Intel的14代Core內顯悄然縮水 還能幹掉獨顯?

今年底要發布的13代Core還是12代Core的改進版,架構及製程變化不大,主要是CPU核心從8+提升到8+16,最多24核32執行緒,而明年的14代CoreMetor Lake才是一次重大升級,製程、架構都要變。

14代Core會升級到全新的Intel 4製程(原來的7nm),首次使用EUV光刻機,首次採用多重小晶片設計,CPU核心、GPU核心、IO核心各自獨立。

前幾天網上也泄露了14代Core詳細架構,其中CPU除了P核/性能核以及E核/能效核之外,還多了一個「小小核」,稱之為LP E核,也就是低功耗E核,集成在SoC模組中,可能主要用於超低功耗場景。

GPU模組方面,14代Core的GPU架構從現在的Xe LP升級到Xe LPG,仍然是低功耗,雖然不清楚來自Alchemist還是下一代Battlemage,但必然圖形性能更強,chu執行單元數量最多從96個增加到128個,並加入拓展遊戲模式、四路影片解碼模式。

Intel的14代Core內顯悄然縮水1/3 幹掉獨顯有點懸了

雖然比目前的12代Core的GPU規模提升了50%,但是如果大家還記得2021年Intel公布的資訊——14代Core的內顯規模可達192 EU單元,那麼就知道這次其實是縮水了,而且縮了1/3左右的單元。

之前主管GPU業務的Intel高層Raja Koduri透露稱,Meteor Lake處理器的架構非常令人興奮,能夠以集顯的能效提供獨顯級別的性能。

內顯幹掉獨顯的說法是基於之前192 EU單元的規模而言的,現在14代Core內顯縮水1/3,這次能不能幹掉獨顯?這事可能就不好說了。

Intel的14代Core內顯悄然縮水1/3 幹掉獨顯有點懸了