紅魔5G評測:給你業界最高的144Hz 但體驗還差一點點
- 2020 年 3 月 12 日
- 資訊
我發現這兩年,手機產品對於“螢幕” 的發掘是越來越深,從怎麼樣提升全螢幕到手機螢幕的刷新率,為的就是提升用戶的感官值。
回想一下今年初發布的旗艦手機,90Hz、120Hz刷新率螢幕幾乎都成為標配。你可能會問,高刷新率螢幕除了平時刷個微博,翻個朋友圈,能體驗絲滑的螢幕外,還能幹嘛?當然還有手游啊!
今天發布的紅魔 5G螢幕直接提升到144Hz刷新率。主打遊戲體驗的紅魔 5G還有哪些值得說的地方呢?
外觀:“機甲戰士”的蛻變
從紅魔發布以來,“金屬風”幾乎成為了每代產品的傳承,當然這也是“遊戲手機”的主流風格。但是在紅魔5G上,我們看到了一些新的嘗試。
紅魔5G整體不再沿用金屬機身,隨之以更簡潔的弧形全金屬納米立體背板替換。握持感增加的同時,冷冰冰的機身也一去不復返了。
由於背面採用CNC球刀打磨,所以握持感圓潤,很像是一顆被海水沖刷多次形成的圓潤鵝卵石狀,感覺很棒。
背蓋上還有電競元素的圖案,比如類似碳纖維的裝飾、X型圖案還有為了告訴你這是5G手機的5G logo。
攝影機我覺得是一個設計比較巧妙的地方。即使是三攝系統,但為了美觀,將一顆攝影機和閃光燈置於蓋板下面,一體性更強。
紅魔5G的背部是我覺得目前中國遊戲手機中最細緻也是美觀度更高的手機。
紅魔5G的正面螢幕上下邊框依然很寬,一方面可能是為了誤觸著想,另一方面作為遊戲手機,追求全螢幕也不是他們所擅長的地方。差不多還是維繫在2年前手機的水準吧。
其餘的和上代紅魔3S沒有太大出入,可外接設備的觸點、專屬的競技鍵都維繫上代的設計。
由於內置離心風扇的緣故,導致音量鍵和鎖屏按鍵的位置偏低,如果剛上手紅魔手機,盲按時誤觸率還是蠻高的。
整體外觀,我們這次看到了不一樣的紅魔手機,相比其他遊戲手機,它更現代同時身上的電競元素又何現在主流手機又一定的區分。遊戲手機不再是冷冰冰的一塊鐵磚了。
螢幕:支援144Hz刷新率,解析度美中不足
就像開篇說的,高刷新率螢幕已經成為了今年旗艦手機的標配,三星的旗艦手機支援120Hz刷新率1080p解析度,剛發布的OPPO Find X2 Pro支援2K解析度+120Hz刷新率同時開啟。它們都保持在了120Hz。
紅魔5G將刷新率再次提高到144Hz,這和我們通常看到的電競專業顯示器相同。刷新率越高遊戲畫面卡頓和拖影的幾率就越小,同時加上240Hz的觸控刷新率螢幕更跟手。
除了刷新率支援144Hz,紅魔5G在螢幕上沒有其他出彩的地方。打開144Hz甚至會覺得,螢幕的解析度降低,你可以在螢幕上很明顯的看到像素點。因為官方沒有公布PPI數,根據AIDA64 App顯示,紅魔5G的螢幕密度為381PPI,放在6.65英寸的螢幕上,螢幕的顆粒感還是比較明顯的。
散熱:分冷+液冷雙散熱系統
去年的紅魔手機已經在機身內加入了風扇,在紅魔5G上又內置了升級的高效能離心風扇轉速15000轉/分,比之前的紅魔3/3S要高出1000轉/分。
官方介紹的,這個風扇可使用3萬小時,如果每天遊戲3小時可用1萬天約27年。高轉速風扇帶來超低功耗,連續工作1小時,耗電低於1%。內置的風扇採用CAE模擬技術,全新優化設計,風扇葉片形狀及入口角,提升風扇散熱效率,降低風扇噪音。在後面體驗中,對噪音在做介紹。
