Unity的C#編程教程_50_方法挑戰:改變遊戲對象的顏色
Challenge: Pass the Object with Color
- 任務說明:
- 設計一個改變方塊顏色的方法
- 當按下空格鍵的時候調用該方法,改變方塊的顏色
- 該方法需有兩個傳入參數:遊戲對象,目標顏色
- 該方法無返回值
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ChangeColor : MonoBehaviour
{
public GameObject cube; // 定義一個 cube
public Color targetColor; // 定義一個顏色
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
targetColor = Color.red; // 初始化,將目標顏色設定為紅色
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) // 檢測按下空格鍵
{
Change(cube, targetColor); // 調用改變顏色的方法,傳入遊戲對象和目標顏色
}
}
private void Change(GameObject a,Color targetColor) // 該方法需要 2 個傳入參數
{
a.GetComponent
}
}
把該腳本可以掛載到 Main Camera 上,在窗口新建一個 cube,然後用拖動賦值的方法,把腳本下的 Cube 對象進行賦值,執行程式後,Target Color 初始化為紅色,按下空格鍵後,遊戲窗口中的方塊變為紅色。

