LFU五種實現方式,從簡單到複雜

前言

最近刷力扣題,對於我這種 0 基礎來說,真的是腦殼疼啊。這個月我估計都是中等和困難題,沒有簡單題了。

幸好,力扣上有各種大牛給寫題解。看著他們行雲流水的程式碼,真的是羨慕不已。讓我印象最深刻的就是人稱 「甜姨」 的知心姐姐,還有名叫威哥的大哥。幾乎每天他們的題解我都是必看的。

甜姨的題解,雖然姿勢很帥,但是對於我這種新手來說,感覺不是太友好,因為思路寫的太少,不是很詳細。所以,每次我看不明白的時候,都得反覆看好幾遍,才能想明白她程式碼中的思路。

上個周末的一道題是,讓實現一個 LFU 快取演算法。經過我幾個小時的研究(其實,應該有8個小時以上了,沒得辦法啊,菜就得多勤奮咯),終於把甜姨的思路整明白了。為了便於以後自己複習,就把整個思路記下來了,並配上圖示和大量程式碼注釋,我相信對於跟我一樣的新手來說,是非常友好的。

經過甜姨同意,參考來源我也會貼出來:https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/solution/java-13ms-shuang-100-shuang-xiang-lian-biao-duo-ji/

雖然,力扣要求是用時間複雜度 O(1) 來解,但是其它方式我感覺也有必要了解,畢竟是一個由淺到深的過程,自己實現一遍總歸是好的。因此,我就把五種求解方式,從簡單到複雜,都講一遍。

LFU實現

力扣原題描述如下:

請你為 最不經常使用(LFU)快取演算法設計並實現數據結構。它應該支援以下操作:get 和 put。    get(key) - 如果鍵存在於快取中,則獲取鍵的值(總是正數),否則返回 -1。  put(key, value) - 如果鍵不存在,請設置或插入值。當快取達到其容量時,則應該在插入新項之前,使最不經常使用的項無效。在此問題中,當存在平局(即兩個或更多個鍵具有相同使用頻率)時,應該去除 最近 最少使用的鍵。  「項的使用次數」就是自插入該項以來對其調用 get 和 put 函數的次數之和。使用次數會在對應項被移除後置為 0 。    示例:    LFUCache cache = new LFUCache( 2 /* capacity (快取容量) */ );    cache.put(1, 1);  cache.put(2, 2);  cache.get(1);       // 返回 1  cache.put(3, 3);    // 去除 key 2  cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到key 2)  cache.get(3);       // 返回 3  cache.put(4, 4);    // 去除 key 1  cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到 key 1)  cache.get(3);       // 返回 3  cache.get(4);       // 返回 4    來源:力扣(LeetCode)  鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache  

就是要求我們設計一個 LFU 演算法,根據訪問次數(訪問頻次)大小來判斷應該刪除哪個元素,get和put操作都會增加訪問頻次。當訪問頻次相等時,就判斷哪個元素是最久未使用過的,把它刪除。

因此,這道題需要考慮兩個方面,一個是訪問頻次,一個是訪問時間的先後順序。

方案一:使用優先隊列

思路:

我們可以使用JDK提供的優先隊列 PriorityQueue 來實現 。 因為優先隊列內部維護了一個二叉堆,即可以保證每次 poll 元素的時候,都可以根據我們的要求,取出當前所有元素的最大值或是最小值。只需要我們的實體類實現 Comparable 介面就可以了。

因此,我們需要定義一個 Node 來保存當前元素的訪問頻次 freq,全局的自增的 index,用於比較大小。然後定義一個 Map<Integer,Node> cache ,用於存放元素的資訊。

當 cache 容量不足時,根據訪問頻次 freq 的大小來刪除最小的 freq 。若相等,則刪除 index 最小的,因為index是自增的,越大說明越是最近訪問過的,越小說明越是很長時間沒訪問過的元素。

