劍指offer_23_鏈表中環的入口節點
- 2019 年 10 月 6 日
- 筆記
定義兩個"指針",這倆個"指針"一快一慢,比如說一個"指針"每次移動一步,而另一個"指針"每次移動倆步,如果這倆個指針相遇了,那麼說明鏈表裡存在環。
相遇了之後固定一個"指針",讓另一個"指針"每次移動一格,第二次相遇的時候記錄另一個"指針"移動的步數,也就是環的大小了記為m步。
得到環的大小之後,我們只需要從鏈表頭開始先讓一個"指針"先移動m步,也就是環的大小,再讓另一個"指針"從鏈表頭開始移動,這樣當倆個"指針"相遇的時候,就是鏈表中環的入口啦。程式碼如下:
// 鏈表中環的節點入口 public static ListNode findNode(ListNode node) { if (node == null ) { return null; } // 找到在環中相遇的節點 ListNode mettingNode = findMettingNode(node); // 求取環的大小 int count = findCount(mettingNode); // 求出環的開始節點 return findStartNode(node, count); } // 找到指針在鏈表相遇的節點 public static ListNode findMettingNode(ListNode node) { ListNode fast = node; ListNode slow = node; if (node.next == null) { return null; } while ((fast = fast.next) != null && (slow=slow.next.next) != null ) { if (fast == slow) { return fast; } } return null; } // 求取鏈表中環的大小 public static int findCount(ListNode node) { // 定義倆個"指針" if (node == null) { return 0; } ListNode move = node; int count = 0; while ((move = move.next) != null) { count++; if (move == node) { return count; } } return 0; } // 求環所在的節點 public static ListNode findStartNode(ListNode node,int count) { if (count == 0) { return null; } ListNode nodeFirst = node; ListNode nodeLast = node; while (count != 0) { count--; nodeFirst = nodeFirst.next; } while (nodeFirst != nodeLast) { nodeFirst = nodeFirst.next; nodeLast = nodeLast.next; } return nodeFirst; }總結:其實就是三步曲:先找到在環中相遇的節點、再求出環的大小、最後得到環開始的節點。