Dart語法詳解(三)——進階篇

  • 2020 年 3 月 27 日
  • 筆記

前言

在上一篇文章,我們詳細的介紹了Dart語法的一些基本語法,這一這篇文章,我們繼續介紹Dart的語法的相關知識。

異常

不管是Java語言還是Dart語言,都有異常,以及異常的捕獲,但是不同的是dart中的異常都是非檢查異常,方法可以不聲明可能拋出的異常,也不要求捕獲任何異常。

Dart提供了Exception和Error類型以及一些子類型來定義異常。不過,還可以自定義異常,只要拋出非空對象作為異常即可,不要求必須是Exception和Error對象,但是一般來說都是拋出Exception和Error類型。

接下來我們詳細介紹一下。

Exception類型

Error類型

異常拋出

異常的拋出和Java還是很相像的。

  //拋出Exception對象    throw new FormatException('格式異常');      //拋出Error對象    throw new NullThrownError();      //拋出任意非null對象  //  throw '這是一個異常';

異常捕獲

try {                                                                                    throw new NullThrownError();  //    throw new OutOfMemoryError();    } on OutOfMemoryError {      //on 指定異常類型      print('沒有記憶體了');  //    rethrow; //把捕獲的異常給 重新拋出    } on Error {      //捕獲Error類型      print('Unknown error catched');    } on Exception catch (e) {      //捕獲Exception類型      print('Unknown exception catched');    } catch (e, s) {      //catch() 可以帶有一個或者兩個參數, 第一個參數為拋出的異常對象, 第二個為StackTrace對象堆棧資訊      print(e);      print(s);    }  }

類的概念和Java當中類似。 但是也有很大的區別。

  • 類的構造
//java中寫法  class P {    double x;    double y;      P(int x, int y) {      this.x = x;      this.y = y;    }  }      //dart建議寫法  class P {    num x;    num y;    Point(this.x, this.y);
  • 重定向構造函數
class P {    num x;    num y;      Point(this.x, this.y);      //重定向構造函數,使用冒號調用其他構造函數    P.alongXAxis(num x) : this(x, 0);  }
  • 類的Get和Set方法
class Rectangle {    num left;    num top;    num width;    num height;      Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);      num get right => left + width;    set right(num value) => left = value - width;    num get bottom => top + height;    set bottom(num value) => top = value - height;  }
  • mixins

Mixins是Dart裡面的一個全新概念,簡單來說,用來複用多個類之間的程式碼,減少耦合,換句話來說,可以從中擴展方法(或變數)而不擴展類。

不用不知道,一用起來才發現,真香!

下面具體舉例說明一下:

例如,我們有這麼一個職業關係圖:

image.png

從圖中可以梳理出以下關係:

  • 工程師類目,有軟體工程師和建築工程師等,他們共同點都是工程師。
  • 教師類目有美術教師,IT教師等,他們共同點都是教師。

如果我們用Java來實現的花

//工作者  abstract class Worker {      public abstract void doWork();//工作者需要工作  }    //工程師  class Engineer extends Worker {      @Override      public void doWork() {          System.out.println("工程師在工作");      }  }    //教師  class Teacher extends Worker {      @Override      public void doWork() {          System.out.println("教師在教學");      }  }    //軟體工程師  class SoftwareEngineer extends Engineer {    }    //建築工程師  class BuildingEngineer extends Engineer {    }    //美術教師  class ArtTeacher extends Teacher {    }    //IT教師  class ITTeacher extends Teacher {    }

如果用Dart來實現

//工作者  abstract class Worker {    void doWork();//工作者需要工作  }    //工程師  class Engineer extends Worker {    void doWork() {      print('工程師在工作');    }  }    //教師  class Teacher extends Worker {    void doWork() {      print('教師在教學');    }  }    //軟體工程師  class SoftwareEngineer extends Engineer {    }    //建築工程師  class BuildingEngineer extends Engineer {    }    //美術教師  class ArtTeacher extends Teacher {    }    //IT教師  class ITTeacher extends Teacher {    }

