光線追蹤+DLSS爽爆4K!《F1 22》硬體需求測試
- 2022 年 7 月 19 日
- 資訊
- F1, NVIDIA DLSS, 光線追蹤
《F1》,一款傳統的高品質賽車競速類遊戲,由屢獲殊榮的英國電玩遊戲開發工作室Codemasters開發 ,經由EA SPORTS發行,在Steam平台、Epic等平台都能購買並體驗。
而作為一款年更性的遊戲,《F1》遊戲也來到了2022年的《Formula 1》世界——《F1 22》。
這一次,《F1 22》除了為我們帶來了真實的《Formula 1》比賽外,還新增了內容中心「F1 生活」,曬出你在遊戲中所獲得的內容,包括:領獎台通行證、超級跑車、服裝、配件等物品。
同時你會發現《F1 22》有著全新的遊戲物理引擎,支援最新的光線追蹤技術、DLSS、AMD FSR等,而且還可搭配 Oculus Rift 與 HTC Vive 使用最新 PC 虛擬現實功能。
追求真實體驗,是筆者對此《F1 22》最為直觀的遊戲體驗。
《F1 22》遊戲畫質
我們先來看看《F1 22》在更換了新的遊戲引擎之後,畫質會是有著怎麼樣的變化。「影像設置」,其中與之前的《F1》基本相同,細節預設方案我們直接在此級菜單就能設定,而解析度、抗鋸齒、DLSS、FSR等功能就需要到「影像設置-影像模式」里。
「影像設置-進階設置(影像)-細節預設方案」,遊戲里提供了超高、高、中、低和超低5套預設,以及對應不同遊戲玩家的配置;
若你對遊戲設置並不太了解,可以直接利用NVIDIA GeForce Experience進行遊戲的自動優化設置。
不同的「細節預設方案」有著不一樣的遊戲畫質選項的設定,包括「光線追蹤品質」都會根據相應的預設方案進行分級;
而最大的區別就在於只有超高才會把「光線追蹤品質」、「光線追蹤陰影」、「光線追蹤反射」、「光線跟蹤環境遮擋」,以及「光線追蹤透明反射」這五個光線追蹤技術相關的選擇開啟。
*註:超高「細節預設方案」中的「光線追蹤品質」僅為高,「光線追蹤品質」其實可以直接開到超高,理論上來說,畫質更會高些。
《F1 22》遊戲畫質,抗鋸齒技術
更換了全新的遊戲物理引擎後,遊戲中的抗鋸齒技術那是相當的豐富,包括傳統的僅TAA、NVIDIA DLSS、TAA和FidelityFX銳化,以及TAA+AMD FSR 1.0高檔(可設四個不同FSR級別)等不同的抗鋸齒技術。
其中《F1 22》遊戲中提供的DLSS為最新版本的2.4,分別為品質、平衡、性能,以及超高性能等四個不同的級別。一般是建議大家直接使用平衡級別,這樣遊戲畫質與遊戲流暢度都得到更好的保證。
值得吐槽的是遊戲中設置不同級別的DLSS設定,過快的切換遊戲就會崩了,而我們的測試小哥也同樣崩了。
那什麼樣的遊戲硬體才能玩爽這《F1 22》遊戲呢?
上圖為官方提供的最低配置與推薦配置,對處理器與記憶體的需要其實並不算高,甚至可以說處理器要求較一般都可以運行此款遊戲。
而顯示卡要求就高不少了,尤其是開啟光線追蹤後,起碼是一塊RTX 2060顯示卡,建議大家是RTX 3070與RX 6800這類中端顯示卡。實際情況是否這樣呢?我們繼續往下看。
從STEAM平台上購買並開始遊戲後,《F1 22》本地文件佔用空間為44GB,比官方所說的80GB要少一些,當然大家得注意把遊戲直接下載到固態硬碟中,不然機械硬碟載入時間你都可以看完一集瓜神了。
直接開開始遊戲後,看系統進程中,《F1 22》遊戲進程記憶體佔用為 4.6GB左右,對於目前主流16GB的用戶來說,這很平常的事了。但是對於8GB記憶體的用戶來說,這進遊戲就別隨便跳出來了,不然可以繼續下一集瓜神了。
處理器方面,我們使用的是12代i9-12900K處理器,《F1 22》遊戲主要佔用的是性能核心的執行緒,約6個執行緒左右,對多核處理器和混合架構處理器的支援比較好。
而顯示卡測試方面,我們直接拿了NVIDIA RTX 30系列的幾款顯示卡進行性能測試。
測試時我們使用的「影像設置-進階設置(影像)-細節預設方案」為超高,「抗鋸齒」選用的是NVIDIA DLSS,並開啟平衡模式,分別對幾款顯示卡進行1080p,1440p,以及2160p三個解析度的測試。
從測試結果來看,若你想4K2160p開啟光線追蹤後玩《F1 22》遊戲,那麼你需要準備一塊RTX 3070級別的顯示卡。
而2K1440p同樣開啟光線追蹤玩《F1 22》遊戲,那就得配個RTX 3060顯示卡了;當然若你僅是僅是體驗遊戲速度感,電腦配置不高的,1080p玩這遊戲,那RTX 3050也是可以的。
當然若你的顯示卡並不支援光線追蹤,或者是蘇媽家的顯示卡,其實我們可以直接利用TAA+AMD FSR 1.0高檔的FSR平衡模式來玩遊戲,這樣遊戲流暢度自然就會高一些。
實際上,體驗這年更性的遊戲,電腦配置的確起到關鍵的遊戲度仍用,但你要說玩得爽不爽,顯示器才是直接的關鍵。整個遊戲體驗使用技嘉M28U顯示器進行評測的。
此款M28U最大的優點就在於,其是搭載了SS IPS(SuperSpeed IPS 快速液晶)面板的顯示器,有著較為豐富的色彩還原與遊戲沉浸體驗。
而支援4K UHD解析度與144Hz高刷新率為我們帶為了極為方便的測試條件,也使用我們在遊戲測試中沒發現有畫面撕裂的情況。
尤其是《F1 22》這種著重體驗感的遊戲,例如下雨天的賽道,不同的雨滴感,M28U讓讓遊戲畫面中的每一個細節都清晰可見,無論是雨天賽道與車身上的光線反射還是晴天賽道上的的輪胎痕迹,每一處畫面都透露著真實感與沉浸感。
而《F1 22》遊戲的好處就在於,我們能體驗到現實世界中的《Formula 1》,能夠選取不同的賽車體驗不同的賽道,開著一台時速300 KM/h的賽車在賽道上飛馳。
總結:
雖然說《F1 22》是款年更性的遊戲,但是這一代在更換了遊戲引擎後,支援最新的光線追蹤技術,讓遊戲的畫質更強,遊戲沉浸感也比往代的要好不少。
同時全新的《F1 22》也讓我們體驗到了在新規則下的《Formula 1》世界,如果你是賽車遊戲迷,那就真不能錯過這個遊戲了。
當然玩這遊戲,要求其實真不低的,筆者建議大家是直接升級12代處理器、RTX 3070顯示卡與4K144的顯示器,這樣遊戲體驗就更強。