數據結構【第一篇】線性表之順序表的實現與講解

  • 2019 年 10 月 7 日
  • 筆記

線性表

引言

新生安排體檢,為了 便管理與統一數據,學校特地規定了排隊的方式,即按照學號排隊,誰在前誰在後,這都是規定好的,所以誰在誰不在,都是非常方便統計的,同學們就像被一條線(學號)聯繫起來了,這種組織數據(同學)的方式我們可以稱作線性表結構

定義

線性表:具有零個或多個(具有相同性質,屬於同一元素的)數據元素的有限序列

若將線性表記為 ( a0 , a1 ,ai -1 ai ,ai +1 , … , an - 1 , an )

  • 注意:i 是任意數字,只為了說明相對位置,下標即其在線性表中的位置)
  • 前繼和後繼:由於前後元素之間存在的是順序關係,所以除了首尾元素外,每個元素均含有前驅和後繼,簡單的理解就是前一個 元素和後一個元素
  • 空表:如果線性表中元素的個數 n 為線性表長度,那麼 n = 0 的時候,線性表為空
  • 首節點、尾節點:上面表示中的 :a0 稱作首節點,an 稱作尾節點

抽象數據類型

  • 數據類型:一組性質相同的值的集合及定義在此集合上的一些操作的總稱
  • 抽象數據類型:是指一個數學模型及定義在該模型上的一組操作

關於數據類型我們可以舉這樣一個例子

  • 例如:我們常常用到的 整數型 浮點型 數據 這些都是數據的總稱,所有符合其性質特徵的都可以用其對應數據類型來定義,例如 520是一個滿足整數特徵的數據,所以可以賦值給 一個int型的變數 int love = 520;

像這些一般的數據類型通常在程式語言的內部定義封裝,直接提供給用戶,供其調用進行運算,而抽象數據類型一般由用戶自己根據已有的數據類型進行定義

抽象數據類型和高級程式語言中的數據類型實際上是一個概念,但其含義要比普通的數據類型更加廣泛、抽象

為什麼說抽象呢?是因為它是我們用戶為了解決實際的問題,與描述顯示生活且現實生活中的實體所對應的一種數據類型,我可以定義其存儲的結構,也可以定義它所能夠,或者說需要進行的一些操作,例如在員工表中,添加或刪除員工資訊,這兩部分就組成了 「員工」 這個抽象的數據類型

大致流程就是:

  • A:一般用戶會編寫一個自定義數據類型作為基礎類型
  • B:其中一些抽象操作就可以定義為該類型的成員函數,然後實現這些函數
  • C:如果對外的介面在公有域中,就可以通過對象來調用這些操作了
  • 當然,我們在使用抽象數據類型的時候,我們更加註意數據本身的API描述,而不會關心數據的表示,這些都是實現該抽象數據類型的開發者應該考慮的事情

線性表分為兩種——順序存儲結構和鏈式存儲結構,我們先來學習第一種

順序存儲結構

什麼是順序存儲結構呢?

順序存儲結構:用一段地址連續的存儲單元依次存儲線性表的數據元素

怎麼理解這這種存儲方式呢?

例如在一個菜園子中,有一片空地,我們在其中找一小塊種蔬菜,因為土地不夠平整疏鬆所以我們需要耕地,同時將種子按照一定的順序種下去,這就是對錶的初始化

菜園子可以理解為記憶體空間,空地可以理解為可以使用的記憶體空間,我們通過種蔬菜種子的方式,將一定的記憶體空間所佔據,當然,這片空間中你所放置的數據元素都必須是相同類型的 也就是說都得是蔬菜種子,有時候有些種子被蟲子咬壞了,我們就需要移除一些種子,買來以後再在空出來的位置中選地方種好,這也就是增加和刪除數元素

地址計算方式

從定義中我們可以知道 這種存儲方式,存儲的數據是連續的,而且相同類型,所以每一個數據元素佔據的存儲空間是一致的,假設每個數據 佔據 L個存儲單元那麼我們可以的出這樣的結論公式

