0)使该行的长度为 4 字节的倍数。像素数组读入内存后,每一行的起始地址必须为 4 的倍数。这个限制仅针对内存中的像素数组,针对存储时,仅要求每一行的大小为 4 字节的倍数,对文件的偏移没有限制。

  • 例如:对于 24 位色的位图,如果它的宽度为 1 像素,那么除了每一行的数据(蓝、绿、红)需要占 3 字节外,还会填充 1 字节;而如果宽为 2 像素,则需要 2 字节的填充;宽为 3 像素时,需要 3 字节填充;宽为 4 像素时则不需要填充。

  • 图像相同的条件下,位图图像文件通常比使用其它压缩算法的图像文件大很多。

四字节对齐问题-发现

没有四字节对齐的 700×700 BMP 文件

之前,用 RGB 拼出一张 700×700 的彩虹图片,并成功保存成 BMP 文件。

当时并没有进行四字节对齐,保存成的 BMP 文件也没有问题。

image-demo-rainbow-bmp

原因:
根据四字节对齐的要求,700 x 3 = 2100,2100 / 4 = 525,行像素数据已经四字节对齐了。

如果没有对齐会怎么样

将图片尺寸改成 711×711:

#include <stdio.h>  #include <stdlib.h>    // 彩虹的七种颜色  u_int32_t rainbowColors[] = {          0XFF0000, // 红          0XFFA500, // 橙          0XFFFF00, // 黄          0X00FF00, // 绿          0X007FFF, // 青          0X0000FF, // 蓝          0X8B00FF  // 紫  };    /*bmp file header*/  typedef struct {      unsigned int   bfSize;           /* Size of file */      unsigned short bfReserved1;      /* Reserved */      unsigned short bfReserved2;      /* ... */      unsigned int   bfOffBits;        /* Offset to bitmap data */  } BitmapFileHeader;    /*bmp info header*/  typedef struct {      unsigned int   biSize; /* Size of info header */      int            biWidth; /* Width of image */      int            biHeight; /* Height of image */      unsigned short biPlanes; /* Number of color planes */      unsigned short biBitCount; /* Number of bits per pixel */      unsigned int   biCompression; /* Type of compression to use */      unsigned int   biSizeImage; /* Size of image data */      int            biXPelsPerMeter; /* X pixels per meter */      int            biYPelsPerMeter; /* Y pixels per meter */      unsigned int   biClrUsed; /* Number of colors used */      unsigned int   biClrImportant; /* Number of important colors */  } BitmapInfoHeader;    void writeRGBToBmp(char *filename, int width, int height) {      FILE *bitmapFile = fopen(filename, "wb");      if(!bitmapFile) {          printf("Could not write file n");          return;      }        uint16_t bfType = 0x4d42;        BitmapFileHeader fileHeader;      fileHeader.bfReserved1 = 0;      fileHeader.bfReserved2 = 0;      fileHeader.bfSize = 2 + sizeof(BitmapFileHeader) + sizeof(BitmapInfoHeader) + width*height*3;      fileHeader.bfOffBits = 0x36;        BitmapInfoHeader infoHeader;      infoHeader.biSize = sizeof(BitmapInfoHeader);      infoHeader.biWidth = width;      infoHeader.biHeight = -height;      infoHeader.biPlanes = 1;      infoHeader.biBitCount = 24;      infoHeader.biSizeImage = 0;      infoHeader.biCompression = 0;      infoHeader.biXPelsPerMeter = 5000;      infoHeader.biYPelsPerMeter = 5000;      infoHeader.biClrUsed = 0;      infoHeader.biClrImportant = 0;        fwrite(&bfType, sizeof(bfType), 1, bitmapFile);      fwrite(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, bitmapFile);      fwrite(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, bitmapFile);        for (int i = 0; i < width; ++i) {            // 当前颜色          u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];          if(i < 100) {              currentColor = rainbowColors[0];          } else if(i < 200) {              currentColor = rainbowColors[1];          } else if(i < 300) {              currentColor = rainbowColors[2];          } else if(i < 400) {              currentColor = rainbowColors[3];          } else if(i < 500) {              currentColor = rainbowColors[4];          } else if(i < 600) {              currentColor = rainbowColors[5];          } else if(i < 700) {              currentColor = rainbowColors[6];          }          // 当前颜色 R 分量          u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;          // 当前颜色 G 分量          u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;          // 当前颜色 B 分量          u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF;            for (int j = 0; j < height; ++j) {              // 按 BGR 顺序写入一个像素 RGB24 到文件中              fwrite(&B, 1, 1, bitmapFile);              fwrite(&G, 1, 1, bitmapFile);              fwrite(&R, 1, 1, bitmapFile);          }      }        fclose(bitmapFile);  }    int main() {      writeRGBToBmp("/Users/hubin/Desktop/rainbow-711x711.bmp", 711, 711);      return 0;  }

彩虹图片已经无法显示出来了:

image-demo-bmp-no-dword-align

四字节对齐问题-解决

计算一行像素,四字节对齐后的字节数

// 计算每一行像素 4 字节对齐后的字节数  int caculateLineBytes(int width) {      //******* 四字节对齐 *******      return (24 * width + 31)/32 *4;      //******* 四字节对齐 *******  }

