Creator V2.3 新版本發布,一個服役8年的 API 即將退休!

  • 2020 年 2 月 23 日
  • 筆記

Cocos Creator 2.3 今天正式發布,通過 Cocos 官方微信了解到 Cocos Creator 2.3 在 3D 方面不斷發力,越來越向 Cocos Creator 3D 靠近。還有就是新支援構建趣頭條小遊戲,在小遊戲支援方面 Cocos Creator 一向是走在最前面。

因為最近在做自己的小遊戲《球球要回家》,曉衡立即下載了新版本來體驗。發現服役8年,從Cocos2d-OC 到 Cocos2d-x、Cocos2d-js 的 cc.Action 動作 API 已被列入棄用名單,取而代之的是cc.TweenAction ,看下圖:

在《球球要回家》中,小球的滾動是用 Action 動作實現的:

遊戲中紅色圈中的水平、垂直的圖塊直接用cc.moveTo就可以搞定,弧形圖塊是一個正圓的1/4,將所有連通的圖塊轉換為 action,再用 cc.sequence 串連起來形成了小球的滾動動畫。看來在未來的版本中,要逐步過渡到 cc.TweenAction 上了。

增加了好友排行、好友超越提示,滿以為要結束了,但有朋友回饋說遊戲不知道怎麼玩,一臉發懵… 好吧,為了普及遊戲文化,幫助一些不玩遊戲的人來說還是有價值的,我只好祭出我的上帝指引(GodGuide)新手引導框架,看下面影片:

花了2個多小時將新手教學給整合到了第1關,世界排行也一起弄了…又去了2個小時,整個上午我是在這種環境下工作的。

坐也不是、站也不是,不過這種辦公環境讓我渾身充滿鬥志,我還是挺住了沒出門,宅家碼程式碼。

最近有不少人在問,上微信小遊戲需要什麼條件,如果你是學習微信小遊戲開發,直接註冊帳號就行。如果你還想將遊戲發布給大家玩,那你還需要辦理一份軟體著作權證書(簡稱:軟著)。也有朋友通過PS的好像也能通過,曉衡在這裡是一份軟著上了3個微信小遊戲。

遊戲雖小五臟俱全,也難免出現一些BUG, 在這裡還請大家幫助體驗一下,幫助提供一些世界排行榜數據,歡迎發提出你的建議,或遊戲中你關注的技術要點等等。