為了風扇設計,紅魔5G兩側對稱性的設置了一端為進風口,一端為出風口,官方稱為南北通透設計的風道。機身底部有著和風口一樣的設計,不過那個是揚聲器。這說明設計還是保持著高度一致的。
遊戲體驗
為了更好的遊戲體驗,紅魔5G配備了肩部觸控鍵、風冷,基本上你能想到的遊戲體驗,都配備上了。另外還有競技鍵,一鍵進入遊戲模式。給你的感覺就是萬事具備,只差我這隻能吃到雞的手了。
撥開競技鍵,進入遊戲空間。紅魔5G的遊戲空間進行了全新設計,UI還是很好看的。在遊戲空間中可以對遊戲的刷新率、風扇等參數調整。正好我的同事是一位資深“吃雞”玩家,看看它的體驗。
目前《和平精英》官方並不支援144幀率模式,僅在流暢畫質下可以開啟90幀。作為一款FPS類遊戲,幀數影響著《和平精英》畫面的整體流暢,幀數越高畫面越流暢,幀數低時,畫面會有類似卡頓的情況。在體驗過90幀遊戲之後,再回到60幀的確感覺有一些卡頓,在看到轉動視角、開鏡、甚至人物跑動的動畫時都會有點不適應。
雖然《和平精英》遊戲不支援90幀模式,但是紅魔5G在遊戲空間中可以隨時在60Hz、90Hz、144Hz三種刷新率中切換。特意對比了一下90Hz和144Hz兩種刷新率對遊戲畫面的影響,在切換至144Hz的一瞬間,最突出的變化是螢幕亮度提高了,仔細對比後感覺操作也更加跟手,但是總體區別不大。
再說說其他方面的體驗,肩部觸控鍵非常靈敏,左手開鏡、右手開槍,非常方便。整體的溫度提升也可以接受,性能模式下長時間遊戲會有明顯的發熱,但不會有普通手機燙手的感覺,遊戲結束後散熱非常快速,另外好評的是風扇的噪音不會特別大,使用散熱背夾散熱就很有非常大的風噪。但是也有兩個需要吐槽的地方,3.5毫米耳機開口和機身下方揚聲器都在靠近肩部觸控鍵的位置,選擇帶耳機,耳機線會讓左手的操作不那麼舒服;選擇外放,開槍的動作則會遮擋揚聲器。
另外遊戲的兼容性還有代提高,在邊緣地方出現顯示不全的地方。
拍照:硬體上去了,軟體還需要後期調校
紅魔 5G採用6400萬像素索尼IMX 686+800萬像素的超廣角自動對焦鏡頭+ 200萬像素微距攝影機。這個配置,基本算是主流手機的配置,但距離旗艦還差一部。
當然,主打遊戲的偏科生,能有這樣的相機系統,也算是可以了。我們下面看看樣張。
性能:旗艦配置搭上55W風冷渦輪快充
紅魔5G在性能上自然是旗艦配置。驍龍855+X55 5G數據機。運存方面從8GB起步,透明版直接上到了16GB,也是目前旗艦手機中運存最高的,並且全系配備的是LPDDR5。
值得說的是,55W風冷渦輪快充。當你插上65W的充電頭時,手機會自動開啟疾速風扇,散熱還是比較快的。
總結:
去年開始,紅魔就開始在機身內置風扇方面下功夫,從今年推出的遊戲手機來看,方向算是對了。儘管機身因其加厚加重,但你不需要在玩遊戲時給機身背後加個散熱夾,握持感差外還需要實時連個電源線。這點,可以算是好評的地方了。
紅魔5G也有幾個小問題,就像剛才說的,3.5毫米耳機的開口和揚聲器的位置,還有螢幕對遊戲的適配,這些希望未來的產品中能改進。