Java並發編程(03):多執行緒並發訪問,同步控制

  • 2020 年 3 月 29 日
  • 筆記

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一、並發問題

多執行緒學習的時候,要面對的第一個複雜問題就是,併發模式下變數的訪問,如果不理清楚內在流程和原因,經常會出現這樣一個問題:執行緒處理後的變數值不是自己想要的,可能還會一臉懵的說:這不合邏輯吧?

1、成員變數訪問

多個執行緒訪問類的成員變數,可能會帶來各種問題。

public class AccessVar01 {      public static void main(String[] args) {          Var01Test var01Test = new Var01Test() ;          VarThread01A varThread01A = new VarThread01A(var01Test) ;          varThread01A.start();          VarThread01B varThread01B = new VarThread01B(var01Test) ;          varThread01B.start();      }  }  class VarThread01A extends Thread {      Var01Test var01Test = new Var01Test() ;      public VarThread01A (Var01Test var01Test){          this.var01Test = var01Test ;      }      @Override      public void run() {          var01Test.addNum(50);      }  }  class VarThread01B extends Thread {      Var01Test var01Test = new Var01Test() ;      public VarThread01B (Var01Test var01Test){          this.var01Test = var01Test ;      }      @Override      public void run() {          var01Test.addNum(10);      }  }  class Var01Test {      private Integer num = 0 ;      public void addNum (Integer var){          try {              if (var == 50){                  num = num + 50 ;                  Thread.sleep(3000);              } else {                  num = num + var ;              }              System.out.println("var="+var+";num="+num);          } catch (Exception e){              e.printStackTrace();          }      }  }  

這裡案例的流程就是並發下運算一個成員變數,程式的本意是:var=50,得到num=50,可輸出的實際結果是:

var=10;num=60  var=50;num=60  

VarThread01A執行緒處理中進入休眠,休眠時num已經被執行緒VarThread01B進行一次加10的運算,這就是多執行緒並發訪問導致的結果。

2、方法私有變數

修改上述的程式碼邏輯,把num變數置於方法內,作為私有的方法變數。

class Var01Test {      // private Integer num = 0 ;      public void addNum (Integer var){          Integer num = 0 ;          try {              if (var == 50){                  num = num + 50 ;                  Thread.sleep(3000);              } else {                  num = num + var ;              }              System.out.println("var="+var+";num="+num);          } catch (Exception e){              e.printStackTrace();          }      }  }  

方法內部的變數是私有的,且和當前執行方法的執行緒綁定,不會存在執行緒間干擾問題。

二、同步控制

1、Synchronized關鍵字

使用方式:修飾方法,或者以控制同步塊的形式,保證多個執行緒並發下,同一時刻只有一個執行緒進入方法中,或者同步程式碼塊中,從而使執行緒安全的訪問和處理變數。如果修飾的是靜態方法,作用的是這個類的所有對象。

獨佔鎖屬於悲觀鎖一類,synchronized就是一種獨佔鎖,假設處於最壞的情況,只有一個執行緒執行,阻塞其他執行緒,如果並發高,處理耗時長,會導致多個執行緒掛起,等待持有鎖的執行緒釋放鎖。

2、修飾方法

這個案例和第一個案例原理上是一樣的,不過這裡雖然在修改值的地方加入的同步控制,但是又挖了一個坑,在讀取的時候沒有限制,這個現象俗稱臟讀。

public class AccessVar02 {      public static void main(String[] args) {          Var02Test var02Test = new Var02Test ();          VarThread02A varThread02A = new VarThread02A(var02Test) ;          varThread02A.start();          VarThread02B varThread02B = new VarThread02B(var02Test) ;          varThread02B.start();          var02Test.readValue();      }  }  class VarThread02A extends Thread {      Var02Test var02Test = new Var02Test ();      public VarThread02A (Var02Test var02Test){          this.var02Test = var02Test ;      }      @Override      public void run() {          var02Test.change("my","name");      }  }  class VarThread02B extends Thread {      Var02Test var02Test = new Var02Test ();      public VarThread02B (Var02Test var02Test){          this.var02Test = var02Test ;      }      @Override      public void run() {          var02Test.change("you","age");      }  }  class Var02Test {      public String key = "cicada" ;      public String value = "smile" ;      public synchronized void change (String key,String value){          try {              this.key = key ;              Thread.sleep(2000);              this.value = value ;              System.out.println("key="+key+";value="+value);          } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();          }      }      public void readValue (){          System.out.println("讀取:key="+key+";value="+value);      }  }  