因本質是用二叉堆實現,故時間複雜度為O(logn)。

public class LFUCache4 {        public static void main(String[] args) {          LFUCache4 cache = new LFUCache4(2);          cache.put(1, 1);          cache.put(2, 2);          // 返回 1          System.out.println(cache.get(1));          cache.put(3, 3);    // 去除 key 2          // 返回 -1 (未找到key 2)          System.out.println(cache.get(2));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          cache.put(4, 4);    // 去除 key 1          // 返回 -1 (未找到 key 1)          System.out.println(cache.get(1));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          // 返回 4          System.out.println(cache.get(4));      }        //快取了所有元素的node      Map<Integer,Node> cache;      //優先隊列      Queue<Node> queue;      //快取cache 的容量      int capacity;      //當前快取的元素個數      int size;      //全局自增      int index = 0;        //初始化      public LFUCache4(int capacity){          this.capacity = capacity;          if(capacity > 0){              queue = new PriorityQueue<>(capacity);          }          cache = new HashMap<>();      }        public int get(int key){          Node node = cache.get(key);          // node不存在,則返回 -1          if(node == null) return -1;          //每訪問一次,頻次和全局index都自增 1          node.freq++;          node.index = index++;          // 每次都重新remove,再offer是為了讓優先隊列能夠對當前Node重排序          //不然的話,比較的 freq 和 index 就是不準確的          queue.remove(node);          queue.offer(node);          return node.value;      }        public void put(int key, int value){          //容量0,則直接返回          if(capacity == 0) return;          Node node = cache.get(key);          //如果node存在,則更新它的value值          if(node != null){              node.value = value;              node.freq++;              node.index = index++;              queue.remove(node);              queue.offer(node);          }else {              //如果cache滿了,則從優先隊列中取出一個元素,這個元素一定是頻次最小,最久未訪問過的元素              if(size == capacity){                  cache.remove(queue.poll().key);                  //取出元素後,size減 1                  size--;              }              //否則,說明可以添加元素,於是創建一個新的node,添加到優先隊列中              Node newNode = new Node(key, value, index++);              queue.offer(newNode);              cache.put(key,newNode);              //同時,size加 1              size++;          }      }          //必須實現 Comparable 介面才可用於排序      private class Node implements Comparable<Node>{          int key;          int value;          int freq = 1;          int index;            public Node(){            }            public Node(int key, int value, int index){              this.key = key;              this.value = value;              this.index = index;          }            @Override          public int compareTo(Node o) {              //優先比較頻次 freq,頻次相同再比較index              int minus = this.freq - o.freq;              return minus == 0? this.index - o.index : minus;          }      }  }    

方案二:使用一條雙向鏈表

思路:

只用一條雙向鏈表,來維護頻次和時間先後順序。那麼,可以這樣想。把頻次 freq 小的放前面,頻次大的放後面。如果頻次相等,就從當前節點往後遍歷,直到找到第一個頻次比它大的元素,並插入到它前面。(當然,如果遍歷到了tail,則插入到tail前面)這樣可以保證同頻次的元素,最近訪問的總是在最後邊。

因此,總的來說,最低頻次,並且最久未訪問的元素肯定就是鏈表中最前面的那一個了。這樣的話,當 cache容量滿的時候,直接把頭結點刪除掉就可以了。但是,我們這裡為了方便鏈表的插入和刪除操作,用了兩個哨兵節點,來表示頭節點 head和尾結點tail。因此,刪除頭結點就相當於刪除 head.next。

PS:哨兵節點只是為了佔位,實際並不存儲有效數據,只是為了鏈表插入和刪除時,不用再判斷當前節點的位置。不然的話,若當前節點佔據了頭結點或尾結點的位置,還需要重新賦值頭尾節點元素,較麻煩。

為了便於理解新節點如何插入到鏈表中合適的位置,作圖如下:

程式碼如下:

public class LFUCache {        public static void main(String[] args) {          LFUCache cache = new LFUCache(2);          cache.put(1, 1);          cache.put(2, 2);          // 返回 1          System.out.println(cache.get(1));          cache.put(3, 3);    // 去除 key 2          // 返回 -1 (未找到key 2)          System.out.println(cache.get(2));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          cache.put(4, 4);    // 去除 key 1          // 返回 -1 (未找到 key 1)          System.out.println(cache.get(1));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          // 返回 4          System.out.println(cache.get(4));        }        private Map<Integer,Node> cache;      private Node head;      private Node tail;      private int capacity;      private int size;        public LFUCache(int capacity) {          this.capacity = capacity;          this.cache = new HashMap<>();          /**           * 初始化頭結點和尾結點,並作為哨兵節點           */          head = new Node();          tail = new Node();          head.next = tail;          tail.pre = head;      }        public int get(int key) {          Node node = cache.get(key);          if(node == null) return -1;          node.freq++;          moveToPostion(node);          return node.value;      }        public void put(int key, int value) {          if(capacity == 0) return;          Node node = cache.get(key);          if(node != null){              node.value = value;              node.freq++;              moveToPostion(node);          }else{              //如果元素滿了              if(size == capacity){                  //直接移除最前面的元素,因為這個節點就是頻次最小,且最久未訪問的節點                  cache.remove(head.next.key);                  removeNode(head.next);                  size--;              }              Node newNode = new Node(key, value);              //把新元素添加進來              addNode(newNode);              cache.put(key,newNode);              size++;          }      }        //只要當前 node 的頻次大於等於它後邊的節點,就一直向後找,      // 直到找到第一個比當前node頻次大的節點,或者tail節點,然後插入到它前面      private void moveToPostion(Node node){          Node nextNode = node.next;          //先把當前元素刪除          removeNode(node);          //遍歷到符合要求的節點          while (node.freq >= nextNode.freq && nextNode != tail){              nextNode = nextNode.next;          }          //把當前元素插入到nextNode前面          node.pre = nextNode.pre;          node.next = nextNode;          nextNode.pre.next = node;          nextNode.pre = node;        }        //添加元素(頭插法),並移動到合適的位置      private void addNode(Node node){          node.pre = head;          node.next = head.next;          head.next.pre = node;          head.next = node;          moveToPostion(node);      }        //移除元素      private void removeNode(Node node){          node.pre.next = node.next;          node.next.pre = node.pre;      }        class Node {          int key;          int value;          int freq = 1;          //當前節點的前一個節點          Node pre;          //當前節點的後一個節點          Node next;            public Node(){            }            public Node(int key ,int value){              this.key = key;              this.value = value;          }      }  }  

可以看到不管是插入元素還是刪除元素時,都不需要額外的判斷,這就是設置哨兵節點的好處。

由於每次訪問元素的時候,都需要按一定的規則把元素放置到合適的位置,因此,元素需要從前往後一直遍歷。所以,時間複雜度 O(n)。

方案三:用 LinkedHashSet維護頻次鏈表

思路:

我們不再使用一條鏈表,同時維護頻次和訪問時間了。此處,換為用 map 鍵值對來維護,用頻次作為鍵,用當前頻次對應的一條具有先後訪問順序的鏈表來作為值。它的結構如下:

Map<Integer, LinkedHashSet<Node>> freqMap  

由於LinkedHashSet 的 iterator迭代方法是按插入順序的,因此迭代到的第一個元素肯定是當前頻次下,最久未訪問的元素。這樣的話,當快取 cache滿的時候,直接刪除迭代到的第一個元素就可以了。

另外 freqMap,也需要在每次訪問元素的時候,重新維護關係。從當前元素的頻次對應的雙向鏈表中移除當前元素,並加入到高頻次的鏈表中。

public class LFUCache1 {        public static void main(String[] args) {          LFUCache1 cache = new LFUCache1(2);          cache.put(1, 1);          cache.put(2, 2);          // 返回 1          System.out.println(cache.get(1));          cache.put(3, 3);    // 去除 key 2          // 返回 -1 (未找到key 2)          System.out.println(cache.get(2));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          cache.put(4, 4);    // 去除 key 1          // 返回 -1 (未找到 key 1)          System.out.println(cache.get(1));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          // 返回 4          System.out.println(cache.get(4));      }        //快取 cache      private Map<Integer,Node> cache;      //存儲頻次和對應雙向鏈表關係的map      private Map<Integer, LinkedHashSet<Node>> freqMap;      private int capacity;      private int size;      //存儲最小頻次值      private int min;        public LFUCache1(int capacity) {          this.capacity = capacity;          cache = new HashMap<>();          freqMap = new HashMap<>();      }        public int get(int key) {          Node node = cache.get(key);          if(node == null) return -1;          //若找到當前元素,則頻次加1          freqInc(node);          return node.value;      }        public void put(int key, int value) {          if(capacity == 0) return;          Node node = cache.get(key);          if(node != null){              node.value = value;              freqInc(node);          }else{              if(size == capacity){                  Node deadNode = removeNode();                  cache.remove(deadNode.key);                  size --;              }              Node newNode = new Node(key,value);              cache.put(key,newNode);              addNode(newNode);              size++;          }      }        //處理頻次map      private void freqInc(Node node){          //從原來的頻次對應的鏈表中刪除當前node          LinkedHashSet<Node> set = freqMap.get(node.freq);          if(set != null)              set.remove(node);          //如果當前頻次是最小頻次,並且移除元素後,鏈表為空,則更新min值          if(node.freq == min && set.size() == 0){              min = node.freq + 1;          }          //添加到新的頻次對應的鏈表          node.freq ++;          LinkedHashSet<Node> newSet = freqMap.get(node.freq);          //如果高頻次鏈表還未存在,則初始化一條          if(newSet == null){              newSet = new LinkedHashSet<Node>();              freqMap.put(node.freq,newSet);          }          newSet.add(node);      }        //添加元素,更新頻次      private void addNode(Node node){          //添加新元素,肯定是需要加入到頻次為1的鏈表中的          LinkedHashSet<Node> set = freqMap.get(1);          if(set == null){              set = new LinkedHashSet<>();              freqMap.put(1,set);          }          set.add(node);          //更新最小頻次為1          min = 1;      }        //刪除頻次最小,最久未訪問的元素      private Node removeNode(){          //找到最小頻次對應的 LinkedHashSet          LinkedHashSet<Node> set = freqMap.get(min);          //迭代到的第一個元素就是最久未訪問的元素,移除之          Node node = set.iterator().next();          set.remove(node);          //如果當前node的頻次等於最小頻次,並且移除元素之後,set為空,則 min 加1          if(node.freq == min && set.size() == 0){              min ++;          }          return node;      }        private class Node {          int key;          int value;          int freq = 1;            public Node(int key, int value){              this.key = key;              this.value = value;          }            public Node(){            }      }  }  