Loc(a_i) = Loc(a_1) + (i -1)*L

注意:_ 代表代表下標符號

  • i 代表所求元素的下標
  • 也就是單位長度乘以對應的個數

線性表的抽象數據類型

#ifndef _LIST_H_  #define _LIST_H_  #include<iostream>  using namespace std;    class outOfRange{};  class badSize{};  template<class T>  class List {  public:      // 清空線性表      virtual void clear()=0;      // 判空,表空返回true,非空返回false      virtual bool empty()const=0;      // 求線性表的長度      virtual int size()const=0;      // 在線性表中,位序為i[0..n]的位置插入元素value      virtual void insert(int i,const T &value)=0;      // 在線性表中,位序為i[0..n-1]的位置刪除元素      virtual void remove(int i)=0;      // 在線性表中,查找值為value的元素第一次出現的位序      virtual int search(const T&value)const=0;      // 在線性表中,查找位序為i的元素並返回其值      virtual T visit(int i)const=0;      // 遍歷線性表      virtual void traverse()const=0;      // 逆置線性表      virtual void inverse()=0;      virtual ~List(){};  };    /*自定義異常處理類*/      class outOfRange :public exception {  //用於檢查範圍的有效性  public:      const char* what() const throw() {          return "ERROR! OUT OF RANGE.n";      }  };    class badSize :public exception {   //用於檢查長度的有效性  public:      const char* what() const throw() {          return "ERROR! BAD SIZE.n";      }  };    #endif  

在上麵線性表的抽象數據類型中,定義了一些常用的方法,我們可以在其中根據需要,增刪函數

有了這樣的抽象數據類型List 我們就可以寫出線性表其下的順序結構和鏈式結構表的定義寫出來

異常語句說明:如果new在調用分配器分配存儲空間的時候出現了錯誤(錯誤資訊被保存了一下),就會catch到一個bad_alloc類型的異常,其中的what函數,就是提取這個錯誤的基本資訊的,就是一串文字,應該是const char*或者string

順序表——順序存儲結構的定義

#ifndef _SEQLIST_H_  #define _SEQLIST_H_  #include "List.h"  #include<iostream>  using namespace std;    //celemType為順序表存儲的元素類型  template <class elemType>  class seqList: public List<elemType> {  private:      // 利用數組存儲數據元素      elemType *data;      // 當前順序表中存儲的元素個數      int curLength;      // 順序表的最大長度      int maxSize;      // 表滿時擴大表空間      void resize();  public:      // 構造函數      seqList(int initSize = 10);       // 拷貝構造函數      seqList(seqList & sl);      // 析構函數      ~seqList()  {delete [] data;}      // 清空表,只需修改curLength      void clear()  {curLength = 0;}      // 判空      bool empty()const{return curLength == 0;}      // 返回順序表的當前存儲元素的個數      int size() const  {return curLength;}      // 在位置i上插入一個元素value,表的長度增1      void insert(int i,const elemType &value);      // 刪除位置i上的元素value,若刪除位置合法,表的長度減1      void remove(int i);      // 查找值為value的元素第一次出現的位序      int search(const elemType &value) const ;      // 訪問位序為i的元素值,「位序」0表示第一個元素,類似於數組下標      elemType visit(int i) const;      // 遍歷順序表      void traverse() const;      // 逆置順序表      void inverse();      bool Union(seqList<elemType> &B);  };  

順序表基本運算的實現

(一) 構造函數

在構造函數中,我們需要完成這個空順序表的初始化,即創建出一張空的順序表

template <class elemType>  seqList<elemType>::seqList(int initSize) {        if(initSize <= 0) throw badSize();      maxSize = initSize;      data = new elemType[maxSize];      curLength = 0;    }  

在這裡我們注意區分 initSize 和 curLenght 這兩個變數

  • initSize :初始化 (指定) 數組長度
  • 數組長度是存放線性表的存儲空間的長度,一般來說這個值是固定的,但是為了滿足需要很多情況下,我們會選擇動態的分配數組,即定義擴容機制,雖然很方便,但是確帶來了效率的損失,我們在擴容的函數中會再提到這一問題
  • curLenght:線性表長度,即數據元素的個數

(二) 拷貝構造函數

template <class elemType>  seqList<elemType>::seqList(seqList & sl) {        maxSize = sl.maxSize;      curLength = sl.curLength;      data = new elemType[maxSize];      for(int i = 0; i < curLength; ++i)          data[i] = sl.data[i];    }  

(三) 插入

我們下面來談一個非常常用的操作——插入操作,接著用我們一開始的例子,學校安排體檢,大家自覺的按照學號順訊排好了隊伍,但是遲到的某個學生Z和認識前面隊伍中的C同學,過去想套近乎,插個隊,如果該同學同意了,這意味著原來C同學前面的人變成了Z,B同學後面的人也從C變成了Z同學,同時從所插入位置後面的所有同學都需要向後移動一個位置,後面的同學莫名其妙的就退後了一個位置

我們來想一下如何用程式碼實現它呢,並且有些什麼需要特別考慮到的事情呢?

