死磕以太坊源碼分析之Ethash共識演算法
- 2020 年 12 月 18 日
- 筆記
- 區塊鏈, 以太坊, 以太坊源碼分析, 以太坊源碼, seal, sealHash, Ethash, 挖礦演算法, hashmo, dagger演算法, hashimoto演算法
死磕以太坊源碼分析之Ethash共識演算法
引言
目前以太坊中有兩個共識演算法的實現:clique和ethash。而ethash是目前以太坊主網(Homestead版本)的POW共識演算法。
目錄結構
ethash模組位於以太坊項目目錄下的consensus/ethash目錄下。
- algorithm.go
實現了Dagger-Hashimoto演算法的所有功能,比如生成cache和dataset、根據Header和Nonce計算挖礦哈希等。 - api.go
實現了供RPC使用的api方法。 - consensus.go
實現了以太坊共識介面的部分方法,包括Verify系列方法(VerifyHeader、VerifySeal等)、Prepare和Finalize、CalcDifficulty、Author、SealHash。 - ethash.go
實現了cache結構體和dataset結構體及它們各自的方法、MakeCache/MakeDataset函數、Ethash對象的New函數,和Ethash的內部方法。 - sealer.go
實現了共識介面的Seal方法,和Ethash的內部方法mine。這些方法實現了ethash的挖礦功能。
Ethash 設計原理
Ethash設計目標
以太坊設計共識演算法時,期望達到三個目的:
- 抗
ASIC性:為演算法創建專用硬體的優勢應儘可能小,讓普通電腦用戶也能使用CPU進行開採。- 通過記憶體限制來抵制(
ASIC使用礦機記憶體昂貴) - 大量隨機讀取記憶體數據時計算速度就不僅僅受限於計算單元,更受限於記憶體的讀出速度。
- 通過記憶體限制來抵制(
- 輕客戶端可驗證性: 一個區塊應能被輕客戶端快速有效校驗。
- 礦工應該要求存儲完整的區塊鏈狀態。
哈希數據集
ethash要計算哈希,需要先有一塊數據集。這塊數據集較大,初始大小大約有1G,每隔 3 萬個區塊就會更新一次,且每次更新都會比之前變大8M左右。計算哈希的數據源就是從這塊數據集中來的;而決定使用數據集中的哪些數據進行哈希計算的,才是header的數據和Nonce欄位。這部分是由Dagger演算法實現的。
Dagger
Dagger演算法是用來生成數據集Dataset的,核心的部分就是Dataset的生成方式和組織結構。
可以把Dataset想成多個item(dataItem)組成的數組,每個item是64位元組的byte數組(一條哈希)。dataset的初始大小約為1G,每隔3萬個區塊(一個epoch區間)就會更新一次,且每次更新都會比之前變大8M左右。
Dataset的每個item是由一個快取塊(cache)生成的,快取塊也可以看做多個item(cacheItem)組成,快取塊佔用的記憶體要比dataset小得多,它的初始大小約為16M。同dataset類似,每隔 3 萬個區塊就會更新一次,且每次更新都會比之前變大128K左右。
生成一條dataItem的程是:從快取塊中「隨機」(這裡的「隨機」不是真的隨機數,而是指事前不能確定,但每次計算得到的都是一樣的值)選擇一個cacheItem進行計算,得的結果參與下次計算,這個過程會循環 256 次。
快取塊是由seed生成的,而seed的值與塊的高度有關。所以生成dataset的過程如下圖所示:

Dagger還有一個關鍵的地方,就是確定性。即同一個epoch內,每次計算出來的seed、快取、dataset都是相同的。否則對於同一個區塊,挖礦的人和驗證的人使用不同的dataset,就沒法進行驗證了。
Hashimoto演算法
是Thaddeus Dryja創造的。旨在通過IO限制來抵制礦機。在挖礦過程中,使記憶體讀取限制條件,由於記憶體設備本身會比計算設備更加便宜以及普遍,在記憶體升級優化方面,全世界的大公司也都投入巨大,以使記憶體能夠適應各種用戶場景,所以有了隨機訪問記憶體的概念RAM,因此,現有的記憶體可能會比較接近最優的評估演算法。Hashimoto演算法使用區塊鏈作為源數據,滿足了上面的 1 和 3 的要求。
它的作用就是使用區塊Header的哈希和Nonce欄位、利用dataset數據,生成一個最終的哈希值。
源碼解析
生成哈希數據集
generate函數位於ethash.go文件中,主要是為了生成dataset,其中包擴以下內容。
生成cache size
cache size 主要某個特定塊編號的ethash驗證快取的大小 *, epochLength 為 30000,如果epoch 小於 2048,則從已知的epoch返回相應的cache size,否則重新計算epoch
cache的大小是線性增長的,size的值等於(224 + 217 * epoch - 64),用這個值除以 64 看結果是否是一個質數,如果不是,減去128 再重新計算,直到找到最大的質數為止。
csize := cacheSize(d.epoch*epochLength + 1)
func cacheSize(block uint64) uint64 {
epoch := int(block / epochLength)
if epoch < maxEpoch {
return cacheSizes[epoch]
}
return calcCacheSize(epoch)
}
func calcCacheSize(epoch int) uint64 {
