【深入vue】為什麼Vue3.0不再使用defineProperty實現數據監聽?(修訂版)

  • 2020 年 2 月 26 日
  • 筆記

導讀

vue3.0中,響應式數據部分棄用了Object.defineProperty,使用Proxy來代替它。本文將主要通過以下方面來分析為什麼vue選擇棄用Object.defineProperty。

1. Object.defineProperty真的無法監測數組下標的變化嗎?

2. 分析vue2.x中對數組Observe部分源碼

3. 對比Object.defineProperty和Proxy

一 無法監控到數組下標的變化?

在一些技術部落格上看到過這樣一種說法,認為 Object.defineProperty 有一個缺陷是無法監聽數組變化:

無法監控到數組下標的變化,導致直接通過數組的下標給數組設置值,不能實時響應。所以vue才設置了7個變異數組(push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse)的 hack 方法來解決問題。

Object.defineProperty的第一個缺陷,無法監聽數組變化。 然而Vue的文檔提到了Vue是可以檢測到數組變化的,但是只有以下八種方法,vm.items[indexOfItem] = newValue這種是無法檢測的。

這種說法是有問題的,事實上,Object.defineProperty 本身是可以監控到數組下標的變化的,只是在 Vue 的實現中,從性能/體驗的性價比考慮,放棄了這個特性。

下面我們通過一個例子來為 Object.defineProperty 正名:

function defineReactive(data, key, value) {    Object.defineProperty(data, key, {      enumerable: true,      configurable: true,       get: function defineGet() {        console.log(`get key: ${key} value: ${value}`)        return value      },       set: function defineSet(newVal) {        console.log(`set key: ${key} value: ${newVal}`)        value = newVal      }    })  }    function observe(data) {    Object.keys(data).forEach(function(key) {      defineReactive(data, key, data[key])    })  }    let arr = [1, 2, 3]  observe(arr)

上面程式碼對數組arr的每個屬性通過 Object.defineProperty 進行劫持,下面我們對數組arr進行操作,看看哪些行為會觸發數組的 getter 和 setter 方法。

1. 通過下標獲取某個元素和修改某個元素的值

可以看到,通過下標獲取某個元素會觸發 getter 方法, 設置某個值會觸發 setter 方法。

接下來,我們再試一下數組的一些操作方法,看看是否會觸發。

2. 數組的 push 方法

push 並未觸發 setter 和 getter 方法,數組的下標可以看做是對象中的 key ,這裡push 之後相當於增加了下索引為3的元素,但是並未對新的下標進行 observe ,所以不會觸發。

3.數組的 unshift 方法

我擦,發生了什麼?

unshift 操作會導致原來索引為0,1,2,3的值發生變化,這就需要將原來索引為0,1,2,3的值取出來,然後重新賦值,所以取值的過程觸發了 getter ,賦值時觸發了 setter 。

下面我們嘗試通過索引獲取一下對應的元素:

只有索引為0,1,2的屬性才會觸發 getter 。

這裡我們可以對比對象來看,arr數組初始值為[1, 2, 3],即只對索引為0,1,2執行了 observe 方法,所以無論後來數組的長度發生怎樣的變化,依然只有索引為0,1,2的元素髮生變化才會觸發,其他的新增索引,就相當於對象中新增的屬性,需要再手動 observe 才可以。

4. 數組的 pop 方法

當移除的元素為引用為2的元素時,會觸發 getter 。

刪除了索引為2的元素後,再去修改或獲取它的值時,不會再觸發 setter 和 getter 。

這和對象的處理是同樣的,數組的索引被刪除後,就相當於對象的屬性被刪除一樣,不會再去觸發 observe。

到這裡,我們可以簡單的總結一下結論。

Object.defineProperty 在數組中的表現和在對象中的表現是一致的,數組的索引就可以看做是對象中的 key。

1. 通過索引訪問或設置對應元素的值時,可以觸發 getter 和 setter 方法

2. 通過 push 或 unshift 會增加索引,對於新增加的屬性,需要再手動初始化才能被observe。

3. 通過 pop 或 shift 刪除元素,會刪除並更新索引,也會觸發 setter 和 getter 方法。

所以,Object.defineProperty 是有監控數組下標變化的能力的,只是vue2.x放棄了這個特性。

二 vue對數組的observe做了哪些處理?