  • 1、插入元素位置的合法以及有效性
  • 插入的有效範圍:[0,curLength] 說明:curLength:當前有效位置
  • 2、檢查是否表滿,表滿不能繼續添加,否則發生溢出錯誤
  • A:不執行操作,報錯退出 (為避免可以將數組初始大小設置大一些)
  • B:動態擴容,擴大數組容量 (下例採用)
  • 3、首尾節點的特殊插入情況考慮
  • 4、移動方向
  • 利用循環,從表尾開始逐次移動,如果從插入位置開始,會將後面的未移動元素覆蓋掉
template <class elemType>  void seqList<elemType>::insert(int i, const elemType &value) {        //合法的插入範圍為【0..curlength】      if (i < 0 || i > curLength) throw outOfRange();      //表滿,擴大數組容量      if (curLength == maxSize) resize();      for (int j = curLength; j > i; j--)          //下標在【curlength-1..i】範圍內的元素往後移動一步          data[j] = data[j - 1];      //將值為value的元素放入位序為i的位置      data[i] = value;      //表長增加      ++curLength;    }  

(四) 刪除

既然理解了插入操作,趁熱打鐵,先認識一下對應的刪除操作,這個操作是什麼流程呢?還是上面的例子,插隊後的同學被管理人員發現,不得不離開隊伍,這樣剛才被迫集體後移的那些同學就都又向前移動了一步,當然刪除位置的前後繼關係也發生了改變

與插入相同,它又有什麼注意之處呢?

  • 1、刪除元素位置的合法以及有效性
  • 刪除的有效範圍:[0,curLength - 1]
  • i < 0 || i > curLength- 1隱性的解決了判斷空表的問題
  • 2、移動方向
  • 利用循環,從刪除元素的位置後開始逐次前移
template <class elemType>  void seqList<elemType>::remove(int i) {        //合法的刪除範圍      if(i < 0 || i > curLength- 1) throw outOfRange();      for(int j = i; j < curLength - 1; j++)          data[j] = data[j+1];      --curLength;  }  

(五) 擴容操作

還記得嗎,我們在構造函數中,定義了數組的長度 seqList<elemType>::seqList(int initSize) { 程式碼內容}

同時我們將這個初始化的指定參數值做為了 數組的長度

maxSize = initSize;

為什麼我們不直接指定構造函數中的參數為 maxSize呢?

從變數名可以看出這是為了說明初始值和最大值不是同一個數據,也可以說是為了擴容做準備,

為什麼要擴容呢?

數組中存放著線性表,但是如果線性表的長度(數據元素的個數)達到了數組長度會怎麼樣?很顯然我們已經沒有多餘的空間進行例如插入這種操作,也稱作表滿了,所以我們定義一個擴容的操作,當涉及到可能表滿的情況,就執行擴容操作

擴容是不是最好的方式?

雖然數組看起來有一絲不太靈光,但是數組確實也是存儲對象或者數據的有效方式,我們也推薦這種方式,但是由於其長度固定,導致它在很多時候會受到一些限制,就例如我們上面的表滿問題,那麼如何解決呢?方法之一就是我們設置初始值比實際值多一些,但是由於實際值往往會有一些波動,就會導致佔用過多的記憶體空間造成浪費,或者仍發生表滿問題,為了解決實際問題,很顯然還是擴容更加符合需要,但是代價就是一定的效率損失

數組就是一個簡單的線性序列,這使得元素訪問非常快速。但是為這種速度所付出的代價是數組對象的大小被固定,並且在其生命周期中不可改變

我們看一下擴容的基本原理你就知道原因了!

擴容思想:

由於數組空間在記憶體中是必須連續的,因此,擴大數組空間的操作需要重新申請一個規模更大的新數組,將原有數組的內容複製到新數組中,釋放原有數組空間,將新數組作為線性表的存儲區

所以為了實現空間的自動分配,儘管我們還是會首選動態擴容的方式,但是這種彈性顯然需要一定的開銷

template <class elemType>  void seqList<elemType>::resize() {        elemType *p = data;      maxSize *= 2;      data = new elemType[maxSize];      for(int i = 0; i < curLength; ++i)          data[i] = p[i];      delete[] p;    }  

(六) 按值查找元素

順序查找值為value的元素第一次出現的位置,只需要遍歷線性表中的每一個元素數據,依次與指定value值比較

  • 相同:返回值的位序
  • 注意查詢的有效範圍
  • 找不到或錯誤:返回 -1
template<class elemType>  int seqList<elemType>::search(const elemType & value) const  {        for(int i = 0; i < curLength; i++)          if(value == data[i])return i;      return - 1;    }  

(七) 按位置(下標)查找元素

這個就真的很簡單了,直接返回結果即可

template<class elemType>  elemType seqList<elemType>::visit(int i) const {        return data[i];    }  

