深入理解Javascript單執行緒談Event Loop

  • 2019 年 10 月 6 日
  • 筆記

假如面試回答js的運行機制時,你可能說出這麼一段話:「Javascript的事件分同步任務和非同步任務,遇到同步任務就放在執行棧中執行,而碰到非同步任務就放到任務隊列之中,等到執行棧執行完畢之後再去執行任務隊列之中的事件。」但你能說出背後的原因嗎?

1.執行緒與進程

進程:是系統資源分配和調度的單元。一個運行著的程式就對應了一個進程。一個進程包括了運行中的程式和程式所使用到的記憶體和系統資源。

執行緒:執行緒是進程下的執行者,一個進程至少會開啟一個執行緒(主執行緒),也可以開啟多個執行緒。

2.同步和非同步

同步和非同步關注的是:消息(結果)通訊機制。

同步:發出調用後,在沒有得到結果前,該調用不返回。但是一旦調用返回,就得到返回值

非同步:發出調用後,調用直接返回,沒有返回結果。但結果由回調函數給出,至於什麼時候給出,不知道。(這個回調函數肯定是在當前js執行完後才執行)

3.阻塞與非阻塞

阻塞和非阻塞關注的是:程式在等待調用結果時的狀態.

阻塞調用:調用結果返回之前,當前執行緒被掛起。調用執行緒只有在得到結果後才會返回。 非阻塞調用:在不能立刻得到結果之前,該調用不會阻塞當前執行緒。

4.為什麼JavaScript是單執行緒?

JavaScript是單執行緒,程式按照順序排列,前面的必須處理好,後面的才會執行。JavaScript的設計初衷是作為瀏覽器腳本語言,主要是簡單用戶交互、操作DOM等,所以這門語言要圍繞單執行緒來設計,否則出現複雜的同步問題。

5.Js的單執行緒與非同步矛盾嗎?

不矛盾!!!首先記住這句話:Js執行是單執行緒,但瀏覽器是多執行緒。

  5.1:JS的單執行緒

    一個瀏覽器進程中只有一個JS的執行執行緒,同一時刻內只會有一段程式碼在執行。

5.2:瀏覽器是多執行緒

    查閱資料,有些文章也說是模組,本文就以瀏覽器是多執行緒來說,它有以下常駐執行緒:

      渲染引擎執行緒:負責頁面的渲染。

      JS引擎執行緒:負責JS的解析和執行(本文說的主執行緒就指js引擎執行緒)

      定時器觸發執行緒:處理定時事件,比如setTimeout, setInterval

      事件觸發執行緒:處理DOM事件

      非同步http請求執行緒:處理http請求

瀏覽器是Js的使用場景,瀏覽器本身是典型的 GUI 工作執行緒(GUI 工作執行緒在絕大多數系統中都實現為事件處理,避免阻塞交互)。故瀏覽器是事件驅動的(Event driven),瀏覽器中很多行為是非同步,會創建事件並放入任務隊列中。

由於Javascript 是單執行緒,它需要藉助非同步完成耗時或者時間不確定的操作,這些操作由瀏覽器的其它執行緒執行,這形成了非同步事件驅動。非同步事件驅動往往由瀏覽器的兩個或以上常駐執行緒共同完成的。例如ajax非同步請求是由JS執行執行緒和非同步http請求執行緒,事件觸發執行緒共同完成的。

6.事件循環機制(Event Loop)

  6.1:棧

    函數調用形成一個棧幀。

  function foo(b) {     let a = 10;     return a + b + 11;   }   function bar(x) {     let y = 3;     return foo(x * y);   }   console.log(bar(7));

  當調用 bar 時,創建了第一個幀 ,幀中包含了 bar 的參數和局部變數。

  當 bar 調用 foo 時,第二個幀就被創建,並被壓到第一個幀之上,幀中包含了 foo 的參數和局部變數。

  當 foo 返回時,最上層的幀就被彈出棧(剩下 bar 函數的調用幀 )。

  當 bar 返回的時候,棧就空了。

 6.2:堆

    對象被分配在一個堆中,一個用以表示一個記憶體中大的未被組織的區域。

    每一個執行緒只有一個棧,每一個程式只有一個堆。

6.3:隊列

    一個 JavaScript 運行時包含了一個待處理的消息隊列。每一個消息都與一個函數相關聯。

    當棧為空時,從隊列中取出一個消息進行處理。這個處理過程包含了調用與這個消息相關聯的函數。

    當棧再次為空的時候,也就意味著消息處理結束。

7.任務隊列(消息隊列)

  任務隊列是一個先進先出的數據結構,當主執行緒執行棧一清空,任務隊列的回調函數就自動進入主執行緒。任務分成兩種:

