【JS】重溫基礎:閉包
- 2019 年 10 月 5 日
- 筆記
本章節複習的是JS中的關於閉包,這個小哥哥呀,看看。
前置知識: 聲明函數兩種方法:
- 函數聲明,存在函數聲明提升,因此可以在函數聲明之前調用(不會報錯)。
fun(); // ok function fun(){};
- 函數表達式,不存在函數聲明提升,若定義前調用,會報錯(函數還不存在)。
fun(); // error var fun = function (){};
1.概念
2.1 詞法作用域
這裡先要了解一個概念,詞法作用域:它是靜態的作用域,是書寫變數和塊作用域的作用域**。
function f (){ var a = "leo"; function g(){console.log(a)}; g(); } f(); // "leo"
由於函數 g
的作用域中沒有 a
這個變數,但是它可以訪問父作用域,並使用父作用域下的變數 a
,最後輸出 "leo"
。
詞法作用域中使用的域,是變數在程式碼中聲明的位置所決定的。嵌套的函數可以訪問在其外部聲明的變數。
2.2 閉包
接下來介紹下閉包概念,閉包是指有權訪問另一個函數作用域中的變數的函數。
閉包是由函數以及創建該函數的詞法環境組合而成。這個環境包含了這個閉包創建時所能訪問的所有局部變數。
創建閉包的常見方式:在一個函數內創建另一個函數。如:
function f (){ var a = "leo"; var g = function (){ console.log(a); }; return g;// 這裡g就是一個閉包函數,可以訪問到g作用域的變數a } var fun = f(); fun(); // "leo"
通過概念可以看出,閉包有以下三個特徵:
- 函數嵌套函數
- 函數內部可以引用函數外部的參數和變數
- 參數和變數不會被垃圾回收機制回收
註:關於記憶體回收機制,可以查看阮一峰老師的《JavaScript 記憶體泄漏教程》。
另外,使用閉包有以下好處:
- 將一個變數長期保存在記憶體中
- 避免全局變數的污染
function f (){ var a = 1; return function(){ a++; console.log(a); } } var fun = f(); fun(); // 2 fun(); // 3
因為垃圾回收機制沒有回收,所以每次調用 fun()
都會返回新的值。
- 私有化成員,使得外部不能訪問
function f (){ var a = 1; function f1 (){ a++; console.log(a); }; function f2 (){ a++; console.log(a); }; return {g1:f1, g2:f2}; }; var fun = f(); fun.g1(); // 2 fun.g2(); // 3
2.易錯點
2.1 引用的變數發生變化
function f (){ var a = []; for(var i = 0; i<10; i++){ a[i] = function(){ console.log(i); } } return a; } var fun = f(); fun[0](); // 10 fun[1](); // 10 // ... fun[10](); // 10
原本照我們的想法, fun
方法中每個元素上的方法執行的結果應該是 1,2,3,...,10
,而實際上,每個返回都是 10
,因為每個閉包函數引用的變數 i
是 f
執行環境下的變數 i
,循環結束後, i
已經變成 10
,所以都會返回 10
。 解決辦法可以這樣:
function f (){ var a = []; for(var i = 0; i<10; i++){ a[i] = function(index){ return function(){ console.log(index); // 此時的index,是父函數作用域的index, // 數組的10個函數對象,每個對象的執行環境下的index都不同 } }(i); }; return a; }; var fun = f(); fun[0](); // 0 fun[1](); // 1 // ... fun[10](); // 10
2.2 this指向問題
var obj = { name : "leo", f : function(){ return function(){ console.log(this.name); } } } obj.f()(); // undefined
由於裡面的閉包函數是在 window
作用域下執行,因此 this
指向 window
。
2.3 記憶體泄漏
當我們在閉包內引用父作用域的變數,會使得變數無法被回收。
function f (){ var a = document.getElementById("leo"); a.onclick = function(){console.log(a.id)}; }
這樣做的話,變數 a
會一直存在無法釋放,類似的變數越來越多的話,很容易引起記憶體泄漏。我們可以這麼解決:
function f (){ var a = document.getElementById("leo"); var id = a.id; a.onclick = function(){}; a = null; //主動釋放變數a }
通過把變數賦值成 null
來主動釋放掉。
3.案例
3.1 經典案例——定時器和閉包
程式碼如下:
for(var i = 0 ; i<10; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); },100); }
不出所料,返回的不是我們想要的 0,1,2,3,...,9
,而是10個 10
。 這是因為js是單進程,所以在執行 for循環
的時候定時器 setTimeout
被安排到任務隊列中排隊等候執行,而在等待過程中, for循環
已經在執行,等到 setTimeout
要執行的時候, for循環
已經執行完成, i
的值就是 10
,所以就列印了10個 10
。 解決方法 :
- 1.使用ES6新增的
let
。 把for循環
中的var
替換成let
。 - 2.使用閉包
for(var i = 0; i<10 ; i++){ (function(i){ setTimeout(function(){ console.log(i); }, i*100); })(i); }
3.2 使用閉包解決遞歸調用問題
function f(num){ return num >1 ? num*f(num-1) : 1; } var fun = f; f = null; fun(4) // 報錯 ,因為最好是return num* arguments.callee(num-1),arguments.callee指向當前執行函數,但是在嚴格模式下不能使用該屬性也會報錯,所以藉助閉包來實現
這裡可以使用 returnnum>1?num*arguments.callee(num-1):1;
,因為 arguments.callee
指向當前執行函數,但是在嚴格模式下不能使用,也會報錯,所以這裡需要使用閉包來實現。
function fun = (function f(num){ return num >1 ? num*f(num-1) : 1; })
這樣做,實際上起作用的是閉包函數 f
,而不是外面的 fun
。
3.3 使用閉包模仿塊級作用域
ES6之前,使用 var
聲明變數會有變數提升問題:
for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)}; console.log(i); // 變數提升 返回10
為了避免這個問題,我們這樣使用閉包(匿名自執行函數):
(function(){ for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)}; })() console.log(i); // undefined
我們創建了一個匿名的函數,並立即執行它,由於外部無法引用它內部的變數,因此在函數執行完後會立刻釋放資源,關鍵是不污染全局對象。這裡 i
隨著閉包函數的結束,執行環境銷毀,變數回收。 但是現在,我們用的更多的是ES6規範的 let
和 const
來聲明。
參考文章:
- MDN 閉包
- 《JavaScript高級程式設計》
本部分內容到這結束