《仙劍客棧》時隔20年回歸之作發售:玩家差評吐槽不如一代
今天,《仙劍奇俠傳》衍生模擬經營遊戲《仙劍客棧2》正式推出,這款時隔20年,姍姍來遲的續作,在宣發階段就吸引了不少《仙劍》老粉的關注。
但尷尬的是,這樣一款情懷拉滿的遊戲,在發售之後,卻也因為玩家的「情懷」遭到了差評,截至本文成稿,遊戲的Steam好評率僅53%,評價為「褒貶不一」。
與其他發售首日就收穫大量差評的遊戲不同,《仙劍客棧2》的差評中,並沒有多少是在回饋遊戲出現了哪些惡性Bug,或是存在什麼致命性的問題,更多的是因為內有滿足玩家對遊戲的期待。
作為《仙劍客棧》發售20年後的回歸之作,大部分玩家都期望能夠玩到一款在前作基礎上做出優化與改進,讓其符合現代遊戲標準的「威力加強版」遊戲。
但《仙劍客棧2》最終呈現給玩家的,卻是一款在沿襲了前作經營客棧這一基本玩法的前提下,大刀闊斧進行修改,且還存在設計問題的新作。
這無疑會導致不少系列老粉絲的不滿,最終導致了遊戲被大量差評席捲。
不過,客觀來說,《仙劍客棧2》現階段的遊戲框架並沒有致命性的問題,如果在後續更新中能夠逐步追加初代遊戲的特點,並對遊戲做出優化,或許能夠在一定程度上挽回口碑。