
從零開始實現放置遊戲(十六)——道具系統(1)道具字典
- 2021 年 3 月 15 日
- 筆記
道具系統是遊戲的核心系統之一,常見的業務功能包括 「角色背包」, 「道具商店」, 「怪物掉落」 等,都依賴道 …
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Continue Reading本章初步實現遊戲的核心功能——戰鬥邏輯。 戰鬥系統牽涉的範圍非常廣,比如前期人物的屬性、怪物的配置等,都是在為戰 …
Continue Reading上一節添加了websocket組件,實現了前後端通訊。後面我們只需要根據遊戲的業務邏輯,逐步實現各種功能即可。 …
Continue Reading前兩張,我們已經實現了登陸介面和遊戲的主介面。不過遊戲主介面的數據都是在前端寫死的文本,本章我們給game模組添加w …
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