【Rust每周一庫】hyper – 底層http庫
- 2020 年 2 月 12 日
- 筆記
現在說到寫應用,網路框架肯定是必不可少的。今天就給大家簡單介紹一下hyper。hyper是一個偏底層的http庫,支援HTTP/1和HTTP/2,支援非同步Rust,並且同時提供了服務端和客戶端的API支援。很多同學可能覺得既然hyper是個偏底層的框架,那是不是就不需要去了解了呢?首先很多上層的框架,比如rocket、iron和reqwest底層都是基於hyper的。(關於Rust中各種網路開發框架,這裡有個很全面的綜述和比較。)所以如果在使用這些框架的時候遇到了一些問題,對hyper的了解肯定是有一定的幫助的。再者學習Rust的我們都是奔著成為大佬的路線去的,很難說不會有直接操作偏底層框架的需求。
Hello World
我們首先來實現一個簡單的伺服器端和客戶端,支援最簡單的GET操作。
伺服器端
首先是依賴,除了hyper本身之外,我們還需要tokio的runtime去執行async函數
[dependencies] hyper = "0.13" tokio = { version = "0.2", features = ["full"] }
然後就是main.rs
use std::{convert::Infallible, net::SocketAddr}; use hyper::{Body, Request, Response, Server}; use hyper::service::{make_service_fn, service_fn}; // 返回200 async fn handle(_: Request<Body>) -> Result<Response<Body>, Infallible> { Ok(Response::new("Hello, World!n".into())) } #[tokio::main] async fn main() { let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 3000)); // 從handle創建一個服務 let make_svc = make_service_fn(|_conn| async { Ok::<_, Infallible>(service_fn(handle)) }); let server = Server::bind(&addr).serve(make_svc); // 運行server if let Err(e) = server.await { eprintln!("server error: {}", e); } }
客戶端
依賴同伺服器端
use hyper::Client; use hyper::body::HttpBody as _; use tokio::io::{stdout, AsyncWriteExt as _}; #[tokio::main] async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error + Send + Sync>> { // 構建一個client,調用GET let client = Client::new(); let uri = "http://127.0.0.1:3000".parse()?; let mut resp = client.get(uri).await?; println!("Response: {}", resp.status()); // 將response(是個stream)輸出到stdout while let Some(chunk) = resp.body_mut().data().await { stdout().write_all(&chunk?).await?; } Ok(()) }
先啟動服務端,然後啟動客戶端,就可以看到服務端成功相應客戶端的GET請求啦~
Response: 200 OK Hello, World!
更真實的例子
下面我們通過實現一個echo服務主要看一下伺服器端如何進行路由,以及如何支援POST請求
伺服器端
依賴
[dependencies] hyper = "0.13" tokio = { version = "0.2", features = ["full"] } futures-util = { version = "0.3", default-features = false }
程式碼
use futures_util::TryStreamExt; use hyper::service::{make_service_fn, service_fn}; use hyper::{Body, Method, Request, Response, Server, StatusCode}; async fn echo(req: Request<Body>) -> Result<Response<Body>, hyper::Error> { let mut response = Response::new(Body::empty()); // 通過req.method()和req.uri().path()來識別方法和請求路徑 match (req.method(), req.uri().path()) { (&Method::GET, "/") => { *response.body_mut() = Body::from("Try POSTing data to /echo"); }, (&Method::POST, "/echo") => { // 將POST的內容保持不變返回 *response.body_mut() = req.into_body(); }, (&Method::POST, "/echo/uppercase") => { // 把請求stream中的字母都變成大寫,並返回 let mapping = req .into_body() .map_ok(|chunk| { chunk.iter() .map(|byte| byte.to_ascii_uppercase()) .collect::<Vec<u8>>() }); // 把stream變成body *response.body_mut() = Body::wrap_stream(mapping); }, (&Method::POST, "/echo/reverse") => { // 這裡需要完整的body,所以需要等待全部的stream並把它們變為bytes let full_body = hyper::body::to_bytes(req.into_body()).await?; // 把body逆向 let reversed = full_body.iter() .rev() .cloned() .collect::<Vec<u8>>(); *response.body_mut() = reversed.into(); }, _ => { *response.status_mut() = StatusCode::NOT_FOUND; }, }; Ok(response) } #[tokio::main] async fn main() { let addr = ([127, 0, 0, 1], 3000).into(); let make_svc = make_service_fn(|_conn| async { Ok::<_, hyper::Error>(service_fn(echo)) }); let server = Server::bind(&addr).serve(make_svc); if let Err(e) = server.await { eprintln!("server error: {}", e); } }
客戶端
依賴和之前客戶端一樣。我們這裡的程式碼以向/echo/reverse提交內容為echo的POST請求為例:
use hyper::Client; use hyper::{Body, Method, Request}; #[tokio::main] async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error + Send + Sync>> { let req = Request::builder() .method(Method::POST) .uri("http://127.0.0.1:3000/echo/reverse") .body(Body::from("echo"))?; let client = Client::new(); let resp = client.request(req).await?; println!("Response: {}", resp.status()); println!("{:?}", hyper::body::to_bytes(resp.into_body()).await.unwrap()); Ok(()) }
依次啟動服務端和客戶端,就可以看到服務端響應了客戶端的POST請求啦~
Response: 200 OK b"ohce"
好了,對hyper的介紹就到這裡了。接下來就靠大家自己去深似海的網路編程世界中去摸索啦~