vue的 Observer 類定義在 core/observer/index.js 中

可以看到,vue的 Observer 對數組做了單獨的處理。

hasProto 是判斷數組的實例是否有 __proto__ 屬性,如果有 __proto__ 屬性就會執行 protoAugment 方法,將 arrayMethods 重寫到原型上。 hasProto 定義如下。

arrayMethods 是對數組的方法進行重寫,定義在 core/observer/array.js 中, 下面是這部分源碼的分析。

/*   * not type checking this file because flow doesn't play well with   * dynamically accessing methods on Array prototype   */    import { def } from '../util/index'    // 複製數組構造函數的原型,Array.prototype也是一個數組。  const arrayProto = Array.prototype  // 創建對象,對象的__proto__指向arrayProto,所以arrayMethods的__proto__包含數組的所有方法。  export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)    // 下面的數組是要進行重寫的方法  const methodsToPatch = [    'push',    'pop',    'shift',    'unshift',    'splice',    'sort',    'reverse'  ]    /**   * Intercept mutating methods and emit events   */  // 遍歷methodsToPatch數組,對其中的方法進行重寫  methodsToPatch.forEach(function (method) {    // cache original method    const original = arrayProto[method]    // def方法定義在lang.js文件中,是通過object.defineProperty對屬性進行重新定義。    // 即在arrayMethods中找到我們要重寫的方法,對其進行重新定義    def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {      const result = original.apply(this, args)      const ob = this.__ob__      let inserted      switch (method) {        // 上面已經分析過,對於push,unshift會新增索引,所以需要手動observe        case 'push':        case 'unshift':          inserted = args          break        // splice方法,如果傳入了第三個參數,也會有新增索引,所以也需要手動observe        case 'splice':          inserted = args.slice(2)          break      }      // push,unshift,splice三個方法觸發後,在這裡手動observe,其他方法的變更會在當前的索引上進行更新,所以不需要再執行ob.observeArray      if (inserted) ob.observeArray(inserted)      // notify change      ob.dep.notify()      return result    })  })

三 Object.defineProperty VS Proxy

上面已經知道 Object.defineProperty 對數組和對象的表現是一致的,那麼它和 Proxy 對比存在哪些優缺點呢?

1. Object.defineProperty只能劫持對象的屬性,而Proxy是直接代理對象。

由於 Object.defineProperty 只能對屬性進行劫持,需要遍歷對象的每個屬性,如果屬性值也是對象,則需要深度遍歷。而 Proxy 直接代理對象,不需要遍歷操作

2. Object.defineProperty對新增屬性需要手動進行Observe。

由於 Object.defineProperty 劫持的是對象的屬性,所以新增屬性時,需要重新遍歷對象,對其新增屬性再使用 Object.defineProperty 進行劫持。

也正是因為這個原因,使用vue給 data 中的數組或對象新增屬性時,需要使用 vm.$set 才能保證新增的屬性也是響應式的。

下面看一下vue的 set 方法是如何實現的,set方法定義在 core/observer/index.js ,下面是核心程式碼。

/**   * Set a property on an object. Adds the new property and   * triggers change notification if the property doesn't   * already exist.   */  export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {    // 如果target是數組,且key是有效的數組索引,會調用數組的splice方法,    // 我們上面說過,數組的splice方法會被重寫,重寫的方法中會手動Observe    // 所以vue的set方法,對於數組,就是直接調用重寫splice方法    if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {      target.length = Math.max(target.length, key)      target.splice(key, 1, val)      return val    }    // 對於對象,如果key本來就是對象中的屬性,直接修改值就可以觸發更新    if (key in target && !(key in Object.prototype)) {      target[key] = val      return val    }    // vue的響應式對象中都會添加了__ob__屬性,所以可以根據是否有__ob__屬性判斷是否為響應式對象    const ob = (target: any).__ob__    // 如果不是響應式對象,直接賦值    if (!ob) {      target[key] = val      return val    }    // 調用defineReactive給數據添加了 getter 和 setter,    // 所以vue的set方法,對於響應式的對象,就會調用defineReactive重新定義響應式對象,defineReactive 函數    defineReactive(ob.value, key, val)    ob.dep.notify()    return val  }

