AMD免費發布光線追蹤分析工具:光線追蹤遊戲有望迎來井噴
眾所周知,光線追蹤作為一種新的影像技術,對玩家的硬體遊戲不低的要求;但同時,該技術對於開發者來說,也是一項新的挑戰。
從傳統的光柵化向光線追蹤的轉變,導致開發者需要對場景中的模型做出改變與優化,避免不必要的性能消耗以及穿幫,因此陡增的開發時間與成本也是很多中小型團隊不願嘗試光線追蹤的原因之一。
目前,AMD推出了免費且開源的Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光線追蹤分析器,能夠幫助開發者了解這種模型轉變,並顯示場景中需要進行優化的區域。
對於開發者來說,這將有效降低在遊戲中應用光線追蹤所需要的技術成本;而對於玩家來說,這意味著在不遠的未來,我們或許會看到更多非3A級別,支援光線追蹤的遊戲出現。
今天,RRA已經作為Radeon開發者工具套件的一部分免費提供,適用於Win11/10以及Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平台,支援DirectX 12和Vulkan API。
當然,作為AMD開發的工具,RAA在硬體上僅支援Radeon RX 6000系列及以上的顯示卡。
在上線的同時,RRA已經在GitHub根據MIT協議開源,有需求的用戶可以前往其倉庫進行查看。