引用的本质分析

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

1. 引用的定义

C++新增加了引用的概念:

  • 引用可以看作一个已定义变量的别名
  • 引用的语法Type &name = var;
int a = 4;  int &b = a;  //b为a的别名  b = 5;       //操作b就是操作a

2. 引用的本质

  • 引用在C++中的内部实现是一个常量指针Type &name <==> Type *const name
  • C++编译器在编译过程中使用常量指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的内存大小和指针相同
  • 从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节
#include <cstdio>    struct TRef  {      char &r;  };    int main(int argc, char *argv[])  {      char c = 'c';      char &rc = c;      TRef ref = { c };        printf("sizeof(rc) = %dn", sizeof(rc));      printf("sizeof(TRef) = %dn", sizeof(TRef));      printf("sizeof(ref) = %dn", sizeof(ref));      printf("sizeof(ref.r) = %dn", sizeof(ref.r));        /*sizeof(type &)的大小,就是type类型的大小*/      printf("sizeof(char &) = %dn", sizeof(char &));      printf("sizeof(int &) = %dn", sizeof(int &));      printf("sizeof(double &) = %dn", sizeof(double &));        return 0;  }

#include <stdio.h>    struct TRef  {      char *before;      char &ref;      char *after;  };    int main(int argc, char *argv[])  {      char a = 'a';      char &b = a;      char c = 'c';        TRef r = {&a, b, &c};        printf("sizeof(r) = %dn", sizeof(r));      printf("sizeof(r.before) = %dn", sizeof(r.before));      printf("sizeof(r.after) = %dn", sizeof(r.after));      printf("&r.before = %pn", &r.before);      printf("&r.after = %pn", &r.after);        return 0;  }

3. 引用的意义

  • C++中的引用作为变量别名而存在,旨在大多数的情况下代替指针
  • 引用可以满足绝大多数需要使用指针的场合
  • 引用可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
  • 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

注意:由于引用的内部实现为指针,因此函数不能返回非静态局部变量的引用

#include <stdio.h>    int &demo()  {      int d = 0;        printf("demo: d = %dn", d);        return d;  }    int &func()  {      static int s = 0;        printf("func: s = %dn", s);        return s;  }    int main(int argc, char *argv[])  {      int &rd = demo();      int &rs = func();        printf("n");      printf("main: rd = %dn", rd);      printf("main: rs = %dn", rs);      printf("n");        rd = 10;      rs = 11;        demo();      func();        printf("n");      printf("main: rd = %dn", rd);      printf("main: rs = %dn", rs);      printf("n");        return 0;  }

4. 特殊的引用—const引用

  • 在C++中可以声明const引用const Type &name = var
  • 可以使用const常量、变量、字面值常量对const引用初始化
  • 不管使用何种方式初始化,const引用都将产生一个只读变量
  • 当使用字面值常量对const引用初始化时,C++编译器会为常量值分配内存空间,并将引用作为这段内存空间的别名

const引用类型 VS 初始化变量类型

  • 类型相同,const引用的就是初始化变量
  • 类型不同,const引用的不是初始化变量,而是初始化变量的临时对象

注意:const只是修饰符,不代表类型,也就是说,const int和int是相同类型。

#include <stdio.h>    int main()  {      const int a = 3;      int b = 4;      char c = 'c';        const int &ra = a;      const int &rb = b;      const int &rc = c;      const int &rd = 1;        int *p1 = (int *)&ra;      int *p2 = (int *)&rb;      int *p3 = (int *)&rc;      int *p4 = (int *)&rd;        *p1 = 5;      *p2 = 6;      *p3 = 7;      *p4 = 8;        printf("ra = %dn", ra);      printf("rb = %dn", rb);      printf("rc = %dn", rc);      printf("rd = %dn", rd);        printf("n");        printf("b = %dn", b);  //b的类型和rb相同,rb引用的就是b,所以改变rb的值,b也跟着一起改变      printf("c = %cn", c);  //c的类型和rc不同,rb引用的是c的临时对象,所以改变rc的值,c不受影响        return 0;  }

5. 引用和指针的关系

指针 引用
指针是一个变量,其值为一个内存地址 引用是一个变量的新名字
指针可以不初始化,而是在使用时赋值 引用必须在定义时初始化
通过指针可以访问对应内存地址中的值 对引用的操作(赋值、取地址等)会传递到代表的变量上
指针可以保存不同的地址 引用在初始化之后无法代表其他变量
指针可以被const修饰,成为常量只读变量 const引用使其代表的变量具有只读属性

在工程项目开发中

  • 当进行C++编程时,直接站在使用的角度,引用和指针没有任何关系
  • 当对C++代码进行调试分析时,一些特殊情况,可以考虑站在C++编译器的角度,引用在内部实现为指针常量

我们给出一个站在C++编译器的角度看待引用的示例,下面这段代码有问题吗?

int a = 1;  int b = 2;  int *pc = new int(3);  int &array[] = {a, b, *pc};
  • 数组是一片连续的内存空间
  • 引用数组会破坏该特性,各元素代表的变量可能存储在不同的位置
  • 因此,C++不支持引用数组!!!!!!
#include <stdio.h>    int a = 1;    struct SV  {      int &x;      int &y;      int &z;  };    int main()  {      int b = 2;      int *c = new int(3);      SV sv = {a, b, *c};      int &array[] = {a, b, *c}; //&array[1] - &array[0] != 4,编译报错        printf("&sv.x = %pn", &sv.x);      printf("&sv.y = %pn", &sv.y);      printf("&sv.z = %pn", &sv.z);        delete c;        return 0;  }

首先,注释掉代码第17行,编译运行结果如下,可以看出打印出的内存地址是各不相同的。

然后,去除代码第17行注释,结果编译报错,原因就是数组的三个元素地址不连续,而是各不相同。