TFT-eSPI入门使用教程

一、准备资料

  • 开发板:ESP32-S3
  • 屏驱动是:ST7789_DRIVER
  • 开发环境:VS Code + PlatformIO

注意:以上是我使用的环境,不一定需要和是使用的东西一样,这里主要是学习TFT-eSPI开源驱

二、获取TFT-eSPI

GitHub://github.com/Bodmer/TFT_eSPI

三、配置User_Setup.h文件

在路径TFT_eSPI/User_Setup.h,中找到User_Setup.h文件,进行以下设置

  1. 设置驱动程序

    • 设置屏幕的驱动

    • 设置屏幕尺寸

    • 颜色设置

      注意:只有配置完成后发现颜色不对时才进行颜色配置,并且只能开启其中一个选项

    • 设置屏幕尺寸

    • 设置颜色反转

      注意:根据需要开启

  2. 设置引脚

  3. 设置字体

  4. 设置频率

    注意:设置频率时,不能超过引脚的最高频率

四、TFT_eSPI常用函数

  1. 创建对象

    TFT_eSPI tft = TFT_eSPI()
    TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(320,240)        // 在创建对象的时候设置屏幕尺寸
    
  2. 初始化

    void init(uint8_t tc = TAB_COLOUR)
    void begin(uint8_t tc = TAB_COLOUR)
    

    注意:begin与init是相同的,可以在源码中看到,在begin直接调用了init函数。

  3. 清屏

    void fillScreen(uint32_t color) // 用某一颜色填充屏幕
    
  4. 屏幕方向

    void setRotation(uint8_t r);      // 设置显示图像旋转方向,r可选参数为0、1、2、3
    uint8_t getRotation(void)         // 读取当前旋转角度
    

    注意:0, 1, 2, 3 分别代表 0°、90°、180°、270°,4为镜像。

  5. 颜色转换

    uint16_t color565(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue)    // 将8位红色、绿色和蓝色转换为16位
    uint16_t color8to16(uint8_t color332)                          // 将8位颜色转换为16位
    uint8_t  color16to8(uint16_t color565)                         // 将16位颜色转换为8位
    uint32_t color16to24(uint16_t color565)                        // 将16位颜色转换为24位
    uint32_t color24to16(uint32_t color888)                        // 将24位颜色转换为16位
    
  6. 颜色反转

    void invertDisplay(bool i)      //反转所有显示颜色i = true反转,i = false正常
    
  7. 文字设置

    /* 游标 */
    void setCursor(int16_t x, int16_t y)                     // 设置tft.print()的光标
    void setCursor(int16_t x, int16_t y, uint8_t font)       // 设置tft.print()的光标和字号
    int16_t getCursorX(void)                                 // 读取当前光标x位置(随tft.print()移动)
    int16_t getCursorY(void)                                 // 读取当前光标y位置
    /* 设置字体颜色 */
    void setTextColor(uint16_t color)                        // 仅设置字符的颜色
    void setTextColor(uint16_t fgcolor, uint16_t bgcolor, bool bgfill = false)   // 设置字符前景色和背景色,可选的背景填充以平滑字体
    /* 设置字号 */
    void setTextSize(uint8_t size)                           // 设置字符大小乘数(这会增加像素大小)
    void setTextWrap(bool wrapX, bool wrapY = false)         // 打开/关闭TFT宽度和/或高度中文本的换行
    /* 文本基准位置 */
    void setTextDatum(uint8_t datum)                         // 设置文本基准位置(默认为左上角)
    uint8_t getTextDatum(void)                               // 获取文本基准位置
    /* 设置背景填充,可以用作清除指定区域的显示 */
    void setTextPadding(uint16_t x_width)                    // 以像素为单位设置文本填充(背景空白/重写)宽度
    uint16_t getTextPadding(void)                            // 获取文本填充
    

    注意:从上面函数可知,想要打印显示的文本,只需使用 tft.print() 函数即可。

  8. TFT_eSPI更多函数
    我也查找了一下,网上好像没有 TFT_eSPI 的 API,开源的代码中好像也没提供,但是不要怕,我们可以从源码中的注释查看每个函数的说明。

    • 仔细观察便可发现,使用 TFT_eSPI 是都是直接使用 TFT_eSPI 的对象进行调用的,所以我们只要看查看 TFT_eSPI.h 和 TFT_eSPI.cpp 文件中的注释即可,如下图所示:

    • 如果发现 TFT_eSPI 类中的函数不能满足自己的需求也不要慌,我们这在 Extensions 文件中查找是否有自己需要的功能,Extensions 文件中所提供的类都是直接或间接集成 TFT_eSPI 类写的。当然厉害的小伙伴也可以直接集成 TFT_eSPI 自己写需要的功能

  9. 重要文件
    从 GitHub 上获取文件后,直接导入项目中会显得项目文件比较乱,比如 .git 等文件,在项目中用不上,所以只需要导入以下文件即可

五、新建项目

  1. 新建项目
    还不会使用 VSCode 创建项目的小伙伴看我之前的笔记使用VS Code 搭建 platformio 平台

  2. 添加 TFT_eSPI 资源库
    只需要在 lib 文件中导入 TFT_eSPI 资源即可,如下图所示:

  3. 在 c_cpp_properties.json 文件中的 includePath 和 path 中添加 TFT_eSPI 的路径

    "c:/Users/Administrator/Desktop/TFT_test/lib/TFT_eSPI",
    

    注意:自己的项目路径,我这里只是举例。

六、测试程序

main.cpp

#include <Arduino.h>
#include <TFT_eSPI.h>


#define TFT_GREY 0x5AEB // New colour
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();

#define LCD_BL_PIN 6				// PWD 的 IO 引脚
#define LCD_BL_PWM_CHANNEL 0		// Channel  通道, 0 ~ 16,高速通道(0 ~ 7)由80MHz时钟驱动,低速通道(8 ~ 15)由 1MHz 时钟驱动


void displayes()
{
	Serial.begin(115200);
	/* 清屏函数,将背景颜色设置为灰色 */
    tft.fillScreen(TFT_GREY);
  
	/* 将“光标”设置在显示器的左上角(0,0),并选择字体2 */
	tft.setCursor(0, 0, 2);
	/* 将字体颜色设置为白色,背景为黑色,将文本大小倍增设置为1 */
	tft.setTextColor(TFT_WHITE,TFT_BLACK);  
	tft.setTextSize(1);
	// We can now plot text on screen using the "print" class
	tft.println("Hello World!");
	
	// Set the font colour to be yellow with no background, set to font 7
	tft.setTextColor(TFT_YELLOW,TFT_BLACK); tft.setTextFont(7);
	tft.println(1234.56);
	
	// Set the font colour to be green with black background, set to font 4
	tft.setTextColor(TFT_GREEN,TFT_BLACK);
	tft.setTextFont(4);
	tft.println("Groop");
	tft.println("I implore thee,");

	// Change to font 2
	tft.setTextFont(2);
	tft.println("my foonting turlingdromes.");
	tft.println("And hooptiously drangle me");
	tft.println("with crinkly bindlewurdles,");
	// This next line is deliberately made too long for the display width to test
	// automatic text wrapping onto the next line
	tft.println("Or I will rend thee in the gobberwarts with my blurglecruncheon, see if I don't!");
	
	// Test some print formatting functions
	float fnumber = 123.45;
	// Set the font colour to be blue with no background, set to font 4
	tft.setTextColor(TFT_BLUE);    tft.setTextFont(4);
	tft.print("Float = "); tft.println(fnumber);           // Print floating point number
	tft.print("Binary = "); tft.println((int)fnumber, BIN); // Print as integer value in binary
	tft.print("Hexadecimal = "); tft.println((int)fnumber, HEX); // Print as integer number in Hexadecimal
}

void setup() {
	// /* 配置LED PWM通道属性,PWD通道为 0,频率为1KHz */
    ledcSetup(LCD_BL_PWM_CHANNEL, 1000, 8);

	// /* 配置LED PWM通道属性 */
    ledcAttachPin(LCD_BL_PIN, LCD_BL_PWM_CHANNEL);

	ledcWrite(LCD_BL_PWM_CHANNEL, (int)(1 * 255));

	tft.init();
    tft.setRotation(0);
    tft.invertDisplay(0);

	displayes();
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
}

测试结果

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