從以上來看,似乎Java和Dart沒有什麼特別大的區別,因為Dart也是單繼承。

下面,我們再把場景豐富一下。

image.png

通過圖形或表格可以看出,軟體工程師和IT教師都具備修電腦的能力,建築工程師和美術教師都具備手繪的能力,但是這些能力都是他們特有的,不是工程師或者教師具備的能力,所以不能在他們的父類中實現。

如果使用Java,那麼我們自然就想到了使用interface。

interface CanFixComputer {      void fixComputer();  }    interface CanDesignSoftware {      void designSoftware();  }    //軟體工程師  class SoftwareEngineer extends Engineer implements CanFixComputer, CanDesignSoftware {        @Override      public void fixComputer() {          System.out.println("修電腦");      }        @Override      public void designSoftware() {          System.out.println("設計軟體");      }  }    //IT教師  class ITTeacher extends Teacher implements CanFixComputer {        @Override      public void fixComputer() {          System.out.println("修電腦");      }  }

但是,我們知道Dart當中沒有interface的概念,但並不意味著這門語言沒有介面,事實上,Dart任何一個類都是介面,你可以實現任何一個類,只需要重寫那個類裡面的所有具體方法。

如果要用Dart來實現的化,只需要將interface修改成abstract class。

但是我們發現,fixComputer這個介面被繼承了兩次,並且兩次的實現都是一樣的,這裡就出現了程式碼重複和冗餘的問題。怎麼辦呢?在java中我們有介面的default實現來解決這個問題(這是一個java8出現的不得已的方案。)

但是,有了mixins之後,這件事就變得不那麼難了。

abstract class CanFixComputer {    void fixComputer() {      print('修電腦');    }  }    abstract class CanDesignSoftware {    void designSoftware() {      print('設計軟體');    }  }    //軟體工程師  class SoftwareEngineer extends Engineer      with CanFixComputer, CanDesignSoftware {    }    //IT教師  class ITTeacher extends Teacher with CanFixComputer {    }    main() {    ITTeacher itTeacher = new ITTeacher();    itTeacher.doWork();    itTeacher.fixComputer();    SoftwareEngineer softwareEngineer = new SoftwareEngineer();    softwareEngineer.doWork();    softwareEngineer.fixComputer();    softwareEngineer.designSoftware();  }

通過以上程式碼,我們可以看到這裡不用implements,更不是extends,而是with。

每個具有某項特性的類不再需要具體去實現同樣的功能,介面是沒法實現功能的,而通過繼承的方式雖然能實現功能,但已經有父類,同時不是一個父類,又不能多繼承,所以這個時候,Dart的Mixin機制就比Java的介面會高效,開發上層的只需要關心當前需要什麼特性,而開發功能模組的關心具體要實現什麼功能。

關於順序的理解

既然是with,那應該也會有順序的區別。

class First {    void doPrint() {      print('First');    }  }    class Second {    void doPrint() {      print('Second');    }  }    class Father {    void doPrint() {      print('Father');    }  }    class Son1 extends Father with First,Second {    void doPrint() {      print('Son1');    }  }    class Son2 extends Father with First implements Second {    void doPrint() {      print('Son2');    }  }    main() {    Son1 son1 = new Son1();    son1.doPrint();    Son2 son2 = new Son2();    son2.doPrint();  }

輸出的內容是:

Son1  Son2

通過這裡,我們可以看到 可以看到,無論是extends、implements還是mixin,優先順序最高的是在具體類中的方法。

下一個例子:

class First {    void doPrint() {      print('First');    }  }    class Second {    void doPrint() {      print('Second');    }  }    class Father {    void doPrint() {      print('Father');    }  }    class Son1 extends Father with First,Second {    }    class Son2 extends Father with First implements Second {    }    main() {    Son1 son1 = new Son1();    son1.doPrint();    Son2 son2 = new Son2();    son2.doPrint();  }

輸出的結果:

Second  First

其實在Son2中implements只是說要實現他的doPrint()方法,這個時候其實具體實現是First中Mixin了具體實現。 而Mixin的具體順序也是可以從程式碼倒過來看的,最後mixin的優先順序是最高的。

