Go gRPC教程-客戶端流式RPC(四)
前言
上一篇介紹了服務端流式RPC
,客戶端發送請求到伺服器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶端讀取返回的流的數據。本篇將介紹客戶端流式RPC
。
客戶端流式RPC
:與服務端流式RPC
相反,客戶端不斷的向服務端發送數據流,而在發送結束後,由服務端返回一個響應。
情景模擬:客戶端大量數據上傳到服務端。
新建proto文件
新建client_stream.proto文件
1.定義發送資訊
// 定義流式請求資訊
message StreamRequest{
//流式請求參數
string stream_data = 1;
}
2.定義接收資訊
// 定義響應資訊
message SimpleResponse{
//響應碼
int32 code = 1;
//響應值
string value = 2;
}
3.定義服務方法RouteList
客戶端流式rpc,只要在請求的參數前添加stream即可
service StreamClient{
// 客戶端流式rpc,在請求的參數前添加stream
rpc RouteList (stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};
}
4.編譯proto文件
進入client_stream.proto所在目錄,運行指令:
protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./client_stream.proto
創建Server端
1.定義我們的服務,並實現RouteList方法
// SimpleService 定義我們的服務
type SimpleService struct{}
// RouteList 實現RouteList方法
func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
for {
//從流中獲取消息
res, err := srv.Recv()
if err == io.EOF {
//發送結果,並關閉
return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
}
if err != nil {
return err
}
log.Println(res.StreamData)
}
}
2.啟動gRPC伺服器
const (
// Address 監聽地址
Address string = ":8000"
// Network 網路通訊協議
Network string = "tcp"
)
func main() {
// 監聽本地埠
listener, err := net.Listen(Network, Address)
if err != nil {
log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
}
log.Println(Address + " net.Listing...")
// 新建gRPC伺服器實例
grpcServer := grpc.NewServer()
// 在gRPC伺服器註冊我們的服務
pb.RegisterStreamClientServer(grpcServer, &SimpleService{})
//用伺服器 Serve() 方法以及我們的埠資訊區實現阻塞等待,直到進程被殺死或者 Stop() 被調用
err = grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
}
}
運行服務端
go run server.go
:8000 net.Listing...
創建Client端
1.創建調用服務端RouteList方法
// routeList 調用服務端RouteList方法
func routeList() {
//調用服務端RouteList方法,獲流
stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
//向流中發送消息
err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
if err != nil {
log.Fatalf("stream request err: %v", err)
}
}
//關閉流並獲取返回的消息
res, err := stream.CloseAndRecv()
if err != nil {
log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
}
log.Println(res)
}
2.啟動gRPC客戶端
// Address 連接地址
const Address string = ":8000"
var streamClient pb.StreamClientClient
func main() {
// 連接伺服器
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
}
defer conn.Close()
// 建立gRPC連接
streamClient = pb.NewStreamClientClient(conn)
routeList()
}
運行客戶端
go run client.go
code:200 value:"hello grpc"
value:"ok"
服務端不斷從客戶端獲取到數據
stream client rpc 0
stream client rpc 1
stream client rpc 2
stream client rpc 3
stream client rpc 4
思考
服務端在沒有接受完消息時候能主動停止接收數據嗎(很少有這種場景)?
答案:可以的,但是客戶端程式碼需要注意EOF判斷
1.我們把服務端的RouteList方法實現稍微修改,當接收到一條數據後馬上調用SendAndClose()關閉stream.
// RouteList 實現RouteList方法
func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
for {
//從流中獲取消息
res, err := srv.Recv()
if err == io.EOF {
//發送結果,並關閉
return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
}
if err != nil {
return err
}
log.Println(res.StreamData)
return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
}
}
2.再把客戶端調用RouteList方法的實現稍作修改
// routeList 調用服務端RouteList方法
func routeList() {
//調用服務端RouteList方法,獲流
stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
//向流中發送消息
err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
//發送也要檢測EOF,當服務端在消息沒接收完前主動調用SendAndClose()關閉stream,此時客戶端還執行Send(),則會返回EOF錯誤,所以這裡需要加上io.EOF判斷
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatalf("stream request err: %v", err)
}
}
//關閉流並獲取返回的消息
res, err := stream.CloseAndRecv()
if err != nil {
log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
}
log.Println(res)
}
客戶端Send()需要檢測err是否為EOF,因為當服務端在消息沒接收完前主動調用SendAndClose()關閉stream,若此時客戶端繼續執行Send(),則會返回EOF錯誤。
總結
本篇介紹了客戶端流式RPC
的簡單使用,下篇將介紹雙向流式RPC
。
教程源碼地址://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
參考:gRPC官方文檔中文版