《劍網3》PC雲客戶端測試開啟:28MB暢享2080Ti級畫質
- 2020 年 2 月 26 日
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儘管雲遊戲始祖OnLive公司在2009年就已首次提出“雲遊戲”這一概念,但是過去數年間,雲遊戲連一條真正完整的賽道都算不上,其原因不僅在於OnLive在2015年公司關閉,打擊了跟隨者信心,諸多廠商依舊圍繞移動應用市場爭奪機遇,還在於雲遊戲是一場流量的盛宴,對網路條件提出了很高的要求,超前的部署不一定取得成功。
回望行業先鋒們的探索路徑,我們卻發現,雲遊戲比我們預想的來得更快,諸多新的玩法與理念,也勢必推動雲遊戲在新時期加速進入大眾市場。
頭部廠商入局,雲遊戲覺醒
目前爆出已有布局的索尼PS NOW、GoogleStadia以及更早之前的Project Stream、微軟Project xCloud、EA的ProjcetAtlas、NVIDIA 的GeForce Now、騰訊已開始測試的“Start”雲遊戲平台等,一夜之間,雲遊戲成為大廠們現成的生意。
作為遊戲領域的大玩家,西山居已經在激烈的競爭格局中釋放了積極訊號,進一步促進這一行業覺醒。
何為“雲遊戲”?可能很多人並不清楚雲遊戲的概念。
雲遊戲可以讓玩家無需配備高性能主機就玩上大型遊戲,支援多款流行主機遊戲。玩家只需利用家中的接收設備接收來自於雲端的遊戲內容和數據資訊,而操縱桿、手把等設備的操作資訊也會回饋到雲端,整個遊戲的主機就是千里之外的雲伺服器。
也就是說,我們使用普通筆記型電腦甚至是手機、平板電腦等設備就可以玩上大型遊戲,不用考慮是否擁有遊戲主機,不再需要購買光碟或下載遊戲,真正做到隨時隨地玩。
雲遊戲已經存在市場上比較長一段時間了,但因為之前受限於技術發展,體驗並不友好。而如今像西山居這樣的遊戲大廠也進軍雲遊戲市場,給沉寂已久的雲遊戲市場帶來了一絲生機。今天筆者為大家介紹一下西山居旗下的一款火爆中國的網遊:劍網 3 的雲遊戲版本。
沒有硬體門檻、高速下載 劍網3雲遊戲“初”體驗
劍網 3 重製版是西山居旗下的一款國產 MMORPG 網遊,遊戲採用基於 DirecetX 11 的自研次世代引擎,並通過 PBR 物理渲染技術來展現獨樹一幟的寫意國風。
這樣一款高畫質網遊,開到最高畫質需要的配置也不低,遊戲內最高的“極限畫質”推薦配置也達到i7 CPU加上RTX2080顯示卡這樣的發燒級別。要知道,配這樣一台電腦至少也要1W,如何把高端遊戲體驗儘可能下放給更多遊戲玩家,也成為廠商們思考的一個課題。
筆者今天就來介紹一下沒有硬體門檻,幾乎任何電腦都可以暢玩最高畫質劍網3的方法,這就要說到今天的主角:劍網3雲遊戲。
劍網3雲遊戲相比以往客戶端遊戲最能感覺到差別的地方在於體積大小,劍網3雲遊戲客戶端僅需要26MB即可運行,而原本的高清版客戶端則需要80G左右,容量上就相差了三千多倍。下載一個雲客戶端僅需要幾秒,而下載完整客戶端通常需要數幾個小時。
劍網3最低配置需要i3 CPU加上GT610顯示卡,最高特效則需要i7 CPU加上RTX 2080顯示卡,許多家庭電腦連獨立顯示卡都沒有,更別說RTX2080這種頂級遊戲顯示卡。
而雲遊戲最大的特點在於對電腦硬體的需求極低,別說用i3加GT610獨立顯示卡了,你甚至能用奔騰加內顯,這樣的搭配都能流暢運行雲遊戲,硬體的門檻和成本一下子降低了許多。
劍網3雲遊戲目前的測試版本僅開放了尊享畫質(電影畫質)。全新的自研物理引擎配合上自然不穿模的Flex布料系統、體素全局光等黑科技加持,遊戲畫面堪比 CG 過場動畫。這麼優秀的畫質表現僅僅需要一個26MB雲遊戲客戶端即可體驗。
