《前端之路》- TypeScript (四) class 中各類屬性、方法,抽象類、多態

  • 2020 年 3 月 27 日
  • 筆記

在這一章中介紹的 class 類,希望同學們可以在上一章節中 複習下構造函數、原型、原型鏈等基礎知識

一、TypeScript 中的類

1、先來舉個例子:

class Persons {    name: any;    age: number | undefined;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }    getName(): void {      console.log(`${this.name}今年已經${this.age}歲了`);    }  }    let p11 = new Persons("za", 123);  console.log(p11.getName()); // za今年已經123歲了  
  • 轉換成 ES5 的程式碼後:
var Persons = /** @class */ (function() {    function Persons(name, age) {      this.name = name;      this.age = age;    }    Persons.prototype.getName = function() {      console.log(        this.name + "u4ECAu5E74u5DF2u7ECF" + this.age + "u5C81u4E86"      );    };    return Persons;  })();  var p11 = new Persons("za", 123);  console.log(p11.getName()); //  za今年已經123歲了  

2、這裡和我們使用 Es6 中的 class 有一些差別

// javascript 中 class 的定義  class An {    constructor(name) {      this.name = name;    }    getName() {      console.log(this.name);    }  }  var a = new An("zz");  a.getName(); // zz  

3、差異在於,我們需要去定義 constructor 構造函數中傳入的數據參數的類型

二、TypeScript 中類的繼承

class Animal {    name: string | undefined;    food: string;    constructor(name: string, food: string) {      this.name = name;      this.food = food;    }    eat() {      console.log(`${this.name}吃${this.food}`);    }  }    class Cat extends Animal {    constructor(name: string, food: string) {      super(name, food);    }    jump() {      console.log(`${this.name}正在跳`);    }  }    let xiaohhua = new Cat("xiaohua", "貓糧");  console.log(xiaohhua.eat()); // xiaohua吃貓糧  console.log(xiaohhua.jump()); // xiaohua正在跳  

這裡和 ES6 中的 class 繼承內容基本上沒什麼出入

三、TypeScript 中公共,私有與受保護的修飾符

這裡的修飾符是對類中對 屬性和方法的類型的定義

3-1、屬性的 public

不定義的類心的話,默認就是 public 類型

class Animals {    public name: string | undefined;    constructor(name: string) {      this.name = name;    }    eat() {      console.log(`${this.name}哇`);    }  }  

轉換成 es5 程式碼

"use strict";  var Animals = /** @class */ (function() {    function Animals(name) {      this.name = name;    }    Animals.prototype.eat = function() {      console.log(this.name + "u54C7");    };    return Animals;  })();  // 和沒定義之前一樣  

3-2、屬性的 private

當成員被標記成 private 時,它就不能在聲明它的類的外部訪問

class Animal2 {    private name: string | undefined;    constructor(name: string) {      this.name = name;    }    eat() {      console.log(`${this.name}哇`);    }  }    var a = new Animal2("private");  a.name = "123"; // 報錯,name 屬性只能在 Animal2 內部使用  new Animal2("private").name = "432"; // 報錯: 屬性「name」為私有屬性,只能在類「Animal2」中訪問。  

3-3、屬性的 protected

當成員被標記成 protected 時,它就不能在聲明它的類的外部訪問,但是該類的子類可以訪問

class Person2 {    protected name: string;    constructor(name: string) {      this.name = name;    }  }    class exPerson extends Person2 {    public age: number;    constructor(age: number, name: string) {      super(name);      this.age = age;      this.name = name;    }    public getInfo() {      console.log(`${this.name}哈哈哈哈${this.age}`);    }  }    let ps = new exPerson(123, "za"); // 派生類可以繼承 protected 屬性,但是    ps.name = "zz"; // 報錯 外部無法直接訪問  console.log(ps); // { name: 'za', age: 123 }  

構造函數也能夠被 設置成 protected 屬性

class Person22 {    protected name: string;    protected constructor(name: string) {      this.name = name;    }  }    class exPerson2 extends Person2 {    public age: number;    constructor(age: number, name: string) {      super(name);      this.age = age;      this.name = name;    }    public getInfo() {      console.log(`${this.name}哈哈哈哈${this.age}`);    }  }    let exp = new exPerson2(21, "exp-name");  let per22 = new Person22("zs"); // 報錯 類「Person22」的構造函數是受保護的,僅可在類聲明中訪問  

3-4、readonly 修飾符

使用 readonly 關鍵字將屬性設置為只讀的。 只讀屬性必須在聲明時或構造函數里被初始化

class octPers {    readonly name: string;    readonly age: number = 8;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }  }    let ns = new octPers("zz", 123);  console.log("---1", ns);  ns.age = 456; // 報錯 Cannot assign to 'age' because it is a read-only property.  console.log("---2", ns); // 這裡會執行什麼內容呢?  

四、TypeScript 中 靜態方法

這裡所謂的靜態方法,其實就是將方法直接定義在了 構造函數對象上,只有構造函數本身才能去使用它,任何其他都無法使用(包括它的 派生類)

class staticPerson {    public name: string;    public age: number = 8;    constructor(name: string, age: number) {      this.name = name;      this.age = age;    }    static getName1() {      console.log("---static-getName---", this);    }    protected getName(): void {      console.log("---protected-getName---", this);    }  }    let ress = new staticPerson("zzs", 123);  console.log("---instancing getName", staticPerson.getName1()); // 屬性「getName」受保護,只能在類「staticPerson」及其子類中訪問。  

五、TypeScript 中 繼承與多態

這裡面其實更多的是 JS 的繼承與多態,我們以 ES5 和 ES6 分別對繼承和多態進行對比

5-1 ES5 中是如何實現 繼承的?

