昔日RTS的驕傲!《星際2》12周年:經典CG回憶下

12年前的今天,《星際爭霸2》全球同步發售,遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸2:自由之翼》《星際爭霸2:蟲群之心》《星際爭霸2:虛空之遺》,劇情延續《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀。

發售12周年之際,不妨通過一段《星際爭霸2:自由之翼》經典的開場CG,一起來回憶一下曾經在遊戲中的記憶。

作為昔日RTS(即時戰略遊戲)的驕傲,《星際爭霸2》自發行開始,便快速成為了電子競技的主要比賽項目之一。

2020年10月,《星際爭霸2》迎來久違的官方更新公告,然而這次的公告讓玩家直呼「心涼」,公告並未針對遊戲進行改動,而是宣布《星際爭霸2》停止付費內容更新,僅保留必要的PVP平衡性調整。

昔日RTS的驕傲!《星際爭霸2》發售12周年:經典開場CG回憶下

消息一出,在當時引起了不少玩家的不滿,雖然一些資深玩家向暴雪發出了不要這麼做的請求,但從官方的實際情況來看,並不會逆潮流。

有行業人士直言,RTS遊戲的衰敗是一件不可挽回的事,FPS遊戲和MOBA遊戲才是符合現在潮流的遊戲類型。

時間匆匆流逝,不帶一點聲音,你還記得當年玩《星際爭霸2》的場景嗎?

昔日RTS的驕傲!《星際爭霸2》發售12周年:經典開場CG回憶下

昔日RTS的驕傲!《星際爭霸2》發售12周年:經典開場CG回憶下