這些C++工程師面試題你都會了嗎?

  • 2019 年 10 月 5 日
  • 筆記

來源:牛客網

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編輯:守望先生

秋招進行中,搜羅了一些面試題,看看你會不會?

一、基礎知識

基本語言

1、說一下static關鍵字的作用

2、說一下C++和C的區別

3、說一說c++中四種cast轉換

4、請說一下C/C++ 中指針和引用的區別?

5、給定三角形ABC和一點P(x,y,z),判斷點P是否在ABC內,給出思路並手寫程式碼

6、怎麼判斷一個數是二的倍數,怎麼求一個數中有幾個1,說一下你的思路並手寫程式碼 7、請你說一下你理解的c++中的smart pointer四個智慧指針:

8、請回答一下數組和指針的區別

9、請你回答一下野指針是什麼?

10、請你介紹一下C++中的智慧指針

11、請你回答一下智慧指針有沒有記憶體泄露的情況

12、請你來說一下智慧指針的記憶體泄漏如何解決

13、請你回答一下為什麼析構函數必須是虛函數?為什麼C++默認的析構函數不是虛函數

14、請你來說一下函數指針

15、請你來說一下fork函數

16、請你來說一下C++中析構函數的作用

17、請你來說一下靜態函數和虛函數的區別

18、請你來說一說重載和覆蓋

19.、請你說一說strcpy和strlen

20、請你說一說你理解的虛函數和多態

21、請你來回答一下++i和i++的區別

22、請你來說一說++i和i++的實現

23、請你來寫個函數在main函數執行前先運行

34、請你來說一下C++里是怎麼定義常量的?常量存放在記憶體的哪個位置?

25、請你來回答一下const修飾成員函數的目的是什麼?

26、請你來說一說隱式類型轉換

27、說說你了解的類型轉換

28、請你來說一說C++函數棧空間的最大值

29、請你來說一說extern「C」

30、請你回答一下new/delete與malloc/free的區別是什麼

31、請你說說虛函數表具體是怎樣實現運行時多態的?

32、請你說說C語言是怎麼進行函數調用的?

33、請你說說C語言參數壓棧順序?

34、請你說說C++如何處理返回值?

35、請你回答一下C++中拷貝賦值函數的形參能否進行值傳遞?

43、請你回答一下malloc與new區別

36、請你說一說select

37、請你說說fork,wait,exec函數

38、請你回答一下靜態函數和虛函數的區別

容器和演算法

1、請你來說一下map和set有什麼區別,分別又是怎麼實現的

2、請你來介紹一下STL的allocator

3、請你來說一說STL迭代器刪除元素

4、請你說一說STL中MAP數據存放形式

5、請你說說STL中map與unordered_map

6、請你說一說vector和list的區別,應用,越詳細越好

7、請你來說一下STL中迭代器的作用,有指針為何還要迭代器

8、請你說一說epoll原理

9、請你說一說STL中MAP數據存放形式

10、n個整數的無序數組,找到每個元素後面比它大的第一個數,要求時間複雜度為O(N)

11、請你回答一下STL里resize和reserve的區別

類和數據抽象

1.請你來說一下C++中類成員的訪問許可權

2、請你來說一下C++中struct和class的區別

3、請你回答一下C++類內可以定義引用數據成員嗎?

面向對象與泛型編程

1、請你回答一下什麼是右值引用,跟左值又有什麼區別?

2、析構函數可以為 virtual 型,構造函數則不能,為什麼?

3、C++中空類默認產生哪些類成員函數?

4、什麼是面向對象?

編譯與底層

1、 請你來說一下一個C++源文件從文本到可執行文件經歷的過程?

2、 請你來回答一下include頭文件的順序以及雙引號」」和尖括弧的區別?

3、 請你回答一下malloc的原理,另外brk系統調用和mmap系統調用的作用分別是什麼?

4、 請你說一說C++的記憶體管理是怎樣的?

5、請你來說一下C++/C的記憶體分配

6、請你回答一下**如何判斷記憶體泄漏?