方案四:手動實現一個頻次鏈表

思路:

由於方案三用的是JDK自帶的 LinkedHashSet ,其是實現了哈希表和雙向鏈表的一個類,因此為了減少哈希相關的計算,提高效率,我們自己實現一條雙向鏈表來替代它。

那麼,這條雙向鏈表,就需要維護當前頻次下的所有元素的先後訪問順序。我們採用頭插法,把新加入的元素添加到鏈表頭部,這樣的話,最久未訪問的元素就在鏈表的尾部。

同樣的,我們也用兩個哨兵節點來代表頭尾節點,以方便鏈表的操作。

程式碼如下:

public class LFUCache2 {        public static void main(String[] args) {          LFUCache2 cache = new LFUCache2(2);          cache.put(1, 1);          cache.put(2, 2);          // 返回 1          System.out.println(cache.get(1));          cache.put(3, 3);    // 去除 key 2          // 返回 -1 (未找到key 2)          System.out.println(cache.get(2));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          cache.put(4, 4);    // 去除 key 1          // 返回 -1 (未找到 key 1)          System.out.println(cache.get(1));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          // 返回 4          System.out.println(cache.get(4));      }        private Map<Integer,Node> cache;      private Map<Integer,DoubleLinkedList> freqMap;      private int capacity;      private int size;      private int min;        public LFUCache2(int capacity){          this.capacity = capacity;          cache = new HashMap<>();          freqMap = new HashMap<>();      }        public int get(int key){          Node node = cache.get(key);          if(node == null) return -1;          freqInc(node);          return node.value;      }        public void put(int key, int value){          if(capacity == 0) return;          Node node = cache.get(key);          if(node != null){              node.value = value; //更新value值              freqInc(node);          }else{              //若size達到最大值,則移除頻次最小,最久未訪問的元素              if(size == capacity){                  //因鏈表是頭插法,所以尾結點的前一個節點就是最久未訪問的元素                  DoubleLinkedList list = freqMap.get(min);                  //需要移除的節點                  Node deadNode = list.tail.pre;                  cache.remove(deadNode.key);                  list.removeNode(deadNode);                  size--;              }              //新建一個node,並把node放到頻次為 1 的 list 裡面              Node newNode = new Node(key,value);              DoubleLinkedList newList = freqMap.get(1);              if(newList == null){                  newList = new DoubleLinkedList();                  freqMap.put(1,newList);              }              newList.addNode(newNode);              cache.put(key,newNode);              size++;              min = 1;//此時需要把min值重新設置為1          }        }        //修改頻次      private void freqInc(Node node){          //先刪除node對應的頻次list          DoubleLinkedList list = freqMap.get(node.freq);          if(list != null){              list.removeNode(node);          }          //判斷min是否等於當前node的頻次,且當前頻次的list為空,是的話更新min值          if(min == node.freq && list.isEmpty()){              min ++;          }          //然後把node頻次加 1,並把它放到高頻次list          node.freq ++;          DoubleLinkedList newList = freqMap.get(node.freq);          if(newList == null){              newList = new DoubleLinkedList();              freqMap.put(node.freq, newList);          }          newList.addNode(node);      }          private class Node {          int key;          int value;          int freq = 1;          Node pre;          Node next;            public Node(){            }            public Node(int key, int value){              this.key = key;              this.value = value;          }      }        //自實現的一個雙向鏈表      private class DoubleLinkedList {          Node head;          Node tail;            // 設置兩個哨兵節點,作為頭、尾節點便於插入和刪除操作          public DoubleLinkedList(){              head = new Node();              tail = new Node();              head.next = tail;              tail.pre = head;          }            //採用頭插法,每次都插入到鏈表的最前面,即 head 節點後邊          public void addNode(Node node){              node.pre = head;              node.next = head.next;              //注意先把head的後節點的前節點設置為node              head.next.pre = node;              head.next = node;          }            //刪除元素          public void removeNode(Node node){              node.pre.next = node.next;              node.next.pre = node.pre;          }            //判斷是否為空,即是否存在除了哨兵節點外的有效節點          public boolean isEmpty(){              //判斷頭結點的下一個節點是否是尾結點,是的話即為空              return head.next == tail;          }        }    }  

