JS基礎6–邏輯運算符
&&與 ||或 !非
如果對一個值進行兩次取反,它不會變化
如果對一個非布爾值進行取反,則會將其轉換為布爾值,再取反
所以我們可以利用該特點。來將一個其他的數據類型轉換為布爾類型
可以為任意一個數據類型進行兩次取反,來將其轉換為布爾值
原理和Boolean()函數一樣
{}是一個不完全空的對象,因為他的原型鏈上還有Object呢,而null就是完全空的對象,啥也沒有,原型鏈也沒有,所以null instanceof Object === false;
[ ] 就更不用說了,它的原型鏈上還比{}多一個Array。
所以,純粹意義上初始化一個空對象應該用null,{}更像是初始化對象,和new一個沒有key的Obejct是一樣的。
還有就是空數組轉換成布爾類型返回的是true:
因為數組(不管是不是空的)屬於對象類型,對象類型轉為boolean類型(內部對應)時都是true。所以判斷數組一般使用的是判斷數組的長度。
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源碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>JS基礎6--邏輯運算符</title> </head> <script> /* &&與 ||或 !非 如果對一個值進行兩次取反,它不會變化 如果對一個非布爾值進行取反,則會將其轉換為布爾值,再取反 所以我們可以利用該特點。來將一個其他的數據類型轉換為布爾類型 可以為任意一個數據類型進行兩次取反,來將其轉換為布爾值 原理和Boolean()函數一樣 {}是一個不完全空的對象,因為他的原型鏈上還有Object呢,而null就是完全空的對象,啥也沒有,原型鏈也沒有,所以null instanceof Object === false;[]就更不用說了,它的原型鏈上還比{}多一個Array。 所以,純粹意義上初始化一個空對象應該用null,{}更像是初始化對象,和new一個沒有key的Obejct是一樣的。 還有就是空數組轉換成布爾類型返回的是true: 因為數組(不管是不是空的)屬於對象類型,對象類型轉為boolean類型(內部對應)時都是true。所以判斷數組一般使用的是判斷數組的長度。 */ var a = false a = !a console.log('a=' + a)//true var b = 'false' b = !!b console.log('b=' + b)//非空字元串轉換成布爾值為true var c = '' c = !!c console.log('c=' + c)//空字元串轉換成布爾值為false var d = undefined d = !!d console.log('d=' + d)//undefined轉換成布爾值為false var e = null e = !!e console.log('e=' + e)//null轉換成布爾值為false var f = {} f =!!f console.log(' f =' + f)//{}換成布爾值為true var g = [] g = !!g console.log(' g =' + g)//[]換成布爾值為true </script> </html>