在 set 方法中,對 target 是數組和對象做了分別的處理,target 是數組時,會調用重寫過的 splice 方法進行手動 Observe 。

對於對象,如果 key 本來就是對象的屬性,則直接修改值觸發更新,否則調用 defineReactive 方法重新定義響應式對象。

如果採用 proxy 實現,Proxy 通過 set(target, propKey, value, receiver) 攔截對象屬性的設置,是可以攔截到對象的新增屬性的。

不止如此,Proxy 對數組的方法也可以監測到,不需要像上面vue2.x源碼中那樣進行 hack。

完美!!!

3. Proxy支援13種攔截操作,這是defineProperty所不具有的

  • get(target, propKey, receiver):攔截對象屬性的讀取,比如proxy.foo和proxy['foo']。
  • set(target, propKey, value, receiver):攔截對象屬性的設置,比如proxy.foo = v或proxy['foo'] = v,返回一個布爾值。
  • has(target, propKey):攔截propKey in proxy的操作,返回一個布爾值。
  • deleteProperty(target, propKey):攔截delete proxy[propKey]的操作,返回一個布爾值。
  • ownKeys(target):攔截Object.getOwnPropertyNames(proxy)、Object.getOwnPropertySymbols(proxy)、Object.keys(proxy)、for…in循環,返回一個數組。該方法返回目標對象所有自身的屬性的屬性名,而Object.keys()的返回結果僅包括目標對象自身的可遍歷屬性。
  • getOwnPropertyDescriptor(target, propKey):攔截Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey),返回屬性的描述對象。
  • defineProperty(target, propKey, propDesc):攔截Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)、Object.defineProperties(proxy, propDescs),返回一個布爾值。
  • preventExtensions(target):攔截Object.preventExtensions(proxy),返回一個布爾值。
  • getPrototypeOf(target):攔截Object.getPrototypeOf(proxy),返回一個對象。
  • isExtensible(target):攔截Object.isExtensible(proxy),返回一個布爾值。
  • setPrototypeOf(target, proto):攔截Object.setPrototypeOf(proxy, proto),返回一個布爾值。如果目標對象是函數,那麼還有兩種額外操作可以攔截。
  • apply(target, object, args):攔截 Proxy 實例作為函數調用的操作,比如proxy(…args)、proxy.call(object, …args)、proxy.apply(…)。
  • construct(target, args):攔截 Proxy 實例作為構造函數調用的操作,比如new proxy(…args)。

4. 新標準性能紅利

Proxy 作為新標準,長遠來看,JS引擎會繼續優化 Proxy,但 getter 和 setter 基本不會再有針對性優化。

5. Proxy兼容性差

可以看到,Proxy對於IE瀏覽器來說簡直是災難。

並且目前並沒有一個完整支援 Proxy 所有攔截方法的Polyfill方案,有一個google編寫的 proxy-polyfill (https://github.com/GoogleChrome/proxy-polyfill)也只支援了 get,set,apply,construct 四種攔截,可以支援到IE9+和Safari 6+。

四 總結

1. Object.defineProperty 對數組和對象的表現一直,並非不能監控數組下標的變化,vue2.x中無法通過數組索引來實現響應式數據的自動更新是vue本身的設計導致的,不是 defineProperty 的鍋。

2. Object.defineProperty 和 Proxy 本質差別是,defineProperty 只能對屬性進行劫持,所以出現了需要遞歸遍歷,新增屬性需要手動 Observe 的問題。

3. Proxy 作為新標準,瀏覽器廠商勢必會對其進行持續優化,但它的兼容性也是塊硬傷,並且目前還沒有完整的polyfill方案。

參考

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

https://segmentfault.com/a/1190000015783546

https://zhuanlan.zhihu.com/p/35080324

http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy