Redis 的 5 种数据类型的基本使用

Redis 中的 5 种数据类型

Redis 中 有 5 种数据结构,分别是 “字符串/string”,“列表/list”,“集合/set”,“有序集合/zset”,“字典(哈希表)/hash”。
本来我想在这里详细的介绍一下,后来发现网上其实已经有了很多的介绍,并且的话,官方也有一些比较详细的说明,那么我也就没有必要再废话一遍了。
Redis命令参考 这个链接介绍的比较详细。我在这里将该链接内容进行一个小小的汇总。

1. string

1.1 创建系列

创建函数里面有主要记住 set。 想要 判断是否存在就用 setnx 或者 msetnx 想要设置时间就是 setex, psetex。 想要批量设置就是 mset
‘increment’ 和 ‘decrement’ 表示具体值. ‘ex’ or ‘seconds’ 是 秒 ‘px’ or ‘milliseconds’ 是毫秒. ‘start’ 和 ‘end’ 在一起表示范围。 ‘offset’ 就是偏移。
‘[]’ 里面就是可有可无。’…’ 就是可以有很多个。 ‘|’ 就是多个挑一个,不能用其他的。

  • setSET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

  • setnxSETNX key value

  • setexSETEX key seconds value

  • psetexPSETEX key milliseconds value

  • mset: MSET key value [key value …]

  • msetnx: MSETNX key value [key value …]

1.2 查询系列

一个字符串有啥好查询的,无非就是 长度 和 值。 值就是包括全部,或者是其中的一部分字串。 所以这里就有 查值 查长度 查指定区间值。 为了减少多次 服务请求 就用 mget。

  • getGET key

  • strlen: STRLEN key

  • getrange: GETRANGE key start end

  • mget: MGET key [key …]

1.3 修改系列

修改就是, 添加到末尾, 或者修改指定位置的值。

  • append: APPEND key value

  • setrangeSETRANGE key offset value

1.4 数值有关:

数值还有啥好说的, +1, -1, +n, -n, +float 记住 ‘incr’ 是 + , ‘decr’ 是 -。 如果是指定值 就在后面补上 ‘by’, 浮点数的话,再加一个 ‘float’

  • incr: INCR key

  • decr: DECR key

  • incrby: INCRBY key increment

  • decrby: DECRBY key decrement

  • incrbyfloat: INCRBYFLOAT key increment

2. hash

函数前面 用 ‘h’ 来做前缀, 多字段以及批量用 ‘m’ 来区分。 ‘vals’ 表示值, ‘keys’ 表示键, ‘getall’ 就表示都有。 ‘exists’ 判断是否存在, ‘scan’ 就是扫描。看字典长度用 ‘len’, 字典里面字段长度用 ‘strlen’.

字典名称用 ‘key’, 字段名称 用 ‘field’, 字段值用 ‘value’, ‘cursor’ 是游标,’MATCH pattern’ 是查询条件,’COUNT count’ 是数量。

2.1 创建有关

哈希表嘛,也就是字典。 里面包含了多个字段。 创建的时候,就分为两种,单个字段的,和多个字段的。设置一个字段 hset, 多个字段 hmset。 为单个字段设置过期时间 hsetnx。

  • hset: HSET key field value

  • hsetnx: HSETNX key field value

  • hmset: HMSET key field value [field value …]

2.2 查询有关

查询值,判断是不是存在,看看字典长度,看看字段长度,批量查询。 看看全部的值,看看全部的字段,看看全部字段的值。扫描一下。

  • hget: HGET key field

  • hexists: HEXISTS key field

  • hlen: HLEN key

  • hstrlen: HSTRLEN key field

  • hmget: HMGET key field [field …]

  • hvals: HVALS key

  • hkeys: HKEYS key

  • hgetall: HGETALL key

  • hscan: HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

2.3 删除有关

删除,就是删除字段。 删除字典可以用万能删除大法。

  • hdel: HDEL key field [field …]

