coding++:java 執行緒池概述
前言:
1):創建一個可快取執行緒池
2):創建一個可重用固定個數的執行緒池,以共享的無界隊列方式來運行這些執行緒。
3):創建一個定長執行緒池,支援定時及周期性任務執行
4):創建一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
5):緩衝隊列BlockingQueue 和 自定義執行緒池 ThreadPoolExecutor
執行緒池簡介:
1.、執行緒池的概念:
執行緒池就是首先創建一些執行緒,它們的集合稱為執行緒池。
使用執行緒池可以很好地提高性能,執行緒池在系統啟動時即創建大量空閑的執行緒,程式將一個任務傳給執行緒池,執行緒池就會啟動一條執行緒來執行這個任務,執行結束以後,該執行緒並不會死亡,而是再次返回執行緒池中成為空閑狀態,
等待執行下一個任務。
2.、執行緒池的工作機制:
在執行緒池的編程模式下,任務是提交給整個執行緒池,而不是直接提交給某個執行緒,執行緒池在拿到任務後,就在內部尋找是否有空閑的執行緒,如果有,則將任務交給某個空閑的執行緒。
一個執行緒同時只能執行一個任務,但可以同時向一個執行緒池提交多個任務。
3.、使用執行緒池的原因:
多執行緒運行時間,系統不斷的啟動和關閉新執行緒,成本非常高,會過渡消耗系統資源,以及過渡切換執行緒的危險,從而可能導致系統資源的崩潰。這時,執行緒池就是最好的選擇了
四種常見的執行緒池詳解:
1、執行緒池的返回值ExecutorService簡介:
ExecutorService是Java提供的用於管理執行緒池的類。該類的兩個作用:控制執行緒數量 和 重用執行緒
2、具體的4種常用的執行緒池實現如下:(返回值都是ExecutorService)
Executors.newCacheThreadPool():可快取執行緒池,先查看池中有沒有以前建立的執行緒,如果有,就直接使用。
如果沒有,就建一個新的執行緒加入池中,快取型池子通常用於執行一些生存期很短的非同步型任務
示例程式碼(一):創建一個可快取執行緒池
package com.study.test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { //創建一個可快取執行緒池 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try { //sleep可明顯看到使用的是執行緒池裡面以前的執行緒,沒有創建新的執行緒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { //列印正在執行的快取執行緒資訊 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行"); } }); } } }
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
執行緒池為無限大,當執行當前任務時上一個任務已經完成,會復用執行上一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒
示例程式碼(二):Executors.newFixedThreadPool(int n):創建一個可重用固定個數的執行緒池,以共享的無界隊列方式來運行這些執行緒。
示例程式碼:
package com.study.test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { //創建一個可重用固定個數的執行緒池 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { fixedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { try { //列印正在執行的快取執行緒資訊 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行"); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
因為執行緒池大小為3,每個任務輸出列印結果後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個結果。
定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
示例程式碼(三):Executors.newScheduledThreadPool(int n):創建一個定長執行緒池,支援定時及周期性任務執行
延遲執行示例程式碼:
package com.study.test; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { //創建一個定長執行緒池,支援定時及周期性任務執行——延遲執行 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); //延遲1秒執行 scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { public void run() { System.out.println("延遲1秒執行"); } }, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
輸出結果:延遲1秒執行
定期執行示例程式碼:
package com.study.test; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { //創建一個定長執行緒池,支援定時及周期性任務執行——定期執行 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); //延遲1秒後每3秒執行一次 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { System.out.println("延遲1秒後每3秒執行一次"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); } }
輸出結果:
延遲1秒後每3秒執行一次
延遲1秒後每3秒執行一次
示例程式碼(四):Executors.newSingleThreadExecutor():創建一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
示例程式碼:
package com.study.test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestThreadPoolExecutor { public static void main(String[] args) { //創建一個單執行緒化的執行緒池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { public void run() { try { //結果依次輸出,相當於順序執行各個任務 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行,列印的值是:"+index); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:0
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:1
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:2
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:3
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:4
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:5
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:6
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:7
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:8
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:9
緩衝隊列BlockingQueue 和 自定義執行緒池 ThreadPoolExecutor
1、緩衝隊列BlockingQueue簡介:
BlockingQueue是雙緩衝隊列。BlockingQueue內部使用兩條隊列,允許兩個執行緒同時向隊列一個存儲,一個取出操作。在保證並發安全的同時,提高了隊列的存取效率。
2、常用的幾種BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue(int i):規定大小的BlockingQueue,其構造必須指定大小。其所含的對象是FIFO順序排序的。
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其構造時指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE來決定。其所含的對象是FIFO順序排序的。
PriorityBlockingQueue()或者(int i):類似於LinkedBlockingQueue,但是其所含對象的排序不是FIFO,而是依據對象的自然順序或者構造函數的Comparator決定。
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,對其的操作必須是放和取交替完成。
3. 自定義執行緒池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue連用):
自定義執行緒池,可以用ThreadPoolExecutor類創建,它有多個構造方法來創建執行緒池。
常見的構造函數:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
示例程式碼:
package com.study.test; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; class TempThread implements Runnable { @Override public void run() { // 列印正在執行的快取執行緒資訊 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被執行"); try { // sleep一秒保證3個任務在分別在3個執行緒上執行 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class TestThreadPoolExecutor { public static void main(String[] args) { // 創建數組型緩衝等待隊列 BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10); // ThreadPoolExecutor:創建自定義執行緒池,池中保存的執行緒數為3,允許最大的執行緒數為6 ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq); // 創建3個任務 Runnable t1 = new TempThread(); Runnable t2 = new TempThread(); Runnable t3 = new TempThread();// 3個任務在分別在3個執行緒上執行 tpe.execute(t1); tpe.execute(t2); tpe.execute(t3);// 關閉自定義執行緒池 tpe.shutdown(); } }
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行