淺談JS之setTimeout與setInterval

  • 2020 年 3 月 12 日
  • 筆記

概念

setTimeout與clearTimeout,以及setInterval與clearInterval均屬於Window對象方法。

方法 描述
setTimeout 在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式。
clearTimeout 取消由 setInterval() 設置的 timeout。取消由 setTimeout() 方法設置的 timeout。
setInterval 按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
clearInterval 取消由 setInterval() 設置的 timeout。

具體語法

setTimeout

setTimeout(code, milliseconds)  setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...)

參數 描述
code/function 必需。要調用一個程式碼串,也可以是一個函數。
milliseconds 可選。執行或調用 code/function 需要等待的時間,以毫秒計。默認為 0。
param1, param2, … 可選。 傳給執行函數的其他參數(IE9 及其更早版本不支援該參數)。
返回值: 返回一個 ID(數字),可以將這個ID傳遞給 clearTimeout() 來取消執行。

setInterval

setInterval(code, milliseconds);  setInterval(function, milliseconds, param1, param2, ...)

參數 描述
code/function 必需。要調用一個程式碼串,也可以是一個函數。
milliseconds 必須。周期性執行或調用 code/function 之間的時間間隔,以毫秒計。
param1, param2, … 可選。 傳給執行函數的其他參數(IE9 及其更早版本不支援該參數)。
返回值: 返回一個 ID(數字),可以將這個ID傳遞給clearInterval(),clearTimeout() 以取消執行。

實例

實例簡單描述:該實例是通過Vue實現的,具體操作要求是單擊【開始遊戲】按鈕3秒鐘後執行走馬燈效果,單擊【結束遊戲】按鈕停止走馬燈效果,具體程式碼如下:

<!DOCTYPE html>  <html lang="en">    <head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>走馬燈效果</title>    <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>  </head>    <body>    <div id="app">      <input type="button" value="開始遊戲" @click="startGame">      <input type="button" value="結束遊戲" @click="stopGame">      <h1>{{ msg }}</h1>    </div>    <script>      var vm = new Vue({        el: '#app',        data: {          msg: '請點擊開始遊戲!',          intervalId: null        },        methods: {          startGame() {            this.msg = '敵軍還有3秒到達戰場……';            setTimeout(() => {              this.msg = "兄弟們沖啊~~~~~~";              this.intervalId = setInterval(() => {                var start = this.msg.substring(0, 1);                var end = this.msg.substring(1);                this.msg = end + start;              }, 400)            }, 3000)          },          stopGame() {            clearInterval(this.intervalId);            this.intervalId = null;            this.msg = "遊戲結束!請點擊重新開始!"          }        },      })    </script>  </body>    </html>

其中,用到了箭頭函數,箭頭函數表達式沒有自己的this,arguments,super或new.target,所以可以在方法內部直接訪問外邊的this。

總結

作為一個IT工作者,一直在學習的路上,東西太多只有不斷的練習和總結才能實現真正的自我提升,其實,寫部落格也是對自己的督促,自己要努力的堅持下去,同時也希望本文對你有所幫助!