现代C++之如何返回一个对象?
- 2019 年 12 月 30 日
- 筆記
如何返回一个对象?
一个用来返回的对象,通常应当是可移动构造 / 赋值的,一般也同时是可拷贝构造 / 赋值的。如果这样一个对象同时又可以默认构造,我们就称其为一个半正则(semiregular)的对象。如果可能的话,我们应当尽量让我们的类满足半正则这个要求。
1.返回值优化(拷贝消除)
下面编译的gcc版本是支持c++17的gcc8.3。如果使用gcc5.5等版本结果会不同。
ROV例子1:
#include <iostream> using namespace std; // Can copy and move class A { public: A() { cout << "Create An"; } ~A() { cout << "Destroy An"; } A(const A &) { cout << "Copy An"; } A(A &&) { cout << "Move An"; } }; A getA_unnamed() { return A(); } int main() { auto a = getA_unnamed(); }
返回值优化输出:
Create A Destroy A
禁用返回值优化代码修改(-fno-elide-constructors):
Create A Destroy A
修改代码如下NROV例子2:
A getA_named() { A a; return a; } int main() { auto a = getA_named(); }
优化结果同上!
Create A Destroy A
禁用后的结果:
Create A Move A Destroy A Destroy A
也就是说,返回内容被移动构造了。
示例3:
A getA_duang() { A a1; A a2; if (rand() > 42) { return a1; } else { return a2; } }
优化与禁用结果一样:
Create A Create A Move A Destroy A Destroy A Destroy A
我们把移动构造删除,得到示例4:
A(A&&)= delete;
此时,前面的move就变成copy。
如果再进一步,把拷贝构造函数也删除呢?得到示例5:
A(const A&&)= delete; A(A&&)= delete;
是不是上面的 getA_unnamed
、getA_named
和 getA_duang
都不能工作了?
在 C++14 及之前确实是这样的。但从 C++17 开始,对于类似于 getA_unnamed
这样的情况,即使对象不可拷贝、不可移动,这个对象仍然是可以被返回的!C++17 要求对于这种情况,对象必须被直接构造在目标位置上,不经过任何拷贝或移动的步骤。
2.总结
- copy construct本身在RVO和NRVO两种情况下被优化了,如果再加上move反而画蛇添足。
在 C++11 之前,返回一个本地对象意味着这个对象会被拷贝,除非编译器发现可以做返回值优化(named return value optimization,或 NRVO),能把对象直接构造到调用者的栈上。从 C++11 开始,返回值优化仍可以发生,但在没有返回值优化的情况下,编译器将试图把本地对象移动出去,而不是拷贝出去。这一行为不需要程序员手工用 std::move
进行干预——使用std::move
对于移动行为没有帮助,反而会影响返回值优化。”
- 加入了move assignment后,默认是调用move assignment而不是copy assignment