size := cacheInitBytes + cacheGrowthBytes*uint64(epoch) - hashBytes
for !new(big.Int).SetUint64(size / hashBytes).ProbablyPrime(1) { // Always accurate for n < 2^64
size -= 2 * hashBytes
}
return size
}
生成dataset size
dataset Size 主要某個特定塊編號的ethash驗證快取的大小 , 類似上面生成cache size
dsize := datasetSize(d.epoch*epochLength + 1)
func datasetSize(block uint64) uint64 {
epoch := int(block / epochLength)
if epoch < maxEpoch {
return datasetSizes[epoch]
}
return calcDatasetSize(epoch)
}
生成 seed 種子
seedHash是用於生成驗證快取和挖掘數據集的種子。長度為 32。
seed := seedHash(d.epoch*epochLength + 1)
func seedHash(block uint64) []byte {
seed := make([]byte, 32)
if block < epochLength {
return seed
}
keccak256 := makeHasher(sha3.NewLegacyKeccak256())
for i := 0; i < int(block/epochLength); i++ {
keccak256(seed, seed)
}
return seed
}
生成cache
generateCache(cache, d.epoch, seed)
接下來分析generateCache的關鍵程式碼:
先了解一下hashBytes,在下面的計算中都是以此為單位,它的值為 64 ,相當於一個keccak512哈希的長度,下文以item稱呼[hashBytes]byte。
①:初始化cache
此循環用來初始化cache:先將seed的哈希填入cache的第一個item,隨後使用前一個item的哈希,填充後一個item。
for offset := uint64(hashBytes); offset < size; offset += hashBytes {
keccak512(cache[offset:], cache[offset-hashBytes:offset])
atomic.AddUint32(&progress, 1)
}
②:對cache中數據按規則做異或
為對於每一個item(srcOff),「隨機」選一個item(xorOff)與其進行異或運算;將運算結果的哈希寫入dstOff中。這個運算邏輯將進行cacheRounds次。
兩個需要注意的地方:
- 一是
srcOff是從尾部向頭部變化的,而dstOff是從頭部向尾部變化的。並且它倆是對應的,即當srcOff代表倒數第x個item時,dstOff則代表正數第x個item。 - 二是
xorOff的選取。注意我們剛才的「隨機」是打了引號的。xorOff的值看似隨機,因為在給出seed之前,你無法知道xorOff的值是多少;但一旦seed的值確定了,那麼每一次xorOff的值都是確定的。而seed的值是由區塊的高度決定的。這也是同一個epoch內總是能得到相同cache數據的原因。
for i := 0; i < cacheRounds; i++ {
for j := 0; j < rows; j++ {
var (
srcOff = ((j - 1 + rows) % rows) * hashBytes
dstOff = j * hashBytes
xorOff = (binary.LittleEndian.Uint32(cache[dstOff:]) % uint32(rows)) * hashBytes
)
bitutil.XORBytes(temp, cache[srcOff:srcOff+hashBytes], cache[xorOff:xorOff+hashBytes])
keccak512(cache[dstOff:], temp)
atomic.AddUint32(&progress, 1)
}
}
生成dataset
dataset大小的計算和cache類似,量級不同:230 + 223 * epoch - 128,然後每次減256尋找最大質數。
生成數據是一個循環,每次生成64個位元組,主要的函數是generateDatasetItem:
generateDatasetItem的數據來源就是cache數據,而最終的dataset值會存儲在mix變數中。整個過程也是由多個循環構成。
①:初始化mix變數
根據cache值對mix變數進行初始化。其中hashWords代表的是一個hash里有多少個word值:一個hash的長度為hashBytes即64位元組,一個word(uint32類型)的長度為 4 位元組,因此hashWords值為 16。選取cache中的哪一項數據是由參數index和i變數決定的。
mix := make([]byte, hashBytes)
binary.LittleEndian.PutUint32(mix, cache[(index%rows)*hashWords]^index)
for i := 1; i < hashWords; i++ {
binary.LittleEndian.PutUint32(mix[i*4:], cache[(index%rows)*hashWords+uint32(i)])
}
keccak512(mix, mix)
②:將mix轉換成[]uint32類型
intMix := make([]uint32, hashWords)
for i := 0; i < len(intMix); i++ {
intMix[i] = binary.LittleEndian.Uint32(mix[i*4:])
}
③:將cache數據聚合進intmix
for i := uint32(0); i < datasetParents; i++ {
parent := fnv(index^i, intMix[i%16]) % rows
fnvHash(intMix, cache[parent*hashWords:])
}
FNV哈希演算法,是一種不需要使用密鑰的哈希演算法。
這個演算法很簡單:a乘以FNV質數0x01000193,然後再和b異或。
首先用這個演算法算出一個索引值,利用這個索引從cache中選出一個值(data),然後對mix中的每個位元組都計算一次FNV,得到最終的哈希值。
func fnv(a, b uint32) uint32 {
return a*0x01000193 ^ b
}
func fnvHash(mix []uint32, data []uint32) {
for i := 0; i < len(mix); i++ {
mix[i] = mix[i]*0x01000193 ^ data[i]
}
}
④:將intMix又恢復成mix並計算mix的哈希返回
for i, val := range intMix {
binary.LittleEndian.PutUint32(mix[i*4:], val)
}
keccak512(mix, mix)
return mix
generateCache和generateDataset是實現Dagger演算法的核心函數,到此整個生成哈希數據集的的過程結束。
共識引擎核心函數
程式碼位於consensus.go

①:Author
// 返回coinbase, coinbase是打包第一筆交易的礦工的地址
func (ethash *Ethash) Author(header *types.Header) (common.Address, error) {
return header.Coinbase, nil
}
②:VerifyHeader
主要有兩步檢查,第一步檢查header是否已知或者是未知的祖先,第二步是ethash的檢查:
2.1 header.Extra 不能超過32位元組
if uint64(len(header.Extra)) > params.MaximumExtraDataSize { // 不超過32位元組
return fmt.Errorf("extra-data too long: %d > %d", len(header.Extra), params.MaximumExtraDataSize)
}
2.2 時間戳不能超過15秒,15秒以後的就被認定為未來的塊
if !uncle {
if header.Time > uint64(time.Now().Add(allowedFutureBlockTime).Unix()) {
return consensus.ErrFutureBlock
}
}
2.3 當前header的時間戳小於父塊的
if header.Time <= parent.Time { // 當前header的時間小於等於父塊的
return errZeroBlockTime
}
2.4 根據時間戳和父塊的難度來驗證塊的難度
expected := ethash.CalcDifficulty(chain, header.Time, parent)
if expected.Cmp(header.Difficulty) != 0 {
return fmt.Errorf("invalid difficulty: have %v, want %v", header.Difficulty, expected)
}
2.5驗證gas limit小於263 -1
cap := uint64(0x7fffffffffffffff)
if header.GasLimit > cap {
return fmt.Errorf("invalid gasLimit: have %v, max %v", header.GasLimit, cap)
}
2.6 確認gasUsed為<= gasLimit
if header.GasUsed > header.GasLimit {
return fmt.Errorf("invalid gasUsed: have %d, gasLimit %d", header.GasUsed, header.GasLimit)
}
2.7 驗證塊號是父塊加1
if diff := new(big.Int).Sub(header.Number, parent.Number); diff.Cmp(big.NewInt(1)) != 0 {
return consensus.ErrInvalidNumber
}
2.8檢查給定的塊是否滿足pow難度要求
if seal {
if err := ethash.VerifySeal(chain, header); err != nil {
return err
}
}
③:VerifyUncles
3.1叔叔塊最多兩個
if len(block.Uncles()) > maxUncles {
return errTooManyUncles
}
3.2收集叔叔塊和祖先塊
number, parent := block.NumberU64()-1, block.ParentHash()
for i := 0; i < 7; i++ {
ancestor := chain.GetBlock(parent, number)
if ancestor == nil {
break
}
ancestors[ancestor.Hash()] = ancestor.Header()
for _, uncle := range ancestor.Uncles() {
uncles.Add(uncle.Hash())
}
parent, number = ancestor.ParentHash(), number-1
}
ancestors[block.Hash()] = block.Header()
uncles.Add(block.Hash())
3.3 確保叔塊只被獎勵一次且叔塊有個有效的祖先
for _, uncle := range block.Uncles() {
// Make sure every uncle is rewarded only once
hash := uncle.Hash()
if uncles.Contains(hash) {
return errDuplicateUncle
}
uncles.Add(hash)
// Make sure the uncle has a valid ancestry
if ancestors[hash] != nil {
return errUncleIsAncestor
}
if ancestors[uncle.ParentHash] == nil || uncle.ParentHash == block.ParentHash() {
return errDanglingUncle
}
if err := ethash.verifyHeader(chain, uncle, ancestors[uncle.ParentHash], true, true); err != nil {
return err
}
④:Prepare
初始化
header的Difficulty欄位
parent := chain.GetHeader(header.ParentHash, header.Number.Uint64()-1)
if parent == nil {
return consensus.ErrUnknownAncestor
}
header.Difficulty = ethash.CalcDifficulty(chain, header.Time, parent)
return nil
⑤:Finalize會執行交易後的所有狀態修改(例如,區塊獎勵),但不會組裝該區塊。
5.1累積任何塊和叔塊的獎勵
accumulateRewards(chain.Config(), state, header, uncles)
5.2計算狀態樹的根哈希並提交到header
header.Root = state.IntermediateRoot(chain.Config().IsEIP158(header.Number))
⑥:FinalizeAndAssemble 運行任何交易後狀態修改(例如,塊獎勵),並組裝最終塊。
func (ethash *Ethash) FinalizeAndAssemble(chain consensus.ChainReader, header *types.Header, state *state.StateDB, txs []*types.Transaction, uncles []*types.Header, receipts []*types.Receipt) (*types.Block, error) {
accumulateRewards(chain.Config(), state, header, uncles)
header.Root = state.IntermediateRoot(chain.Config().IsEIP158(header.Number))
return types.NewBlock(header, txs, uncles, receipts), nil
}
很明顯就是比Finalize多了 types.NewBlock
⑦:SealHash返回在seal之前塊的哈希(會跟seal之後的塊哈希不同)
func (ethash *Ethash) SealHash(header *types.Header) (hash common.Hash) {
hasher := sha3.NewLegacyKeccak256()
rlp.Encode(hasher, []interface{}{
header.ParentHash,
header.UncleHash,
header.Coinbase,
header.Root,
header.TxHash,
header.ReceiptHash,
header.Bloom,
header.Difficulty,
header.Number,
header.GasLimit,
header.GasUsed,
header.Time,
header.Extra,
})
hasher.Sum(hash[:0])
return hash
}
⑧:Seal給定的輸入塊生成一個新的密封請求(挖礦),並將結果推送到給定的通道中。
注意,該方法將立即返回並將非同步發送結果。 根據共識演算法,可能還會返回多個結果。這部分會在下面的挖礦中具體分析,這裡跳過。
挖礦細節
大家在閱讀本文時有任何疑問均可留言給我,我一定會及時回復。如果覺得寫得不錯可以關注最下方參考的
github項目,可以第一時間關注作者文章動態。
挖礦的核心介面定義:
Seal(chain ChainReader, block *types.Block, results chan<- *types.Block, stop <-chan struct{}) error
進入到seal函數:
①:如果運行錯誤的POW,直接返回空的nonce和MixDigest,同時塊也是空塊。
if ethash.config.PowMode == ModeFake || ethash.config.PowMode == ModeFullFake {
header := block.Header()
header.Nonce, header.MixDigest = types.BlockNonce{}, common.Hash{}
select {
case results <- block.WithSeal(header):
default:
ethash.config.Log.Warn("Sealing result is not read by miner", "mode", "fake", "sealhash", ethash.SealHash(block.Header()))
}
return nil
}
②:共享pow的話,則轉到它的共享對象執行Seal操作
if ethash.shared != nil {
return ethash.shared.Seal(chain, block, results, stop)
}
③:獲取種子源,並根據其生成ethash需要的種子
f ethash.rand == nil {
// 獲得種子
seed, err := crand.Int(crand.Reader, big.NewInt(math.MaxInt64))
if err != nil {
ethash.lock.Unlock()
return err
}
ethash.rand = rand.New(rand.NewSource(seed.Int64())) // 給rand賦值
}
④:挖礦的核心工作交給mine
for i := 0; i < threads; i++ {
pend.Add(1)
go func(id int, nonce uint64) {
defer pend.Done()
ethash.mine(block, id, nonce, abort, locals) // 真正執行挖礦的動作
}(i, uint64(ethash.rand.Int63()))
}
⑤:處理挖礦的結果
- 外部意外中止,停止所有挖礦執行緒
- 其中一個執行緒挖到正確塊,中止其他所有執行緒
- ethash對象發生改變,停止當前所有操作,重啟當前方法
go func() {
var result *types.Block
select {
case <-stop:
close(abort)
case result = <-locals:
select {
case results <- result: //其中一個執行緒挖到正確塊,中止其他所有執行緒
default:
ethash.config.Log.Warn("Sealing result is not read by miner", "mode", "local", "sealhash", ethash.SealHash(block.Header()))
}
close(abort)
case <-ethash.update:
close(abort)
if err := ethash.Seal(chain, block, results, stop); err != nil {
ethash.config.Log.Error("Failed to restart sealing after update", "err", err)
}
}
由上可以知道seal的核心工作是由mine函數完成的,重點介紹一下。
mine函數其實也比較簡單,它是真正的pow礦工,用來搜索一個nonce值,nonce值開始於seed值,seed值是能最終產生正確的可匹配可驗證的區塊難度
①:從區塊頭中提取相關數據,放在全局變數域中
var (
header = block.Header()
hash = ethash.SealHash(header).Bytes()
target = new(big.Int).Div(two256, header.Difficulty) // 這是用來驗證的target
number = header.Number.Uint64()
dataset = ethash.dataset(number, false)
)
②:開始產生隨機nonce,直到我們中止或找到一個好的nonce
var (
attempts = int64(0)
nonce = seed
)
③: 聚集完整的dataset數據,為特定的header和nonce產生最終哈希值
func hashimotoFull(dataset []uint32, hash []byte, nonce uint64) ([]byte, []byte) {
//定義一個lookup函數,用於在數據集中查找數據
lookup := func(index uint32) []uint32 {
offset := index * hashWords //hashWords是上面定義的常量值= 16
return dataset[offset : offset+hashWords]
}
return hashimoto(hash, nonce, uint64(len(dataset))*4, lookup)
}
可以發現實際上hashimotoFull函數做的工作就是將原始數據集進行了讀取分割,然後傳給hashimoto函數。接下來重點分析hashimoto函數:
3.1根據seed獲取區塊頭
rows := uint32(size / mixBytes) ①
seed := make([]byte, 40) ②
copy(seed, hash) ③
binary.LittleEndian.PutUint64(seed[32:], nonce)④
seed = crypto.Keccak512(seed)⑤
seedHead := binary.LittleEndian.Uint32(seed)⑥
- 計算數據集的行數
- 合併
header+nonce到一個 40 位元組的seed - 將區塊頭的
hash拷貝到seed中 - 將
nonce值填入seed的後(40-32=8)位元組中去,(nonce本身就是uint64類型,是 64 位,對應 8 位元組大小),正好把hash和nonce完整的填滿了 40 位元組的 seed Keccak512加密seed- 從
seed中獲取區塊頭
3.2 從複製的種子開始混合
mixBytes常量= 128,mix的長度為 32,元素為uint32,是 32位,對應為 4 位元組大小。所以mix總共大小為 4*32=128 位元組大小
mix := make([]uint32, mixBytes/4)
for i := 0; i < len(mix); i++ {
mix[i] = binary.LittleEndian.Uint32(seed[i%16*4:])
}
3.3 混合隨機數據集節點
temp := make([]uint32, len(mix))//與mix結構相同,長度相同
for i := 0; i < loopAccesses; i++ {
parent := fnv(uint32(i)^seedHead, mix[i%len(mix)]) % rows
for j := uint32(0); j < mixBytes/hashBytes; j++ {
copy(temp[j*hashWords:], lookup(2*parent+j))
}
fnvHash(mix, temp)
}
3.4 壓縮混合
for i := 0; i < len(mix); i += 4 {
mix[i/4] = fnv(fnv(fnv(mix[i], mix[i+1]), mix[i+2]), mix[i+3])
}
mix = mix[:len(mix)/4]
digest := make([]byte, common.HashLength)
for i, val := range mix {
binary.LittleEndian.PutUint32(digest[i*4:], val)
}
return digest, crypto.Keccak256(append(seed, digest...))
最終返回的是digest和digest與seed的哈希;而digest其實就是mix的[]byte形式。在前面Ethash.mine的程式碼中我們已經看到使用第二個返回值與target變數進行比較,以確定這是否是一個有效的哈希值。
驗證pow
挖礦資訊的驗證有兩部分:
- 驗證
Header.Difficulty是否正確 - 驗證
Header.MixDigest和Header.Nonce是否正確
①:驗證Header.Difficulty的程式碼主要在Ethash.verifyHeader中:
func (ethash *Ethash) verifyHeader(chain consensus.ChainReader, header, parent *types.Header, uncle bool, seal bool) error {
......
expected := ethash.CalcDifficulty(chain, header.Time.Uint64(), parent)
if expected.Cmp(header.Difficulty) != 0 {
return fmt.Errorf("invalid difficulty: have %v, want %v", header.Difficulty, expected)
}
}
通過區塊高度和時間差作為參數來計算Difficulty值,然後與待驗證的區塊的Header.Difficulty欄位進行比較,如果相等則認為是正確的。
②:MixDigest和Nonce的驗證主要是在Header.verifySeal中:
驗證的方式:使用Header.Nonce和頭部哈希通過hashimoto重新計算一遍MixDigest和result哈希值,並且驗證的節點是不需要dataset數據的。
總結&參考
//mindcarver.cn ☆☆☆
//github.com/blockchainGuide ☆☆☆
//eth.wiki/concepts/ethash/design-rationale
//eth.wiki/concepts/ethash/dag
//www.vijaypradeep.com/blog/2017-04-28-ethereums-memory-hardness-explained/