写入一行像素的数据

// 计算一行像素四字节对齐所需字节数  int lineBytes = caculateLineBytes(width);    for (int i = 0; i < width; ++i) {      u_int32_t currentColor = rainbowColors[i];      u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;      u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;      u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF;        // 存储一行像素数据的数组      u_int8_t lineBytesArray[lineBytes];        for (int j = 0; j < height; ++j) {          int currentIndex = 3*j;          lineBytesArray[currentIndex] = B;          lineBytesArray[currentIndex+1] = G;          lineBytesArray[currentIndex+2] = R;      }        // 将四字节对齐后的一行像素数据写入文件      fwrite(lineBytesArray, sizeof(lineBytesArray), 1, file);  }

完整的代码

#include <stdio.h>  #include <stdlib.h>    // 彩虹的七种颜色  u_int32_t rainbowColors[] = {          0XFF0000, // 红          0XFFA500, // 橙          0XFFFF00, // 黄          0X00FF00, // 绿          0X007FFF, // 青          0X0000FF, // 蓝          0X8B00FF  // 紫  };    /*bmp file header*/  typedef struct {      unsigned int   bfSize;           /* Size of file */      unsigned short bfReserved1;      /* Reserved */      unsigned short bfReserved2;      /* ... */      unsigned int   bfOffBits;        /* Offset to bitmap data */  } BitmapFileHeader;    /*bmp info header*/  typedef struct {      unsigned int   biSize; /* Size of info header */      int            biWidth; /* Width of image */      int            biHeight; /* Height of image */      unsigned short biPlanes; /* Number of color planes */      unsigned short biBitCount; /* Number of bits per pixel */      unsigned int   biCompression; /* Type of compression to use */      unsigned int   biSizeImage; /* Size of image data */      int            biXPelsPerMeter; /* X pixels per meter */      int            biYPelsPerMeter; /* Y pixels per meter */      unsigned int   biClrUsed; /* Number of colors used */      unsigned int   biClrImportant; /* Number of important colors */  } BitmapInfoHeader;    // 计算每一行像素 4 字节对齐后的字节数  int caculateLineBytes(int width) {      //******* 四字节对齐 *******      return (24 * width + 31)/32 *4;      //******* 四字节对齐 *******  }    void writeRGBToBmp(char *filename, int width, int height) {      FILE *bitmapFile = fopen(filename, "wb");      if(!bitmapFile) {          printf("Could not write file n");          return;      }        uint16_t bfType = 0x4d42;        int lineBytes = caculateLineBytes(width);        BitmapFileHeader fileHeader;      fileHeader.bfReserved1 = 0;      fileHeader.bfReserved2 = 0;      fileHeader.bfSize = 2 + sizeof(BitmapFileHeader) + sizeof(BitmapInfoHeader) + lineBytes*height;      fileHeader.bfOffBits = 0x36;        BitmapInfoHeader infoHeader;      infoHeader.biSize = sizeof(BitmapInfoHeader);      infoHeader.biWidth = width;      infoHeader.biHeight = -height;      infoHeader.biPlanes = 1;      infoHeader.biBitCount = 24;      infoHeader.biSizeImage = 0;      infoHeader.biCompression = 0;      infoHeader.biXPelsPerMeter = 5000;      infoHeader.biYPelsPerMeter = 5000;      infoHeader.biClrUsed = 0;      infoHeader.biClrImportant = 0;        fwrite(&bfType, sizeof(bfType), 1, bitmapFile);      fwrite(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, bitmapFile);      fwrite(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, bitmapFile);        for (int i = 0; i < width; ++i) {            // 当前颜色          u_int32_t currentColor = rainbowColors[0];          if(i < 100) {              currentColor = rainbowColors[0];          } else if(i < 200) {              currentColor = rainbowColors[1];          } else if(i < 300) {              currentColor = rainbowColors[2];          } else if(i < 400) {              currentColor = rainbowColors[3];          } else if(i < 500) {              currentColor = rainbowColors[4];          } else if(i < 600) {              currentColor = rainbowColors[5];          } else if(i < 700) {              currentColor = rainbowColors[6];          }          // 当前颜色 R 分量          u_int8_t R = (currentColor & 0xFF0000) >> 16;          // 当前颜色 G 分量          u_int8_t G = (currentColor & 0x00FF00) >> 8;          // 当前颜色 B 分量          u_int8_t B = currentColor & 0x0000FF;            u_int8_t lineBytesArray[lineBytes];            for (int j = 0; j < height; ++j) {              int currentIndex = 3*j;              lineBytesArray[currentIndex] = B;              lineBytesArray[currentIndex+1] = G;              lineBytesArray[currentIndex+2] = R;          }            fwrite(lineBytesArray, sizeof(lineBytesArray), 1, bitmapFile);      }      fclose(bitmapFile);  }    int main() {      writeRGBToBmp("/Users/staff/Desktop/rainbow-711x711-fix.bmp", 711, 711);      return 0;  }

711×711 的彩虹图片也显示出来了:
image-demo-bmp-with-dword-align.jpg


代码:

04-rgb-to-bmp-fix

参考资料:

BMP图像四字节对齐的问题

维基百科-BMP

non-dword-aligned-pixel-to-dword-aligned-bitmap

generate-bmp-file-from-array-of-rgb-values

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