華為發布5G雲遊戲解決方案2.0:自研鯤鵬處理器、遊戲不需本地渲染

  • 2020 年 3 月 18 日
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318日下午,華為雲宣布推出5G雲遊戲解決方案2.0,基於自研的鯤鵬處理器,升級後在線密度提升3倍。

據華為云云遊戲總經理聶凱旋介紹,“5G雲遊戲解決方案2.0”,將從5個方面進行升級。

聶凱旋表示,鯤鵬雲遊戲的渲染方案將升級,同時算力升級後高清遊戲在線密度並發將提高3倍,以降低平台運營成本

他還提到,雲遊戲對網路頻寬時延要求極高,端到端時延是決定用戶體驗的關鍵指標,為此鯤鵬雲遊戲將通過5G+邊緣雲部署優化雲遊戲E2E方案,大幅降低遊戲時延和網路成本。此外,鯤鵬雲遊戲在中國已實現華北、華東、華南等地區的部署,並新增開放香港、新加坡等區域,幫助中國遊戲公司實現出海。

最後,聶凱旋宣布基於鯤鵬雲的VR遊戲即將推出,屆時基於鯤鵬雲遊戲架構的雲VR遊戲將無需本地渲染即可接入

5G時代最有前景的一個應用就是雲遊戲,高頻寬低延遲的5G網路可以承載起高清雲遊戲,在這方面Google、NVIDIA、索尼、微軟等公司都在謀劃雲遊戲市場。

華為發布5G雲遊戲解決方案2.0:自研鯤鵬處理器、遊戲不需本地渲染