    1、同步任務:在主執行緒上排隊執行的任務。只有執行完當前任務,才能執行後一個任務。

    2、非同步任務:該任務不進入主執行緒、而進入任務隊列。當執行棧清空後,才去執行任務隊列中的任務。

8.非同步執行的運行機制

  由於JavaScript只能一次執行一段程式碼(由於其單執行緒性質),這些程式碼塊中的每一個都「阻止」其他非同步事件的進度。這意味著當非同步事件發生時(如滑鼠點擊,定時器觸發或XMLHttpRequest完成),它將排隊等待稍後執行(這種排隊實際發生的確定會因瀏覽器到瀏覽器而異)。

  1、所有同步任務都在主執行緒上執行,形成一個執行棧

  2、當遇到非同步任務時(IO設備操作等),就在任務隊列中添加一個事件,這個事件對應著該非同步任務的回調函數。

  3、執行棧中的所有同步任務執行完畢,系統就會讀取任務隊列,進入執行棧,開始執行。

  4、主執行緒不斷重複第三步。這就形成了事件循環

結論:Javascript的事件分同步任務和非同步任務,遇到同步任務就放在執行棧中執行,而碰到非同步任務就放到任務隊列之中,等到執行棧執行完畢之後再去執行任務隊列之中的事件。

9.事件和回調函數的概念必要說明

  • 工作執行緒:是本文對除了js引擎執行緒之外的其它執行緒的統稱
  • 回調函數:在一個函數中調用另外一個函數。這裡指非同步場景下為了非阻塞那些被主執行緒掛起來的程式碼。
  • 主執行緒讀取任務隊列,就是讀取裡面有哪些事件,執行對應的回調函數。

工作執行緒完成一項任務,就向任務隊列中添加一個事件。這裡的完成任務是指完成操作(click、mouse、touch,ajax的數據完全請求回來……),並非指執行它的回調函數

a.onclick = function () {    console.log("roro")  }

如上段程式碼,僅是操作了click,但並沒有執行回調函數列印roro

10.事件循環

  事件循環是:主執行緒重複從任務隊列中取消息(事件),執行對應回調函數的過程。

上圖中,主執行緒運行的時候,產生堆(heap)和棧(stack),棧中的程式碼調用各種外部API,它們在任務隊列中加入各種事件(click,load,done)。只要執行引擎棧棧中的程式碼執行完畢,主執行緒就會去讀取任務隊列,依次執行那些事件所對應的回調函數。

11.定時器

setTimeout(function () {    console.log('a');  }, 5000)

  Javascript執行引擎(主執行緒)運行的時候,產生堆和棧。程式中程式碼依次進入棧中等待執行,當調用setTimeout()方法時,在瀏覽器的定時器執行緒下處理延時方法,當setTimeout方法執行5秒後,到達觸發條件,方法被添加到用於回調的任務隊列。

當執行引擎的執行棧為空,執行引擎開始輪詢檢查任務隊列是否有任務需要被執行,當檢查到已經符合執行條件的延時方法時,將延時方法console.log('a')壓入執行棧,引擎發現調用了log()方法,於是又將log()方法入棧。然後對執行棧依次出棧執行,輸出『a』,清空執行棧,整個執行完畢。

12.setTimeout(fn,0)是立即執行嗎?

btn.onclick = function () {    setTimeout(function () {      console.log('a')    }, 0);  }

setTimeout(fn,0)的含義是:指定某個任務在主執行緒的空閑時間下,儘可能早地執行。它被添加進任務隊列,因此要等到同步任務和任務隊列中的前一個事件都處理完,才會執行。

13.ajax非同步請求是否真的非同步?

  1、JS的執行執行緒(主執行緒)發起非同步請求,瀏覽器會開一條新的HTTP請求執行緒來執行請求,繼續執行棧中剩下的任務,

  2、在新執行緒(HTTP請求執行緒)中,在執行請求的同時,瀏覽器會正常處理其他任務的執行。

  3、在未來的某一時刻,當數據完全請求回來以後,事件觸發執行緒監視到之前發起的HTTP請求已完成,會將指定的回調函數放入任務隊列中。

  4、當瀏覽器執行棧空閑時,去掃描任務隊列中的回調函數,依次壓入執行棧中處理。

所以:ajax請求是非同步。由瀏覽器新開一個執行緒請求,事件回調的時候放入Event loop任務隊列等候處理。詳細的例子,可以參考MDN文檔對ajax的描述:同步和非同步

誤解:事件循環類似棧或隊列

  這裡順帶提一下:事件循環雖然涉及到類似隊列的結構,並不是採用棧的方式處理任務。事件循環作為一個進程被劃分為多個階段,每個階段處理一些特定任務,各階段輪詢調度。這些階段可以是定時器處理,dom事件處理,ajax非同步處理……

結語

JavaScript引擎只有一個執行緒,強制非同步事件排隊等待執行,Javascript語言的事件循環,是瀏覽器的處理和行為。另外,本文是我個人的學習筆記,通篇結合個人的理解,在某些地方表述不嚴謹,如有錯誤,希望指出。