7、請你來說一下什麼時候會發生段錯誤

8、請你來回答一下什麼是記憶體泄漏

9、請你來回答一下new和malloc的區別

10、請你來說一下共享記憶體相關api

11、請你來說一下reactor模型組成

12、請自己設計一下如何採用單執行緒的方式處理高並發

13、請你說說C++如何處理記憶體泄漏?

14、請你說說select,epoll的區別,原理,性能,限制都說一說

15、請你說一說C++ STL 的記憶體優化

C++11

1、請問C++11有哪些新特性?

2、請你詳細介紹一下C++11中的可變參數模板、右值引用這幾個新特性。

二、作業系統

1、請你說一下進程與執行緒的概念,以及為什麼要有進程執行緒,其中有什麼區別,他們各自又是怎麼同步的

2、請你說一說Linux虛擬地址空間

3、請你說一說作業系統中的程式的記憶體結構

4、請你說一說作業系統中的缺頁中斷

5、請你回答一下fork和vfork的區別

6、請問如何修改文件最大句柄數?

7、請你說一說並發(concurrency)和並行(parallelism)

8、請問MySQL的埠號是多少,如何修改這個埠號

9、請你說一說作業系統中的頁表定址

10、請你說一說有了進程,為什麼還要有執行緒?

11、請問單核機器上寫多執行緒程式,是否需要考慮加鎖,為什麼?

12、請問執行緒需要保存哪些上下文,SP、PC、EAX這些暫存器是幹嘛用的

13、請你說一說執行緒間的同步方式,最好說出具體的系統調用

14、遊戲伺服器應該為每個用戶開闢一個執行緒還是一個進程,為什麼?

15、請你說一說OS缺頁置換演算法

16、請你說一下多進程和多執行緒的使用場景

17、請你說一說死鎖發生的條件以及如何解決死鎖

18、請問虛擬記憶體和物理記憶體怎麼對應

19、請你說一說作業系統中的結構體對齊,位元組對齊

20、請問進程間怎麼通訊

23、請你說一下虛擬記憶體置換的方式

24、請你說一下多執行緒,執行緒同步的幾種方式

25、請你講述一下互斥鎖(mutex)機制,以及互斥鎖和讀寫鎖的區別

26、請你說一說進程狀態轉換圖,動態就緒,靜態就緒,動態阻塞,靜態阻塞

27、A a = new A; a->i = 10;在內核中的記憶體分配上發生了什麼?

28、給你一個類,裡面有static,virtual,之類的,來說一說這個類的記憶體分布

29、請你回答一下軟鏈接和硬鏈接區別

30、請問什麼是大端小端以及如何判斷大端小端

31、請你回答一下靜態變數什麼時候初始化

32、請你說一說用戶態和內核態區別

33、請問如何設計server,使得能夠接收多個客戶端的請求

34、死循環+來連接時新建執行緒的方法效率有點低,怎麼改進?

35、請問怎麼喚醒被阻塞的socket執行緒?

36、請問怎樣確定當前執行緒是繁忙還是阻塞?

37、空閑的進程和阻塞的進程狀態會不會在喚醒的時候誤判?

38、請問就緒狀態的進程在等待什麼?

39、請你說一說多執行緒的同步,鎖的機制

40、兩個進程訪問臨界區資源,會不會出現都獲得自旋鎖的情況?

41、假設臨界區資源釋放,如何保證只讓一個執行緒獲得臨界區資源而不是都獲得?

42、C++的鎖你知道幾種?

43、說一說你用到的鎖

44、請你說一說死鎖產生的必要條件?

45、請你來說一說協程

46、系統調用是什麼,你用過哪些系統調用,和庫函數有什麼區別?

47、請你來說一說用戶態到內核態的轉化原理

48、請你說一下源碼到可執行文件的過程

49、請你來說一下微內核與宏內核

50、請你說一下殭屍進程

51、請問GDB調試用過嗎,什麼是條件斷點

52、請你來介紹一下5種IO模型

53、請你說一說非同步編程的事件循環

54、請你回答一下作業系統為什麼要分內核態和用戶態

55、請你回答一下為什麼要有page cache,作業系統怎麼設計的page cache

56、server端監聽埠,但還沒有客戶端連接進來,此時進程處於什麼狀態?

