AMD顯示卡神技正式開放!NVIDIA、Intel隨便用

整整一年前的今天,AMD正式推出了FSR超解析度技術,隨後開放源程式碼,目前已經獲得超過110款遊戲的支援。

今年3月份,AMD宣布了全新的第二代FSR 2.0,改用時間縮放演算法,5月份正式解禁,今天也兌現了開源的承諾!

目前,FSR 2.0的源程式碼和相關資源已經完全公布在了GPUOpen網站上,包括API、C++/HLSL源程式碼、Cauldron示例、文檔等等。

基於MIT授權協議,任何開發者都可以查看、使用,AMD也會不斷更新。

AMD FSR 2.0技術正式開源!NVIDIA、Intel隨便用

FSR 2.0不但支援AMD自家顯示卡,還支援NVIDIA、Intel顯示卡。

API支援DX12、Vulkan,很快還會放出支援虛幻引擎4.26/4.27、虛幻引擎5的插件;Xbox主機開發者可以通過Xbox遊戲開發條件獲取;DX11開發者可以聯繫AMD獲取相關資源。

目前,FSR 2.0已經獲得24款遊戲的支援,已經更新實現的有《死亡循環》、《模擬農場22》、《戰神》。

順帶一提,FSR 1.0還會繼續發展,不會終止。

AMD FSR 2.0技術正式開源!NVIDIA、Intel隨便用
原生畫面

AMD FSR 2.0技術正式開源!NVIDIA、Intel隨便用
FSR 2.0品質模式