在執行緒中,邏輯上已經修改了,只是沒執行到,但是在main執行緒中讀取的value毫無意義,需要在讀取方法上也加入同步的執行緒控制。

3、同步控制邏輯

同步控制實現是基於Object的監視器。

  • 執行緒對Object的訪問,首先要先獲得Object的監視器 ;
  • 如果獲取成功,則會獨佔該對象 ;
  • 其他執行緒會掉進同步隊列,執行緒狀態變為阻塞 ;
  • 等Object的持有執行緒釋放鎖,會喚醒隊列中等待的執行緒,嘗試重啟獲取對象監視器;

4、修飾程式碼塊

說明一點,程式碼塊包含方法中的全部邏輯,鎖定的粒度和修飾方法是一樣的,就寫在方法上吧。同步程式碼塊一個很核心的目的,減小鎖定資源的粒度,就如同表鎖和行級鎖。

public class AccessVar03 {      public static void main(String[] args) {          Var03Test var03Test1 = new Var03Test() ;          Thread thread1 = new Thread(var03Test1) ;          thread1.start();          Thread thread2 = new Thread(var03Test1) ;          thread2.start();          Thread thread3 = new Thread(var03Test1) ;          thread3.start();      }  }  class Var03Test implements Runnable {      private Integer count = 0 ;      public void countAdd() {          try {              Thread.sleep(1000);          } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();          }          synchronized(this) {              count++ ;              System.out.println("count="+count);          }      }      @Override      public void run() {          countAdd() ;      }  }  

這裡就是鎖定count處理這個動作的核心程式碼邏輯,不允許並發處理。

5、修飾靜態方法

靜態方法屬於類層級的方法,對象是不可以直接調用的。但是synchronized修飾的靜態方法鎖定的是這個類的所有對象。

public class AccessVar04 {      public static void main(String[] args) {          Var04Test var04Test1 = new Var04Test() ;          Thread thread1 = new Thread(var04Test1) ;          thread1.start();          Var04Test var04Test2 = new Var04Test() ;          Thread thread2 = new Thread(var04Test2) ;          thread2.start();      }  }  class Var04Test implements Runnable {      private static Integer count ;      public Var04Test (){          count = 0 ;      }      public synchronized static void countAdd() {          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+";count="+(count++));      }      @Override      public void run() {          countAdd() ;      }  }  

如果不是使用同步控制,從邏輯和感覺上,輸出的結果應該如下:

Thread-0;count=0  Thread-1;count=0  

加入同步控制之後,實際測試輸出結果:

Thread-0;count=0  Thread-1;count=1  

6、注意事項

  • 繼承中子類覆蓋父類方法,synchronized關鍵字特性不能繼承傳遞,必須顯式聲明;
  • 構造方法上不能使用synchronized關鍵字,構造方法中支援同步程式碼塊;
  • 介面中方法,抽象方法也不支援synchronized關鍵字 ;

三、Volatile關鍵字

1、基本描述

Java記憶體模型中,為了提升性能,執行緒會在自己的工作記憶體中拷貝要訪問的變數的副本。這樣就會出現同一個變數在某個時刻,在一個執行緒的環境中的值可能與另外一個執行緒環境中的值,出現不一致的情況。

使用volatile修飾成員變數,不能修飾方法,即標識該執行緒在訪問這個變數時需要從共享記憶體中獲取,對該變數的修改,也需要同步刷新到共享記憶體中,保證了變數對所有執行緒的可見性。

2、使用案例

class Var05Test {      private volatile boolean myFlag = true ;      public void setFlag (boolean myFlag){          this.myFlag = myFlag ;      }      public void method() {          while (myFlag){              try {                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+myFlag);                  Thread.sleep(1000);              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }          }      }  }  

3、注意事項

  • 可見性只能確保每次讀取的是最新的值,但不支援變數操作的原子性;
  • volatile並不會阻塞執行緒方法,但是同步控制會阻塞;
  • Java同步控制的根本:保證並發下資源的原子性和可見性;

四、源程式碼地址

GitHub·地址  https://github.com/cicadasmile/java-base-parent  GitEE·地址  https://gitee.com/cicadasmile/java-base-parent