(八) 遍曆元素

遍歷是什麼意思呢?遍歷其實就是每一個元素都訪問一次,從頭到尾過一遍,所以我們就可以利用遍歷實現查詢,或者輸出等功能,如果表是空表,就輸出資訊提示,並且注意遍歷的有效範圍是[0,最後一個元素 - 1]

template<class elemType>  void seqList<elemType>::traverse()const {        if (empty())          cout << "is empty" << endl;      else {          cout << "output element:n";          //依次訪問順序表中的所有元素          for (int i = 0; i < curLength; i++)              cout << data[i] << " ";          cout << endl;      }    }  

(九) 逆置運算

逆置運算顧名思義 ,就是將線性表中的數據顛倒一下,也就是說首元素和尾元素調換位置,然後就是第二個元素和倒數第二個元素調換,接著向中間以對為單位繼續調換,也可以稱作收尾對稱交換,需要注意的就是循環的次數僅僅是線性表長度的一半而已

template<class elemType>  void seqList<elemType>::inverse() {        elemType tem;      for(int i = 0; i < curLength/2; i++) {          //調換的具體方式,可以設置一個中間值          tem = data[i];          //對稱的兩個數據          data[i] = data[curLength - i -1];          data[curLength - i -1] = tem;      }    }  

(十) 合併順序表

現在給出兩個線性表,表A和表B,其中的元素均為正序存儲,如何可以合併兩個表,放於A表中,但是表中的元素仍然保證正序存儲

演算法思想:我們分別設置三個指針,分別代表了A B C,C 代表新表,我們分別讓三個指針指向三個表的末尾,將A表和B表的尾元素進行比較,然後將大的移入新A表中,然後將大的元素所在線性表的指針和新表的指針,前移一位 ,這樣A和B表繼續比較元素大小,重複操作,直到一方表空,將還有剩餘的那個表的剩餘元素移入新A表中

template<class elemType>  bool seqList<elemType>::Union(seqList<elemType> &B) {        int m, n, k, i, j;      //當前對象為線性表A      //m,n分別為線性表A和B的長度      m = this->curLength;      n = B.curLength;      //k為結果線性表的工作指針(下標)新A表中      k = n + m - 1;      //i,j分別為線性表A和B的工作指針(下標)      i = m - 1, j = n - 1;      //判斷表A空間是否足夠大,不夠則擴容      if (m + n > this->maxSize)          resize();      //合併順序表,直到一個表為空      while (i >= 0 && j >= 0)          if (data[i] >= B.data[j])              data[k--] = data[i--];          //默認當前對象,this指針可省略          else data[k--] = B.data[j--];      //將表B中的剩餘元素複製到表A中      while (j >= 0)          data[k--] = B.data[j--];      //修改表A長度      curLength = m + n;      return true;    }  

順序表的優缺點

優點:

  1. 邏輯與物理順序一致,順序表能夠按照下標直接快速的存取元素
  2. 無須為了表示表中元素之間的邏輯關係而增加額外的存儲空間

缺點:

  1. 線性表長度需要初始定義,常常難以確定存儲空間的容量,所以只能以降低效率的代價使用擴容機制
  2. 插入和刪除操作需要移動大量的元素,效率較低

時間複雜度證明

讀取:

還記的這個公式嗎?

Loc(a_i) = Loc(a_1) + (i -1)*L

通過這個公式我們可以在任何時候計算出線性表中任意位置的地址,並且對於電腦所使用的時間都是相同的,即一個常數,這也就意味著,它的時間複雜度為 O(1)

插入和刪除:

我們以插入為例子

  • 首先最好的情況是這樣的,元素在末尾的位置插入,這樣無論該元素進行什麼操作,均不會對其他元素產生什麼影響,所以它的時間複雜度為 O(1)
  • 那麼最壞的情況又是這樣的,元素正好插入到第一個位置上,這就意味著後面的所有元素全部需要移動一個位置,所以時間複雜度為 O(n)
  • 平均的情況呢,由於在每一個位置插入的概率都是相同的,而插入越靠前移動的元素越多,所以平均情況就與中間那個值的一定次數相等,為 (n - 1) / 2 ,平均時間複雜度還是 O(n)
總結:

讀取數據的時候,它的時間複雜度為 O(1),插入和刪除數據的時候,它的時間複雜度為 O(n),所以線性表中的順序表更加適合處理一些元素個數比較穩定,查詢讀取多的問題

結尾:

如果文章中有什麼不足,或者錯誤的地方,歡迎大家留言分享想法,感謝朋友們的支援!

郵箱:[email protected]

如果能幫到你的話,那就來關注我吧!

如果您更喜歡微信文章的閱讀方式,可以關注我的公眾號

如果您更加喜歡PC端的閱讀方式,可以訪問我的個人部落格

域名:www.ideal-20.cn

在這裡的我們素不相識,卻都在為了自己的夢而努力 ❤ 一個堅持推送原創Java技術的公眾號:理想二旬不止

Tags: