【Java必修課】HashMap性能很好?問過我EnumMap沒
- 2019 年 11 月 7 日
- 筆記
1 簡介
我們知道Map只是一個介面,它有多種實現,Java中最常用的是HashMap了。而本文想講述的是另一個實現:EnumMap。它是枚舉類型的Map,要求它的Key值都必須是枚舉型的。
2 創建你的EnumMap
既然是關於枚舉類型的Map,我們先創建一個枚舉,以便後續使用:
public enum Directions { NORTH, SOUTH, EAST, WEST } 2.1 創建EnumMap的三種方法
JDK提供的創建EnumMap的方法有三種,程式碼如下:
//new EnumMap EnumMap<Direction, String> enumMap = new EnumMap<>(Direction.class); enumMap.put(Direction.EAST, "東"); enumMap.put(Direction.SOUTH, "南"); //從EnumMap複製 EnumMap<Direction, String> enumMapCopyEnumMap = new EnumMap<>(enumMap); assertEquals(enumMap, enumMapCopyEnumMap); //從Map複製 Map<Direction, String> hashMap = Maps.newHashMap(); hashMap.put(Direction.EAST, "東"); hashMap.put(Direction.SOUTH, "南"); EnumMap<Direction, String> enumMapCopyHashMap = new EnumMap<>(hashMap); assertEquals(enumMap, enumMapCopyHashMap); (1) 使用
new EnumMap()方法時,與HashMap不同,它必須傳入一個枚舉的類型才能創建對象;(2) 從
EnumMap複製,這時傳入的參數為EnumMap;(3) 從
Map複製,傳入的參數為Map,但要求Key的類型必須是枚舉型。
2.2 聰明的Guava
其實可以綜合上面三種情況,實際就是兩種方法:
(1) 使用
new EnumMap(Class<K> keyType)(2) 使用
new EnumMap(Map<K, ? extends V> m)
聰明的Guava就只提供了這兩種方法,如下:
//使用Guava創建 EnumMap<Direction, String> enumMapGuava = Maps.newEnumMap(Direction.class); enumMapGuava.put(Direction.SOUTH, "南"); assertEquals(1, enumMapGuava.size()); enumMapGuava = Maps.newEnumMap(enumMap); assertEquals(enumMap, enumMapGuava); 3 基本操作
提供的方法與Map當然是一樣的,操作十分方便,程式碼如下:
@Test public void operations() { EnumMap<Direction, String> map = Maps.newEnumMap(Direction.class); //增加 map.put(Direction.EAST, "東"); map.put(Direction.SOUTH, "南"); map.put(Direction.WEST, "西"); //查詢 assertTrue(map.containsKey(Direction.EAST)); assertFalse(map.containsKey(Direction.NORTH)); //刪除 map.remove(Direction.EAST); assertFalse(map.containsKey(Direction.EAST)); assertFalse(map.remove(Direction.WEST, "北")); assertTrue(map.remove(Direction.WEST, "西")); //清空 map.clear(); assertEquals(0, map.size()); } 需要特別指出的是刪除方法,可以傳入Key和Value兩個參數,map.remove(Direction.WEST, "西")當鍵值對匹配時,則可以刪除成功;map.remove(Direction.WEST, "北")匹配失敗,則不會刪除。
4 集合視圖
4.1 有序性
與Map介面提供的功能一樣,EnumMap也能返回它的所有Values、Keys和Entry等。但與HashMap不同的是,EnumMap返回的視圖是有序的,這個順序不是插入的順序,而是枚舉定義的順序。程式碼如下:
EnumMap<Direction, String> map = Maps.newEnumMap(Direction.class); map.put(Direction.EAST, "東"); map.put(Direction.SOUTH, "南"); map.put(Direction.WEST, "西"); map.put(Direction.NORTH, "北"); //返回所有Value Collection<String> values = map.values(); values.forEach(System.out::println); //返回所有Key Set<Direction> keySet = map.keySet(); keySet.forEach(System.out::println); //返回所有<Key,Value> Set<Map.Entry<Direction, String>> entrySet = map.entrySet(); entrySet.forEach(entry -> { System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); }); 輸出的結果如下:
北 南 東 西 NORTH SOUTH EAST WEST NORTH:北 SOUTH:南 EAST:東 WEST:西 這個順序與我們定義枚舉的順序確實是一樣的,而與添加的順序無關。
4.2 聯動性
除了有序性之外,EnumMap返回的集合視圖還有一點不同就是聯動性,即牽一髮而動全身。改變其中一個,另外的也跟著變了。看程式碼一下就明白了:
//Values、keySet、entrySet改變會影響其它 values.remove("東"); assertEquals(3, map.size()); assertEquals(3, keySet.size()); assertEquals(3, entrySet.size()); keySet.remove(Direction.WEST); assertEquals(2, map.size()); assertEquals(2, values.size()); assertEquals(2, entrySet.size()); entrySet.removeIf(entry -> Objects.equals(entry.getValue(), "北")); assertEquals(1, map.size()); assertEquals(1, keySet.size()); assertEquals(1, values.size()); //Map的改變會影響其它視圖 map.clear(); assertEquals(0, values.size()); assertEquals(0, keySet.size()); assertEquals(0, entrySet.size()); 5 性能
性能是我們選擇EnumMap的主要原因之一,那為何它性能會比優秀的HashMap還要好呢?通過看源碼可以得知:
(1)底層是通過兩個數組來存放數據的,一個放Keys,一個放Values;
(2)因為Key值是枚舉類型,即一開始就確定了元素個數,所以在創建一個EnumMap的時候,存放數據的數組就已經確定了大小,不用考慮後續擴容帶來的性能問題。
(3)枚舉本身就是固定順序的,可以通過Enum.ordinal()方法獲得順序,這個便可以作為查詢與插入的索引,而不用計算HashCode,性能也會比較快。這個順序也就是數組下標。這也是EnumMap的集合視圖都是有序的原因。
(4)因為大小固定,則不用考慮載入因子,也不會有哈希衝突的問題,空間複雜度小。
6 結論
本文介紹了EnumMap作為一個Map的特殊實現的創建、使用、集合視圖和性能分析,發現它的確是有過人之處的。當我們的Key值是枚舉時,不妨可以試一試EnumMap,性能會更好哦。
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