方案五:用雙向鏈表嵌套

思路:

可以發現方案三和方案四,都是用 freqmap 來存儲頻次和它對應的鏈表之間的關係,它本身也是一個哈希表。這次,我們完全用自己實現的雙向鏈表來代替 freqMap,進一步提高效率。

但是,結構有些複雜,它是一個雙向鏈表中,每個元素又是雙向鏈表。為了便於理解,我把它的結構作圖如下:(為了方便,分別叫做外層鏈表,內層鏈表)

我們把整體看成一個由 DoubleLinkedList組成的雙向鏈表,然後,每一個 DoubleLinkedList 對象中又是一個由 Node 組成的雙向鏈表。像極了 HashMap 數組加鏈表的形式。

但是,我們這裡沒有數組,也就不存在哈希碰撞的問題。並且都是雙向鏈表,都有哨兵存在,便於靈活的從鏈表頭部或者尾部開始操作元素。

這裡,firstLinkedList 和 lastLinkedList 分別代表外層鏈表的頭尾結點。鏈表中的元素 DoubleLinkedList 有一個欄位 freq 記錄了頻次,並且按照前大後小的順序組成外層鏈表,即圖中的 DoubleLinkedList1.freq 大於它後面的 DoubleLinkedList2.freq。

每當有新頻次的 DoubleLinkedList 需要添加進來的時候,直接插入到 lastLinkedList 這個哨兵前面,因此 lastLinkedList.pre 就是一個最小頻次的內部鏈表。

內部鏈表中是由 Node組成的雙向鏈表,也有兩個哨兵代表頭尾節點,並採用頭插法。其實,可以看到內部鏈表和方案四,圖中所示的雙向鏈表結構是一樣的,不用多說了。

這樣的話,我們就可以找到頻次最小,並且最久未訪問的元素,即

//頻次最小,最久未訪問的元素,cache滿時需要刪除  lastLinkedList.pre.tail.pre  

於是,程式碼就好理解了:

