DirectX11 With Windows SDK–31 陰影映射 2020 年 6 月 5 日 筆記 前言 陰影既暗示著光源相對於觀察者的位置關係,也從側面傳達了場景中各物體之間的相對位置。本章將起底最基礎的陰影映射演算法, … Continue Reading