PHP中的「重載」是個啥?

  • 2020 年 3 月 16 日
  • 筆記

PHP中的「重載」是個啥?

很多面試官在面試的時候都會問一些面向對象的問題,面向對象的三大特性中,多態最主要的實現方式就是方法的重載和重寫。但是在PHP中,只有重寫,並沒有完全的重載能力的實現。

重寫,子類重寫父類方法。

// 重寫  class A  {      public function test($a)      {          echo 'This is A:' . $a, PHP_EOL;      }  }    class childA extends A  {      public function test($a)      {          echo 'This is A child:' . $a, PHP_EOL;      }  }    $ca = new childA();  $ca->test(1);  

這個在PHP中是沒有任何問題的,子類可以重寫父類的方法。當實例化子類的時候,調用的就是子類實現的重寫的方法。

重載,相同方法名但參數數量或者類型不同。

class A{      function foo($a){          echo $a;      }      // Fatal error: Cannot redeclare A::foo()      function foo($a, $b){          echo $a+$b;      }  }  

抱歉,這樣寫的結果將會是直接的報錯。PHP並不支援這樣的重載能力。而在PHP的官方手冊上,重載的定義是使用__set()、__get()、__call()、__callStatic()等魔術方法來對無法訪問的變數或方法進行重載。這與我們所學習的面向對象中的重載完全不同,在手冊中的note里也有很多人對此提出了疑問。當然,我們今天並不會再去講這些魔術方法的使用。關於它們的使用可以參考我們之前寫過的文章:PHP中的那些魔術方法(一)PHP的那些魔術方法(二)

那麼,在PHP中可以實現重載嗎?當然可以,只不過會麻煩一些:

// 重載  class B  {      public function foo(...$args)      {          if (count($args) == 2) {              $this->fooAdd(...$args);          } else if (count($args) == 1) {              echo $args[0], PHP_EOL;          } else {              echo 'other';          }      }        private function fooAdd($a, $b)      {          echo $a + $b, PHP_EOL;      }  }    $b = new B();  $b->foo(1);  $b->foo(1, 2);  

使用一個方法來調用其他方法,根據參數數量來進行判斷,就可以實現參數數量不同的方法重載。

// 使用__call()進行重載  class C  {      public function __call($name, $args)      {          if ($name == 'foo') {              $funcIndex = count($args);              if (method_exists($this, 'foo' . $funcIndex)) {                  return $this->{'foo' . $funcIndex}(...$args);              }          }      }        private function foo1($a)      {          echo $a, PHP_EOL;      }        private function foo2($a, $b)      {          echo $a + $b, PHP_EOL;      }        private function foo3($a, $b, $c)      {          echo $a + $b + $c, PHP_EOL;      }    }    $c = new C();  $c->foo(1);  $c->foo(1, 2);  $c->foo(1, 2, 3);  

使用__call()魔術方法或許會更簡單,但也會讓一些新手在接手項目的時候蒙圈。畢竟魔術方法對IDE是不友好的,這樣的開發讓__call()成為了一個模板方法,由它來定義操作的演算法骨架。我們也可以根據參數類型來模擬重載能力。

// 參數類型不同的重載  class D {      function __call($name, $args){          if($name == 'foo'){              if(is_string($args[0])){                  $this->fooString($args[0]);              }else {                  $this->fooInt($args[0]);              }          }      }      private function fooInt(int $a){          echo $a . ' is Int', PHP_EOL;      }        private function fooString(string $a){          echo $a . ' is String', PHP_EOL;      }  }    $d = new D();  $d->foo(1);  $d->foo('1');  

不管怎麼說,用上述方法實現的方法重載都非常麻煩,因為會讓某一個方法或者魔術方法非常重,它需要成為一個控制器來根據參數對內部的方法進行調度。更多的情況下,我們應該還是使用不同的方法名然後抽象公共的部分提取成獨立的私有內部方法來實現不同方法名的「重載」。畢竟不同的語言還是要掌握它們不同的個性,並且根據這些個性靈活地運用在我們的項目中。

測試程式碼:https://github.com/zhangyue0503/dev-blog/blob/master/php/201912/source/PHP%E4%B8%AD%E7%9A%84%E2%80%9C%E9%87%8D%E8%BD%BD%E2%80%9D%E6%98%AF%E4%B8%AA%E5%95%A5%EF%BC%9F.php

參考文檔:https://www.php.net/manual/zh/language.oop5.overloading.php#77843