public class LFUCache3 {        public static void main(String[] args) {          LFUCache3 cache = new LFUCache3(2);          cache.put(1, 1);          cache.put(2, 2);          // 返回 1          System.out.println(cache.get(1));          cache.put(3, 3);    // 去除 key 2          // 返回 -1 (未找到key 2)          System.out.println(cache.get(2));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          cache.put(4, 4);    // 去除 key 1          // 返回 -1 (未找到 key 1)          System.out.println(cache.get(1));          // 返回 3          System.out.println(cache.get(3));          // 返回 4          System.out.println(cache.get(4));      }        Map<Integer,Node> cache;      /**       * 這兩個代表的是以 DoubleLinkedList 連接成的雙向鏈表的頭尾節點,       * 且為哨兵節點。每個list中,又包含一個由 node 組成的一個雙向鏈表。       * 最外層雙向鏈表中,freq 頻次較大的 list 在前面,較小的 list 在後面       */      DoubleLinkedList firstLinkedList, lastLinkedList;      int capacity;      int size;        public LFUCache3(int capacity){          this.capacity = capacity;          cache = new HashMap<>();          //初始化外層鏈表的頭尾節點,作為哨兵節點          firstLinkedList = new DoubleLinkedList();          lastLinkedList = new DoubleLinkedList();          firstLinkedList.next = lastLinkedList;          lastLinkedList.pre = firstLinkedList;      }        //存儲具體鍵值對資訊的node      private class Node {          int key;          int value;          int freq = 1;          Node pre;          Node next;          DoubleLinkedList doubleLinkedList;            public Node(){            }            public Node(int key, int value){              this.key = key;              this.value = value;          }      }        public int get(int key){          Node node = cache.get(key);          if(node == null) return -1;          freqInc(node);          return node.value;      }        public void put(int key, int value){          if(capacity == 0) return;          Node node = cache.get(key);          if(node != null){              node.value = value;              freqInc(node);          }else{              if(size == capacity){                  /**                   * 如果滿了,則需要把頻次最小的,且最久未訪問的節點刪除                   * 由於list組成的鏈表頻次從前往後依次減小,故最小的頻次list是 lastLinkedList.pre                   * list中的雙向node鏈表採用的是頭插法,因此最久未訪問的元素是 lastLinkedList.pre.tail.pre                   */                  //最小頻次list                  DoubleLinkedList list = lastLinkedList.pre;                  //最久未訪問的元素,需要刪除                  Node deadNode = list.tail.pre;                  cache.remove(deadNode.key);                  list.removeNode(deadNode);                  size--;                  //如果刪除deadNode之後,此list中的雙向鏈表空了,則刪除此list                  if(list.isEmpty()){                      removeDoubleLinkedList(list);                  }              }              //沒有滿,則新建一個node              Node newNode = new Node(key, value);              cache.put(key,newNode);              //判斷頻次為1的list是否存在,不存在則新建              DoubleLinkedList list = lastLinkedList.pre;              if(list.freq != 1){                  DoubleLinkedList newList = new DoubleLinkedList(1);                  addDoubleLinkedList(newList,list);                  newList.addNode(newNode);              }else{                  list.addNode(newNode);              }              size++;          }      }        //修改頻次      private void freqInc(Node node){          //從當前頻次的list中移除當前 node          DoubleLinkedList list = node.doubleLinkedList;          if(list != null){              list.removeNode(node);          }          //如果當前list中的雙向node鏈表空,則刪除此list          if(list.isEmpty()){              removeDoubleLinkedList(list);          }          //當前node頻次加1          node.freq++;          //找到當前list前面的list,並把當前node加入進去          DoubleLinkedList preList = list.pre;          //如果前面的list不存在,則新建一個,並插入到由list組成的雙向鏈表中          //前list的頻次不等於當前node頻次,則說明不存在          if(preList.freq != node.freq){              DoubleLinkedList newList = new DoubleLinkedList(node.freq);              addDoubleLinkedList(newList,preList);              newList.addNode(node);          }else{              preList.addNode(node);          }        }        //從外層雙向鏈表中刪除當前list節點      public void removeDoubleLinkedList(DoubleLinkedList list){          list.pre.next = list.next;          list.next.pre = list.pre;      }        //知道了它的前節點,即可把新的list節點插入到其後面      public void addDoubleLinkedList(DoubleLinkedList newList, DoubleLinkedList preList){          newList.pre = preList;          newList.next = preList.next;          preList.next.pre = newList;          preList.next = newList;      }        //維護一個雙向DoubleLinkedList鏈表 + 雙向Node鏈表的結構      private class DoubleLinkedList {          //當前list中的雙向Node鏈表所有頻次都相同          int freq;          //當前list中的雙向Node鏈表的頭結點          Node head;          //當前list中的雙向Node鏈表的尾結點          Node tail;          //當前list的前一個list          DoubleLinkedList pre;          //當前list的後一個list          DoubleLinkedList next;            public DoubleLinkedList(){              //初始化內部鏈表的頭尾節點,並作為哨兵節點              head = new Node();              tail = new Node();              head.next = tail;              tail.pre = head;          }            public DoubleLinkedList(int freq){              head = new Node();              tail = new Node();              head.next = tail;              tail.pre = head;              this.freq = freq;          }            //刪除當前list中的某個node節點          public void removeNode(Node node){              node.pre.next = node.next;              node.next.pre = node.pre;          }            //頭插法將新的node插入到當前list,並在新node中記錄當前list的引用          public void addNode(Node node){              node.pre = head;              node.next = head.next;              head.next.pre = node;              head.next = node;              node.doubleLinkedList = this;          }            //當前list中的雙向node鏈表是否存在有效節點          public boolean isEmpty(){              //只有頭尾哨兵節點,則說明為空              return head.next == tail;          }      }      }  

由於,此方案全是鏈表的增刪操作,因此時間複雜度可到 O(1)。

結語

終於總結完了,其實,感覺思想搞明白了,程式碼實現起來就相對容易一些。但是,還是需要多寫,多實踐。過段時間再來回顧一下~