這款爽到爆的國產遊戲 竟然出手遊了?
前兩年,有一款非常有趣的國產遊戲《 槍火重生 》,它結合了 FPS 和 Roguelike 的元素,可以說是要素齊全,玩起來爽感十足。
遊戲剛剛上線 Steam 的時候,小發和辦公室的同事一度非常沉迷,而且因為《 槍火重生 》的遊戲主角初始人物是一隻貓咪,這款遊戲還被我們冠上了「 貓貓射擊 」的名號。
那段時間,「 晚上一起貓貓射擊嗎?」成為了差評編輯部的一句接頭暗號。
遊戲的玩法非常簡單,玩家在遊戲開始前可以選擇一個自帶技能的角色,再通過撿取各種隨機掉落的酷炫槍支,不斷打怪升級闖關,最後干翻最終的 boss。
豐富的武器系統和技能搭配,成為了這款爽游最大的亮點,讓我們欲罷不能。
雖然《 槍火重生 》在 Steam 上售價 68 元,但這樣的魔力,也讓它依舊堅挺地收穫了特別好評。
而就在不久之前,這款遊戲出了個手游版!
不僅上了手機,還搞了個半價促銷,只要 30 就能入手。
因為其過硬的遊戲品質,這款遊戲的評分和銷量在 App Store 上也像它在 steam 上那樣堅挺,用 4.7 的高分榮登角色扮演類遊戲第二名。
作為編輯部「 貓貓射擊 」第一人的小發,自然第一時間幫大家測評一下,《 槍火重生 》在被移植到了手機上後,遊戲體驗到底怎麼樣。
打開遊戲之後,手游版基本保留了 90% 原版的爽感和味道,只不過為了減少玩家在手機上的操作頻率,手游版可以設置自動射擊。
小發在實際的上手測試中,手游版的這個自動射擊,還是挺聰明的~
只要你的瞄準框內出現了敵人,就會自動開槍,打擊感保留的也非常不錯。
在玩法上,手游版和 PC 版,不能說完全一致,只能說一模一樣了。同樣的關卡設置、元素搭配和英雄技能,突出一個原汁原味。
唯一不同的是,之前用鍵盤滑鼠操作起來,更加靈活,而切換到了手機上雙搖桿的設計後,小發玩一會就有些暈了。
不過手游版依舊保留了《 槍火重生 》衝刺、跳躍、施放英雄技能、投擲手雷等等操作,也和 PC 版一樣,每個玩家都可以保留三把搶,在趣味性方面是非常忠於原作的。
但是這對於一款射擊類的手游來說,在一塊小小的手機螢幕上同時兼顧這麼多操作,實在是:太累了!!!
雖然《 槍火重生 》的開發者在交互上,為移植手游做了不少優化,但這麼多操作全部疊到手機螢幕上,還是會讓人頭大。
比如地圖上刷出隱藏地圖後,電腦玩家只要通過按 F ,就能進入隱藏房間。但手機玩家還得到螢幕上找到進入的按鈕點擊,才能觸發。
不過道具的拾取倒是方便了很多。
在打完精英怪之後,掉落的道具會以列表的形式出現在螢幕上,玩家點擊一下就能對比或者拾取;就撿裝備這點,比電腦端的交互邏輯,還要來的方便。
雖然說能看得到開發者的努力吧,但再手機上玩射擊遊戲的會很累。。。這實在是一個沒有辦法避免的問題。
不過以上這些都不影響《 槍火重生 》是一款非常好玩的遊戲。
它有 Roguelike 的遊戲,隨機掉落升級道具、槍支和技能升級技能的特性,讓玩家可以選擇不同的流派進行戰鬥,不容易產生厭倦感。
而且第一人稱帶來的爽快打擊感和優秀的閃躲衝刺機制。也能讓人在「 突突突 」這些怪物的時候,有一種莫名的爽感。
最最重要的是,這是個多人遊戲!玩家可以組團刷副本,每一個關卡怪物都完全不一樣,鎮守關卡 BOSS 的技能機制設計得也很有趣。
你需要不停的挑戰,熟悉 BOSS 的技能,最後擊殺 BOSS 的成就感也十分美妙。
FPS X Roguelike 兩種元素被縫合在了同一款遊戲中,並不會讓玩家感覺違和,反而越玩越讓人上頭。
《 槍火重生 》無論在手機上還是在電腦上,都是一款極其優秀的國產遊戲。
只不過小發還是建議,如果有條件優先考慮在 Steam 或者 wegame 上購買這款遊戲,在手機上玩一款操作如此複雜的射擊遊戲,屬於有點難為自己了。
不過小發覺得《 槍火重生 》這次能上手機,本身就是個很難得的事。這種題材的遊戲,在 PC 端小發能夠給你找出十款,讓你玩到爽。
但是在手游市場里,它的豐富性和可玩性在手游里屬於事非常稀缺的了。
如果能找到朋友一起玩,那這 30 塊錢,小發覺得是一定值得的。