2.4 修改数值有关

数值修改的话, +n + float 就可以了,其他的,用 +(-n) 就okk 了

  • hincrby: HINCRBY key field increment

  • hincrbyfloat: HINCRBYFLOAT key field increment

3. list

list 喜欢用 ‘L’ 和 ‘R’ 开头。 然后 用一个阻塞 用 ‘B’ 开头。 ‘push’ 是添加, ‘pop’ 是删除。存在与否是 ‘x’。’rem’ 是删除,’trim’ 是保留。’index’ 是具体位置。’insert’ 就是插入。
两个列表之间 用 ‘source’ 和 ‘destination’ 区分。 阻塞的时间用 ‘timeout’。 ‘BEFORE’|’AFTER’ 就是 表示插入在 ‘pivot’ 前还是在后。

3.1 push and pop

  • lpush: LPUSH key value [value …]

  • rpush: RPUSH key value [value …]

  • lpop: LPOP key

  • rpop: RPOP key

  • lpushx: LPUSHX key value

  • rpushx: RPUSHX key value

  • rpoplpush: RPOPLPUSH source destination

  • blpop: BLPOP key [key …] timeout

  • brpop: BRPOP key [key …] timeout

  • brpoplpush: BRPOPLPUSH source destination timeout

3.2 删除

  • lrem: LREM key count value

  • ltrim: LTRIM key start stop

3.3 查询

  • llen: LLEN key

  • lindex: LINDEX key index

  • lrange: LRANGE key start stop

3.4 修改和插入

  • lset: LSET key index value

  • linsert: LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value

4. set

集合能有啥, 用 ‘s’ 开头, ‘add’ 是添加, ‘ismember’ 是判断是否存在。 删除有 ‘pop’ 和 ‘rem’, ‘rand’有随机的意思。 ‘members’ 有 集合中元素的意思。’inter’ 交集,’union’ 并集, ‘diff’ 差集。 ‘store’ 保存新集合。’move’ 集合中元素移动。

‘member’ 和 字典中的 ‘field’ 有点点类似。

4.1 添加

  • sadd: SADD key member [member …]

4.2 判断存在

  • sismember: SISMEMBER key member

4.3 删除

  • spop: SPOP key

  • srem: SREM key member [member …]

4.4 查询

  • srandmember: SRANDMEMBER key [count]

  • scard: SCARD key

  • smembers: SMEMBERS key

  • sscan: SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT]

4.5 集合间操作

  • smove: SMOVE source destination member

  • sinter: SINTER key [key …]

  • sinterstore: SINTERSTORE destination key [key …]

  • sunion: SUNION key [key …]

  • sunionstore: SUNIONSTORE destination key [key …]

  • sdiff: SDIFF key [key …]

  • sdiffstore: SDIFFSTORE destination key [key …]

5. zset

有序集合嘛,就是有序,和集合相比之下多了一个分数。相当于是 集合 + hash表。
‘score’ 表示分数 查看数量 用 ‘card’,指定区间数量用 ‘count’。 因为有序,有一个排序,所以就有倒序和顺序,用’rev’ 区分。’lex’用在 分数一样,的有序集合中,其他集合使用,没啥意义。其他的一些,前面都介绍过了。

5.1 添加

  • zadd: ZADD key score member [[score member] [score member] …]

5.2 查询

  • zscore: ZSCORE key member

  • zcard: ZCARD key

  • zcount: ZCOUNT key min max

  • zrange: ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

  • zrevrange: ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]

  • zrangebyscore: ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

  • zrevrangebyscore: ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

  • zrank: ZRANK key member

  • zrevrank: ZREVRANK key member

  • zrangebylex: ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]

  • zlexcount: ZLEXCOUNT key min max

  • zscan: ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

5.3 修改

  • zincrby: ZINCRBY key increment member

5.4 删除

  • zrem: ZREM key member [member …]

  • zremrangebyrank: ZREMRANGEBYRANK key start stop

  • zremrangebyscore: ZREMRANGEBYSCORE key min max

  • zremrangelex: ZREMRANGEBYLEX key min max

5.5 集合间运算

  • zunionstore: ZUNIONSTORE destination numkeys key [key …] [WEIGHTS weight [weight …]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

  • zinterstore: ZINTERSTORE destination numkeys key [key …] [WEIGHTS weight [weight …]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

6. 总结

不行就查资料吧 链接 有一说一,这个还挺全的,这里因为是一些基础的东西,我也没有做太多的解释。 没有去考虑性能和一些实际的运用场景。 多半是给自己参考用一下。 自己总是需要重复查找一些资料。
现在把一些资料都放在自己的博客里面,可能好一点。

Tags: