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CyclicBarrier是如何成为一个"栅栏"的

CyclicBarrier是一种类似于栅栏的存在,意思就是在栅栏开放之前你都只能被挡在栅栏的一侧,当栅栏移除之后,之前被挡在一侧的多个对象则同时开始动起来。

1. 如何使用CyclicBarrier

  在介绍其原理之前,先了解一下CyclicBarrier应该如何使用。

  假设现在有这样的场景,我们需要开一个会议,需要张1、张2、张3三个人参加,
会议需要三个人都到齐之后才能开始,否则只能干等着;这个场景用CyclicBarrier可以很契合的模拟出来。代码如下:

public static void main(String[] args) {      // 线程池,每个线程代表一个人      ThreadPoolExecutor executor = ThreadPoolProvider.getInstance();      // 会议所需的人数为3      CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);        executor.execute(() -> {          try {              System.err.println("张1到达会议室");              barrier.await();              System.err.println("会议开始,张1开始发言");          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {              e.printStackTrace();          }        });        executor.execute(() -> {          try {              System.err.println("张2到达会议室");              barrier.await();              System.err.println("会议开始,张2开始发言");          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {              e.printStackTrace();          }        });        executor.execute(() -> {          try {              System.err.println("张3先去个厕所,内急解决再去开会");              TimeUnit.SECONDS.sleep(1);              System.err.println("张3到达会议室");              barrier.await();              System.err.println("会议开始,张3开始发言");          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {              e.printStackTrace();          }        });          executor.shutdown();  }  

结果图:
例子图
  通过上方代码可以知道CyclicBarrier的几点:

  1. 使用await()来表示完成了某些事情。(上方例子的表现为到达了会议室)
  2. 使用await()之后当前线程就进入阻塞状态,需要等待完全满足CyclicBarrier的条件后唤醒才能继续接下来的操作。(上方例子中 为3个人都到达会议室)
  3. 在最后一个线程达到条件之后,之前阻塞的线程全部放开,继续接下来的操作。(上方例子为张3到达会议室)

  这个简单的例子也让我们了解CyclicBarrier的使用方法,那来看看其内部究竟是如何实现栅栏的效果的。

2. CyclicBarrier是如何成为"栅栏"的

  从第一节的代码中我们也能看到,需要关注的就两个地方

  1. 构造函数
  2. await()方法

只要了解这两个方法的内部,相当于了解了CyclicBarrier的内部。
那在深入了解之前,先来看下CyclicBarrier的几个变量,不用刻意去记,看代码的时候知道这个东西做什么用的就行了:

lock:CyclicBarrier类创建的ReentrantLock实例,关于ReentrantLock不清楚的可以->传送。

trip:lock中的conditionCyclicBarrier使用该变量来实现各线程之间的阻塞和同时唤醒。同样,不明白condition作用的=>传送门

parties:需要满足条件(调用await方法)的总数,就是说当有parties个线程await()之后就会唤醒全部线程。

barrierCommand:一个Runnable变量,在await方法的调用次数到达总数parties之后,在唤醒全部线程之前执行其run()方法

generation:其内部类,可以理解为周期,周期内需要完成n个任务,只要一个任务失败,当前周期的所有任务就算失败,结束当前周期,再开启下个周期。

count:当前周期剩余需要完成的任务数(剩余调用await方法的次数)

以下为源码:

public class CyclicBarrier {      // 内部类,可理解为周期      private static class Generation {          // 当前周期是否失败          boolean broken = false;      }        // 锁的实例      private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();      // ReentrantLock的condition变量,用来控制线程唤醒和阻塞      private final Condition trip = lock.newCondition();      // 需要满足条件的次数,即需要调用await方法的次数      private final int parties;      // 满足条件次数达到parties之后,唤醒所有线程之前执行其 run()方法      private final Runnable barrierCommand;      // 当前周期      private Generation generation = new Generation();      // 剩余满足条件次数      private int count;        // ...  }  

  看完CyclicBarrier的几个变量后,来看其具体的内部实现。

  首先来看构造函数,其构造函数有两个,一个在达到条件总数(parties)后直接叫醒所有线程;另一个指定一个Runnable在达到条件总数后先执行其run()方法再叫醒。

  • 不指定Runnable,参数只有一个:需要达成的任务数
public CyclicBarrier(int parties) {      // 直接调用另一个构造方法,Runnable传null,表示不执行      this(parties, null);  }  
  • 指定Runnable的构造方法,赋值任务总数、剩余任务数、唤醒操作之前的Runnable
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {      if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();      // 任务总数      this.parties = parties;      // 剩余需要完成的任务数      this.count = parties;      // 唤醒之前执行的Runnable      this.barrierCommand = barrierAction;  }  

  在第一节我们使用的是第一个构造方法,来试试第二个

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        ThreadPoolExecutor executor = ThreadPoolProvider.getInstance();      /** =======增加Runnable,其他地方保持一致=============*/      CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, ()-> System.err.println("在会议开始之前,先给大家发下开会资料"));        executor.execute(() -> {          try {              System.err.println("张1到达会议室");              barrier.await();              System.err.println("会议开始,张1开始发言");          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {              e.printStackTrace();          }        });        executor.execute(() -> {          try {              System.err.println("张2到达会议室");              barrier.await();              System.err.println("会议开始,张2开始发言");          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {              e.printStackTrace();          }        });        executor.execute(() -> {          try {              System.err.println("张3先去个厕所,内急解决再去开会");              TimeUnit.SECONDS.sleep(1);              System.err.println("张3到达会议室");              barrier.await();              System.err.println("会议开始,张3开始发言");          } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {              e.printStackTrace();          }        });          executor.shutdown();  }  

结果图:

pic2

 看完构造函数,就算理解了一半CyclicBarrier了,接下来来看另一半——await();跟踪代码,看到是这样的

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {      try {          return dowait(false, 0L);      } catch (TimeoutException toe) {          throw new Error(toe); // cannot happen      }  }  

直接调用dowait方法,传参为false0,意思就是不限时等待,除非线程被打断或者唤醒。再进入dowait方法,这个方法就是CyclicBarrier的另一半,在下方的代码中很清楚的写了整个执行流程

/** 参数说明, timed:是否限时, nanos:限时时间*/  private int dowait(boolean timed, long nanos)          throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {      // 锁      final ReentrantLock lock = this.lock;      // 获取锁,如果失败的话线程睡眠,进入同步队列(AQS中的知识)      lock.lock();      try {          /* 拿到锁之后进入代码处理逻辑*/            // 当前周期          final Generation g = generation;            // 如果当前周期是失败的,那么直接抛错          if (g.broken)              throw new BrokenBarrierException();            // 如果当前线程被打断了,那么此次周期失败,设置相关参数,然后抛错          if (Thread.interrupted()) {              // 实现代码在下行的注释中,设置相关参数来提醒其他线程周期失败了              breakBarrier();              /*               * private void breakBarrier() {               *     generation.broken = true;               *     count = parties;               *     // 唤醒condition中的所有线程               *     trip.signalAll();               * }               */              throw new InterruptedException();          }            // 如果成功了,那么剩余任务数(count)减1          int index = --count;          // 如果为0则表示达到剩余的任务数没有了,达到CyclicBarrier的条件总数了,需要唤醒其他线程          if (index == 0) {              boolean ranAction = false;              try {                  // 唤醒之前的Runnable                  final Runnable command = barrierCommand;                  // 如果不为空的话执行其run方法                  if (command != null)                      command.run();                  ranAction = true;                  // 开启下个周期,这个方法是CyclicBarrier可以复用的原因,具体实现在下行注释                  nextGeneration();                  /* private void nextGeneration() {                   *     // 首先叫醒当前周期的其他线程,告诉其周期结束了,可以执行接下来的操作了                   *     trip.signalAll();                   *     // 然后开启下个周期,剩余任务数重置                   *     count = parties;                   *     // 下个周期                   *     generation = new Generation();                   * }                   */                  return 0;              } finally {                  if (!ranAction)                      breakBarrier();              }          }            // 如果还不能结束本周期,就一直等待直到结束或者周期失败          for (;;) {              try {                  // await的过程中是释放锁的                  // 不限时的话就一直等待直到被唤醒或者打断                  if (!timed)                      trip.await();                  else if (nanos > 0L)                      // 否则的话等待一段时间后醒来                      nanos = trip.awaitNanos(nanos);              } catch (InterruptedException ie) {                  if (g == generation && ! g.broken) {                      breakBarrier();                      throw ie;                  } else {                      // We're about to finish waiting even if we had not                      // been interrupted, so this interrupt is deemed to                      // "belong" to subsequent execution.                      Thread.currentThread().interrupt();                  }              }                if (g.broken)                  throw new BrokenBarrierException();                if (g != generation)                  return index;                if (timed && nanos <= 0L) {                  breakBarrier();                  throw new TimeoutException();              }          }      } finally {          // 释放锁          lock.unlock();      }  }  

  到这里就基本理解CyclicBarrier的内部实现了,其他像带参数的await也是一样逻辑,只不过是多了限时的条件而已。

  其实如果你了解ReentrantLock的话,就知道CyclicBarrier整个就是对ReentrantLockcondition的活用而已。

3.总结

  整体来说CyclicBarrier的实现相对较简单,说是ReentrantLockcondition的升级版也不为过。其关键点为两个,一个为其构造函数,决定任务个数和唤醒前操作;另外一个点为await方法,在正常情况下每次await都会减少一个任务数(总数由构造方法决定),在任务数变为0的时候表示周期结束,需要唤醒condition的其他线程,而途中遇到失败的话当前周期失败,唤醒其他线程一起抛错。



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