57、請問如何設計server,使得能夠接收多個客戶端的請求

58、死循環+來連接時新建執行緒的方法效率有點低,怎麼改進?

59、兩個進程訪問臨界區資源,會不會出現都獲得自旋鎖的情況?

60、假設臨界區資源釋放,如何保證只讓一個執行緒獲得臨界區資源而不是都獲得?

61、請問怎麼實現執行緒池

62、Linux下怎麼得到一個文件的100到200行

63、請你來說一下awk的使用

64、請你來說一下linux內核中的Timer 定時器機制

三、電腦網路

1、請問怎麼確保節點傳輸存儲的可靠性

2、請你說一下TCP怎麼保證可靠性,並且簡述一下TCP建立連接和斷開連接的過程

3、請你說一說TCP的模型,狀態轉移

4、請回答一下HTTP和HTTPS的區別,以及HTTPS有什麼缺點?

5、請你說一說HTTP和HTTPS的不同

6、請你說一說HTTP返回碼

7、請你說一說IP地址作用,以及MAC地址作用

8、請介紹一下作業系統中的中斷

9、請回答OSI七層模型和TCP/IP四層模型,每層列舉2個協議

10、請你說一說TCP的三次握手和四次揮手的過程及原因

11、搜索baidu,會用到電腦網路中的什麼層?每層是幹什麼的

12、請你說一說TCP擁塞控制?以及達到什麼情況的時候開始減慢增長的速度?

13、請問TCP用了哪些措施保證其可靠性

14、請你說說TCP/IP數據鏈路層的交互過程

15、請你說說傳遞到IP層怎麼知道報文該給哪個應用程式,它怎麼區分UDP報文還是TCP報文

16、請問你有沒有基於做過socket的開發?具體網路層的操作該怎麼做?(其實就是網路編程的基本步驟)

17、請問server端監聽埠,但還沒有客戶端連接進來,此時進程處於什麼狀態?

18、請問TCP三次握手是怎樣的?

19、請問tcp握手為什麼兩次不可以?為什麼不用四次?

22、請你來說一下TCP擁塞控制?

20、TCP和UDP的區別和各自適用的場景

21、請你來說一下TCP三次握手四次揮手的過程,為什麼tcp連接握手需要三次, time_wait狀態

22、請你來說一說http協議

23、請你來說一下GET和POST的區別

24、請你來說一下socket編程中伺服器端和客戶端主要用到哪些函數

25、請你來說一下數字證書是什麼,裡面都包含那些內容

26、請你來介紹一下UDP的connect函數

27、請你講述一下TCP三次握手,四次揮手,以及為什麼用三次握手?

28、請你說一下阻塞,非阻塞,同步,非同步

29、請你講述一下Socket編程的send() recv() accept() socket()函數?

30、請你說一下http協議會話結束標誌怎麼截出來?

31、time_wait狀態什麼時候產生?有什麼危害?

32、linux如何觀察連接狀態?

四、資料庫

資料庫基礎

1、請你說一下資料庫事務以及四個特性

2、請你說一說資料庫的三大範式

3、請你介紹一下資料庫的ACID特性

4、請你說一說資料庫索引

5、請你說一說資料庫事務

6、請你說一說資料庫事務隔離

7、請你說一說inner join和left join

8、請你聊一聊資料庫事物的一致性

9、請你說說索引是什麼,多加索引一定會好嗎

10、k-v存儲中,key有哪些要求?

11、介紹資料庫中的WAL技術

Mysql

1.請你說一說mysql的四種隔離狀態

2.請你介紹一下mysql的MVCC機制

3、請問SQL優化方法有哪些

4、請你說一下MySQL引擎和區別

5、知道SQL注入嗎?有哪些防禦手段?

Redis

1.請你回答一下mongodb和redis的區別

2、請你來說一說Redis的定時機制怎麼實現的

3、請你來說一說Redis是單執行緒的,但是為什麼這麼高效呢?

4、請問Redis的數據類型有哪些,底層怎麼實現?

