Unity的C#編程教程_44_遍曆數組挑戰:武器資料庫
- 2020 年 9 月 19 日
- AI
任務說明: 建立一個武器的類,包含武器的 id,武器名字,武器描述 使該類在 unity 中可見 建立一個武器的數組,存 …
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Continue Reading1. Print Out All Elements Using For Loop 如何將數組和循環搭配起來,列印數組中的 …
Continue Reading任務說明: 設定 3 個列表,分別存放名字,等級,武器,3者一一對應 隨機選取名字 列印出該名字,及其等級和武器 usi …
Continue Reading任務說明: 設定一個數組,存儲 4 個名字,並列印最後一個名字 設定一個數組,存儲 4 個等級,對應上面的 4 個名字, …
Continue ReadingArray Syntax C# 中的數組,用於存放多個相同類型的元素 比如你有五個角色,那麼這五個角色的名字是相同類型, …
Continue Reading設計一個累計程式 每3秒鐘計數+1 達到一個隨機生成的上限時,累計停止 方法一: using System.Collec …
Continue Reading任務:計數列印從0~10,然後列印出 10~ 20 之間的雙數,20~30之間的單數 using System.Coll …
Continue Reading如何提前跳出循環 使用 break using System.Collections; using System.Col …
Continue Readingdo while 循環 首先執行用於循環的程式塊 再進行條件判斷 判斷為真則再次運行程式塊 直到判定為假 跳出循環 比如 …
Continue Reading場景一:當遊戲角色進行範圍攻擊的時候,需要讓範圍內的怪物都受到傷害,這時候可以用 For Loop 遍歷所有範圍內的怪物 …
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