這裡我們想想繼承,到底是繼承什麼?如何繼承?為什麼要繼承?

5-1-1 通過類式繼承

類的方式,其核心在於將 子類的 prototype 指向了 父類的實例,這樣的話,子類的實例的 __proto__ 指向子類的 prototype, 然而 子類的 prototype 被賦予了 父類的實例。我們製作一個簡單的圖,來說明一下這裡如何實現的繼承。

var SuperClass = function(name) {  	var id = 1;  	this.name = name;  	this.work = function() {  		console.log(this.name + 'in SuperClass');  	};  };  SuperClass.prototype.getSuperName = function() {  	return this.name;  };    var SubClass = function() {  	this.getSubName = function() {  		console.log('this is subname');  	};  };    SubClass.prototype = new SuperClass('superClass');  var sub = new SubClass();    // 這樣有缺點么? 當然有,下面我們來通過例子來說明一下  

這種繼承的方式的缺點、

var SuperClass = function(name) {  	var id = 1;  	this.name = name;  	this.todo = [1, 2, 3, 4];  	this.work = function() {  		console.log(this.name + 'in SuperClass');  	};  };  SuperClass.prototype.getSuperName = function() {  	return this.name;  };    var SubClass = function() {  	this.getSubName = function() {  		console.log('this is subname');  	};  };    SubClass.prototype = new SuperClass('superClass');  var sub = new SubClass();  sub.todo.push('subClass name');  var sub2 = new SubClass();  console.log(sub2.todo); // [ 1, 2, 3, 4, 'subClass name']  // 這裡是缺陷一,父類屬性會被實例子類修改、污染    console.log(sub.name); //superClass  console.log(sub2.name); //superClass    // 子類的實例只能有一個name,這很顯然也是不夠靈活的,這裡就是缺陷二  

這裡因為子類實例對象1,對於父類共有屬性進行了修改,導致子類實例對象2 的對應屬性受到了污染。那有沒有什麼辦法可以避免這種污染呢?當然是有的,後面我們會介紹到的。

5-1-2 通過構造函數繼承
// 聲明父類  function Animal(color) {  	this.name = 'animal';  	this.type = ['pig', 'cat'];  	this.color = color;  }    // 添加原型方法  Animal.prototype.eat = function(food) {  	console.log(food);  };    // 聲明子類  function Dog() {  	Animal.apply(this, arguments);  	// 這一步的操作就是改變 Animal 方法的上下文,然後讓 Dog 也具備了 父類構造函數內的屬性和方法  }    var dog1 = new Dog('blue'); // dog1.color -> blue  var dog2 = new Dog('red'); // dog2.color -> red    dog1.type.push('haha');  console.log(dog2.type); // [ 'pig', 'cat' ]  

我沒看到 dog1 修改了繼承自父類的屬性 type ,但是 dog2 的 type 屬性並為被影響到。原因就是我們實例化的時候,創建的實例對象的指針指向的位置是不同的,所以對應的 __proto__ 指向的是 不同的子類構造函數的 prototype。可能會比較繞口,但是本質就是 new 操作生成了2個不同的對象,各自有各自的原型屬性,互不干擾。

但是上面也有一個缺陷就是,子類沒辦法繼承到父類原型上的方法和屬性

那聰明的前端開發者們,就想到了 集合前2者的優勢,進行了 組合式繼承。

5-1-3 組合式繼承
// 聲明父類  function Animal(color) {  	this.name = 'animal';  	this.type = ['pig', 'cat'];  	this.color = color;  }    // 添加原型方法  Animal.prototype.eat = function(food) {  	console.log(food);  };    // 聲明子類  function Dog() {  	Animal.apply(this, arguments);  	// 這一步的操作就是改變 Animal 方法的上下文,然後讓 Dog 也具備了  	// 父類構造函數內的屬性和方法  }  Dog.prototype = new Animal('Animal Color');    var dog1 = new Dog();  console.log((dog1.color = 'dog1.name'));  var dog2 = new Dog();    console.log(dog2.color); // undefined    這裡為什麼 dog2.color 是 undefined 而不是 'dog1.name' 呢?  因為,我們子類的構造函數,已經繼承了 父類的構造函數內部的屬性和方法,然後,在實例我們 子類的時候,子類的實例對象就會有先從本身的對象中去尋找 color 屬性。  當找到對應屬性的時候,無論是否有值,都會優先返回 實例化對象本身的屬性,而不再需要從原型鏈中查找對應屬性。  

5-2 ES6 中是如何實現 繼承的?

這裡我們想想繼承,到底是繼承什麼?如何繼承?為什麼要繼承?

5-2-1 ES6 的繼承方式
class Animal {  	constructor(name) {  		this.name = name;  	}  	eat(food) {  		console.log(`${this.name}吃${food}`);  	}  }    class Dog extends Animal {  	constructor(name) {  		super(name);  		this.name = name;  	}  	run() {  		console.log('小狗泡泡跑');  	}  }    let dog1 = new Dog('小狗');  let dog2 = new Dog('小花');  console.log(dog1.name); // 小狗  console.log(dog2.name); // 小花    dog1.__proto__ === Dog.prototype	// true  Dog.__proto__ === Animal			// true    這裡 Dog 的 __proto__ 指向的是 Animal 這個類    因為 Animal 這個類中的 constructor 就是原來的構造函數, 其中剩下的方法、屬性都是 prototype 上的公共方法與屬性。是可以被子類繼承  

六、總結

這裡全篇文章又總結了下 JS 中繼承的原理以及一些我們平時可能忽略的問題,這裡就相當於在 學習 ts 之前,帶著大家再一起複習一下。好了,本篇文章就先到這裡了。


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