opencv繪圖函數(cv2.line(), cv2.circle(), cv2.rectangle(),cv2.ellipse() cv2. cv2.putText() )

  • 2020 年 2 月 13 日
  • 筆記

主要有cv2.line()//畫線, cv2.circle()//畫圓, cv2.rectangle()//長方形,cv2.ellipse()//橢圓, cv2.putText()//文字繪製

主要參數

  • img:源影像
  • color:需要傳入的顏色
  • thickness:線條的粗細,默認值是1
  • linetype:線條的類型,8 連接,抗鋸齒等。默認情況是 8 連接。cv2.LINE_AA 為抗鋸齒,這樣看起來會非常平滑。

1、畫線

  • 畫線——設置起點和終點,顏色,線條寬度
#創建一個影像,300×400大小,數據類型無符號8位  img=np.zeros((300,400,3),np.uint8)  cv2.line(img,(10,10),(200,200),(0,255,0),3)#綠色,3個像素寬度

2、畫矩形

  • 矩形——設置左上頂點和右下頂點,顏色,線條寬度
cv2.rectangle(img,(10,10),(30,40),(134,2,34),1)

3、畫圓

  • 圓——指定圓心和半徑
cv2.circle(img,(60,60),30,(0,0,213),-1)

4、橢圓

畫橢圓——需要輸入中心點位置,長軸和短軸的長度,橢圓沿逆時針選擇角度,橢圓沿順時針方向起始角度和結束角度

cv2.ellipse(img,(256,256),(100,50),0,0,180,(20,213,79),-1) #線型-1表示填充

5、多邊形

  • 畫多邊形——需要指定每個頂點的坐標
import numpy as np  pts=np.array([[10,3],[48,19],[60,3],[98,19]],np.int32) #數據類型必須是int32  pts=pts.reshape((-1,1,2))  '''這裡 reshape 的第一個參數為-1, 表明這一維的長度是根據後面的維度的計算出來的。  如果第三個參數是 False,我們得到的多邊形是不閉合的(首尾不相連)。  '''  cv2.polylines(img,[pts],True,(0,0,255),1) # 影像,點集,是否閉合,顏色,線條粗細

6、添加文字

  • 設置參數——繪製的文字,位置,字型,字體大小,文字顏色,線型
font=cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX  cv2.putText(img,』OpenCV』,(80,90), font, 2,(255,255,255),3)

7、用滑鼠繪製圖形

  • opencv滑鼠處理事件
  • cv2.setMouseCallback()函數
  • 滑鼠事件如下:
  • cv2.EVENT_MOUSEMOVE 0 滑鼠移動
  • cv2.EVENT_LBUTTONDOWN 1 左鍵單擊
  • cv2.EVENT_RBUTTONDOWN 2 右鍵單擊
  • cv2.EVENT_MBUTTONDOWN 3 中鍵單擊
  • cv2.EVENT_LBUTTONUP 4 左鍵釋放
  • cv2.EVENT_RBUTTONUP 5 右鍵釋放
  • cv2.EVENT_MBUTTONUP 6 中鍵釋放
  • cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左鍵雙擊
  • cv2.EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右鍵雙擊
  • cv2.EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中鍵雙擊
  • 滑鼠事件標誌:
  • cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON 1 滑鼠左鍵按下狀態
  • cv2.EVENT_FLAG_RBUTTON 2 滑鼠右鍵按下狀態
  • cv2.EVENT_FlAG_MBUTTON 4 滑鼠中鍵按下狀態
  • cv2.EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 指示CTRL鍵按下狀態
  • cv2.EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 指示SHIFT鍵按下狀態
  • cv2.EVENT_FLAG_ALTKEY 32 指示ALT鍵按下狀態

示例——滑鼠雙擊畫圓

import cv2  import numpy as np  def CircleCallback(event,x,y,flags,param):      if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:         cv2.circle(img,(x,y),50,(76,201,255),1)         print('圓心坐標x=:{0},y=:{1}'.format(x,y))  img=cv2.imread('empire.jpg',1)  print(img.dtype)  cv2.namedWindow('mouse_callback')  cv2.setMouseCallback('mouse_callback',CircleCallback)  while(True):       cv2.imshow('mouse_callback',img)       #這裡注意cv2.waitKey()裡面等待時間不要寫0,否則畫面不刷新。切記!!!       if cv2.waitKey(10)&0xFF==ord('q'):           break  cv2.destroyAllWindows()

效果如下:

拖動畫矩形或者滑鼠移動軌跡,檢測滑鼠是否按下,按下後確定初始點(ix,iy),滑鼠按下狀態繪製滑鼠軌跡,鬆開後繪製矩形

import cv2  import numpy as np      drawing = False  # 滑鼠未按下時不繪製  mode = True  # true時繪製矩形,按'm'變成繪製曲線  ix, iy = -1, -1    # 定義滑鼠回調函數      def MouseCallback(event, x, y, flags, param):      global ix, iy, drawing, mode      # 按下左鍵確定滑鼠起始位置      if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:         drawing = True         ix, iy = x, y      # 左鍵按下狀態並且移動開始繪製      elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags == cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:          if drawing is True:               if mode is False:                  pass                  # cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), -1)               else:                  # 默認開啟繪製滑鼠軌跡,按m取消                  cv2.circle(img, (x, y), 1, (255, 0, 0), -1)        elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:          if drawing is True:             if mode is True:                 cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), 1)          drawing = False      img = cv2.imread('empire.jpg', 1)  cv2.namedWindow('rectangle')  cv2.setMouseCallback('rectangle', MouseCallback)  while(True):     cv2.imshow('rectangle', img)     k = cv2.waitKey(20) & 0xFF     if k == ord('m'):        mode = not mode     elif k == ord('q'):        break