5、請問Redis的rehash怎麼做的,為什麼要漸進rehash,漸進rehash又是怎麼實現的?

6、請問Redis怎麼實現的定期刪除功能

7、redis的持久化方式有哪幾種,分別有什麼特點?

五、演算法與數據結構

1、請你來說一說紅黑樹和AVL樹的定義,特點,以及二者區別

2、請你聊一聊哈夫曼編碼

3、請你回答一下map底層為什麼用紅黑樹實現

4、請你介紹一下B+樹

5、請你回答一下map和unordered_map優點和缺點

6、請你回答一下epoll怎麼實現的

7、請你說一說紅黑樹的性質還有左右旋轉

8、請你說一說紅黑樹的原理以及erase以後迭代器的具體分布情況?

9、請你實現二叉樹的層序遍歷並輸出

堆與棧

1、請說一說你理解的stack overflow,並舉個簡單例子導致棧溢出

2、請你回答一下棧和堆的區別,以及為什麼棧要快

3、手寫程式碼:兩個棧實現一個隊列

4、請你來說一下堆和棧的區別

5、請你說一說小根堆特點

數組

1、請你回答一下Array&List, 數組和鏈表的區別

2、一個長度為N的整形數組,數組中每個元素的取值範圍是[0,n-1],判斷該數組否有重複的數,請說一下你的思路並手寫程式碼

排序

1、請你手寫一下快排的程式碼,快排的最差複雜度是怎麼樣的?如何避免?

2、請問求第k大的數的方法以及各自的複雜度是怎樣的,另外追問一下,當有相同元素時,還可以使用什麼不同的方法求第k大的元素

3、請你來介紹一下各種排序演算法及時間複雜度

4、請問海量數據如何去取最大的k個

5、請問快排的時間複雜度最差是多少?什麼時候時間最差

6、請你介紹一下快排演算法;以及什麼是穩定性排序,快排是穩定性的嗎;快排演算法最差情況推導公式

哈希

1、請你來說一說hash表的實現,包括STL中的哈希桶長度常數。

2、請你回答一下hash表如何rehash,以及怎麼處理其中保存的資源

3、請你說一下哈希表的桶個數為什麼是質數,合數有何不妥?

4、請你說一下解決hash衝突的方法

動態規劃

1、請你手寫程式碼:最長公共連續子序列

2、手寫程式碼:求一個字元串最長迴文子串

3、手寫程式碼:查找最長迴文子串

鏈表

1、請你手寫程式碼,如何合併兩個有序鏈表

2、手寫程式碼:反轉鏈表

3、判斷一個鏈表是否為迴文鏈表,說出你的思路並手寫程式碼

4、請你手寫鏈表反轉

5、什麼是單向鏈表,如何判斷兩個單向鏈表是否相交

高級演算法

1、如果讓你做自然語言理解(NLU),在處理語言規則的時候大概會用到什麼演算法

2、請問加密方法都有哪些

3、什麼是LRU快取

4、請你說一說洗牌演算法

字元串

1、給你一個字元串,找出第一個不重複的字元,如「abbbabcd」,則第一個不重複就是c

2、翻轉字元串

3、字元串轉整數

六、設計模式

1、請問你用過哪些設計模式,介紹一下單例模式的多執行緒安全問題

2、請問你了解哪些設計模式?

3、請問如何保證單例模式只有唯一實例?你知道的都有哪些方法?

4、請你說一說OOP的設計模式的五項原則

5、請你說說工廠模式的優點?

6、請你說一下觀察者模式

7、請你介紹一下單例模式

8、單例模式中的懶漢載入,如果並發訪問該怎麼做?

9、裝飾器模式和單例模式,使用單例模式應該注意什麼

七、場景題

1、給你兩個球,100層樓,每個球在一定高度扔下去會碎,怎麼用最少的次數給判斷是幾層樓能把求摔碎?

2、一共有25匹馬,有一個賽場,賽場有5個賽道,就是說最多同時可以有5匹馬一起比賽。假設每匹馬都跑的很穩定,不用任何其他工具,只通過馬與馬之間的比賽,試問最少得比多少場才能知道跑得最快的5匹馬?

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