游戏业务安全实时计算集群:云原生资源优化实践
- 2022 年 9 月 28 日
- 筆記
「毛东方,腾讯后台开发工程师,负责IEG-业务安全部的后台实时系统Kubernetes相关的开发与运营,目前主要致力于提 …
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Continue Reading6月,由腾讯云主导,联合百度、灵雀云、腾讯音乐、滴滴、政采云等多家合作伙伴发起的服务网格开源项目 Aeraki Mesh …
Continue Reading作者 邱天,腾讯云高级工程师,负责腾讯云 TKE 动态调度器与重调度器产品。 背景 原生 kubernetes 调度器只 …
Continue Reading作者 卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。 …
Continue Reading作者 朱建平,TEG/云架构平台部/块与表格存储中心副总监。08年加入腾讯后,承担过对象存储、键值存储,先后负责过KV存 …
Continue Reading作者 吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构。有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有 …
Continue Reading作者 杨苏博,偏后端的全栈开发,目前负责腾云扣钉的 Cloud Studio 产品。在团队中负责接技术架构设计与 Rev …
Continue Reading关于我们 更多关于云原生的案例和知识,可关注同名【腾讯云原生】公众号~ 福利: ①公众号后台回复【手册】,可获得《腾讯云 …
Continue Reading作者 胡启明,腾讯云专家工程师,专注 Kubernetes、降本增效等云原生领域,Crane 核心开发工程师,现负责成本 …
Continue Reading作者 SuperEdge 开发者团队 概要 SuperEdge 是 一个开源的分布式边缘计算容器管理系统,用于管理多个云 …
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