狀態機解決複雜邏輯及使用 2021 年 5 月 14 日 筆記 狀態機解決複雜邏輯 開發回顧: 第一代:兩個變數控制邏輯 1 滑鼠 切換背景成程式A的視圖/程式B的視圖 IsBackg … Continue Reading