雲遊戲對電腦硬體需求並不高,配合良好的網路環境基本就能為遊戲體驗提供不錯的保障。經過筆者測試20Mbps足以流暢運行劍網3雲遊戲尊享畫質。
得益於最近幾年中國運營商的提速,大部分家庭網路已經達到百兆甚至以上的速度了,只要保證遊戲過程中網路穩定就能有一個良好的雲遊戲體驗了。
筆者使用的是天威視訊提供的寬頻。在雙線新服下延遲基本上在 60ms 左右,如果寬頻能換到電信,還能更加穩定。至於輸入延遲,筆者遊玩的 20 個小時,沒有到影響遊戲體驗的地步,是可以接受的。
未來將開放手機雲遊戲客戶端 畫質“不妥協”
劍網3雲遊戲在本次測試中提供了WIN、Mac電腦客戶端,未來將開放手機雲遊戲客戶端,到時候Android和 iOS 用戶也可以在手機上運行劍網 3,所有平台共用一個帳號,真正意義上的無縫跨平台遊戲體驗。
玩家也不必擔心手機螢幕太小影響操作,據悉,西山居已經在展開針對不同平台交互適配工作,將來手機也可以勝任大多數遊戲場景的需求。
雲遊戲的誕生,使得在手機上完整體驗《劍網3》不再是夢想,遊戲內容和 PC 完全一致,玩法和內容自然要比市面上的手機遊戲更加豐富,畢竟這是一個電腦遊戲。一共有 15 個不同職業可以選擇,每個職業有 4 種體型可以選擇,當然還有自定義選項較多的捏臉系統,可以玩出你幻想中的角色。玩法也是市面上的手游比不上的,有利用技巧和團隊配合挑戰的 PVE 關卡,對抗型 PVP 模式,寵物養成系統,全新的多人生存玩法。還有豐富的主線劇情,豐富關係的師徒系統、幫派。端游積累的豐富玩法,遊戲畫面,沉浸體驗在手機上顯得格外優秀。
雲遊戲已經在市場上存在已久,以往的雲遊戲在很長一段時間裡遊戲內容都是一些單機 3A 大作,像刺客信條、古墓麗影這些畫質優秀的單人遊戲,這些遊戲都是市場上認可的遊戲,但是由於雲遊戲廠商水平參差不齊,玩家們的體驗也得不到保障,在遊戲中存在大量卡頓、操作不跟手的情況,這也使得很多廠商不敢去嘗試雲網路遊戲,而西山居遊戲公司憑藉起龐大的公司規模和良好的市場口碑,敢於嘗試雲網路遊戲,這是和以往不一樣的做法,也給雲遊戲帶來了不一樣的雲體驗。這也充分體現了西山居的技術積累和市場野心。
在短暫的體驗時間裡,劍網 3 雲遊戲刷新了筆者對於雲遊戲的印象,雲遊戲卡頓、模糊、延遲等等的刻板印象已經不復存在。現在的雲遊戲煥然一新,要畫質有畫質,要內容有內容,最影響體驗的延遲也控制在不影響正常遊戲的範圍內。
雲遊戲迎來新拐點 西山居可期
劍網 3 雲遊戲的測試打破了硬體的限制,讓高品質遊戲可以呈現在更多的設備上。對於未來即將開放移動端上的雲遊戲,會對傳統手游市場造成較大的衝擊。
以此為分界線,高品質遊戲大爆發,移動端也可以正式進入畫質和玩法優先的高品質遊戲,玩家也更樂意為此買單。而西山居作為行業領跑者,中國雲遊戲的標杆,成了大家追逐的目標,必須引領行業技術進步。
此外,雲遊戲是引領數字生活的典型例子。因為雲遊戲不是端游、手游、頁游等之外的類型,而是全新的創新模式,玩家所用終端是手機就是手游,用其他終端也完全可以,雲遊戲打破的是各類終端限制的壁壘。
在廠商們紛紛加碼的當下,西山居正在樹立更高的用戶期待,在遊戲內容和玩法上做了諸多的前沿探索,為遊戲大IP製造了無窮的想像空間,補充了原有遊戲市場的空白。
總之,雲遊戲產業鏈日益形成,遊戲賽道正迎來新拐點。正如推出了《刺客信條》、《波斯王子》的優秀遊戲製作公司Ubisoft的 CEO古利莫特就曾預測的那樣:“最多再經歷一個10年的主機時代,所有的遊戲都會成為雲遊戲,是所有的遊戲。”
劍網 3 雲遊戲已經開啟 PC 雲客戶端測試,感興趣的玩家可以前往@西山居遊戲 官方微博,獲取劍網3雲遊戲申請地址。