泛型

在Dart當中,有很多的容器對象,在創建對象時都可以定義泛型類型,這一點和Java是一樣的。 例如:

 var list = List<String>();    list.add('aaa');    list.add('bbb');    list.add('ccc');    print(list);      var map = Map<int, String>();    map[1] = 'aaaa';    map[2] = 'bbbb';    map[3] = 'cccc';    print(map);

和Java的區別

Java中的泛型資訊是編譯時的,泛型資訊在運行時是不存在的。

Dart的泛型類型是固化的,在運行時也有可以判斷的具體類型。

非同步

Future

說到非同步就不得不說到Future。

Future與JavaScript中的Promise非常相似,表示一個非同步操作的最終完成(或失敗)及其結果值的表示。簡單來說,它就是用於處理非同步操作的,非同步處理成功了就執行成功的操作,非同步處理失敗了就捕獲錯誤或者停止後續操作。一個Future只會對應一個結果,要麼成功,要麼失敗。

因為Flutter返回的都是一個Fluter對象,自然就可以採用鏈式方法。

  1. Future.then 任務執行完後的子任務
  2. Future.delayed 延遲執行
  3. Future.catchError 如果非同步任務發生錯誤,我們可以在catchError中捕獲錯誤。
  4. Future.whenComplete 完成的時候調用。
  5. Future.wait 等待多個非同步任務都執行結束後才進行一些操作。

Async/await

如果業務邏輯中有大量非同步依賴的情況,將會出現上面這種在回調裡面套回調的情況,過多的嵌套會導致的程式碼可讀性下降以及出錯率提高,並且非常難維護,這個問題被形象的稱為回調地獄(Callback Hell)。

這個問題在JS當中十分的突出,Dart幾乎是同樣的問題,然後把相關方法平移過來。所以功能和用法也幾乎是相同的。

  • async用來表示函數是非同步的,定義的函數會返回一個Future對象,可以使用then方法添加回調函數。
  • await 後面是一個Future,表示等待該非同步任務完成,非同步完成後才會往下走;await必須出現在 async 函數內部。

只有async方法才能使用await關鍵字調用方法 如果調用別的async方法必須使用await關鍵字。

Stream

Stream 也是用於接收非同步事件數據,和Future 不同的是,它可以接收多個非同步操作的結果(成功或失敗)。 也就是說,在執行非同步任務時,可以通過多次觸發成功或失敗事件來傳遞結果數據或錯誤異常。 Stream 常用於會多次讀取數據的非同步任務場景,如網路內容下載、文件讀寫等。

Stream.fromFutures([    // 1秒後返回結果    Future.delayed(new Duration(seconds: 1), () {      return "hello 1";    }),    // 拋出一個異常    Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){      throw AssertionError("Error");    }),    // 3秒後返回結果    Future.delayed(new Duration(seconds: 3), () {      return "hello 3";    })  ]).listen((data){     print(data);  }, onError: (e){     print(e.message);  },onDone: (){    });

輸出

I/flutter (17666): hello 1  I/flutter (17666): Error  I/flutter (17666): hello 3

Isolates-隔離

所有Dart程式碼都在隔離區內運行,而不是執行緒。每個隔離區都有自己的記憶體堆,確保不會從任何其他隔離區訪問隔離區的狀態。

最後

通過這三篇文章,我們基本上把Dart語言的所涉及,所涵蓋的內容都講述了一遍。

這些還是偏理論多一些,語法還是在多實踐,多寫,多練的過程當中來找到其中的真諦。

接下來,我們就開始詳細的展開Flutter的介紹了! ​Flutter已經是Top20的軟體庫,通過接下來的一系列的文章,希望我和大家一起來學習Flutter,一起進步,一起有所收穫,掌握未來技術主流的主動權!

有什麼好的建議,意見,想法歡迎給我留言!

參考文檔

https://kevinwu.cn/p/ae2ce64/ https://www.jianshu.com/p/06604077d843 《Flutter實戰》