.NETCore3.1中的Json互操作最全解讀-收藏級
- 2020 年 2 月 11 日
- 筆記
前言
本文比較長,我建議大家先點贊、收藏後慢慢閱讀,點贊再看,形成習慣!
我很高興,.NETCore終於來到了3.1LTS版本,並且將支援3年,我們也準備讓部分業務遷移到3.1上面,不過很快我們就遇到了新的問題,就是對於Json序列化的選擇;我本著清真的原則,既然選擇遷移到3.1,一切都應該用官方標準或者建議方案。所以我們信心滿滿的選擇了System.Text.Json。本文將會全面介紹System.Text.Json 和 Newtonsoft.Json 的相同和異同之處,方便需要的同學做遷移使用,對未來,我們保持期待。
文檔比較
幾個重要的對象
在 System.Text.Json 中,有幾個重量級的對象,所有的JSON互操作,都是圍繞這幾個對象進行,只要理解了他們各自的用途用法,就基本上掌握了JSON和實體對象的互操作。
JsonDocument
提供用於檢查 JSON 值的結構內容,而不自動實例化數據值的機制。JsonDocument 有一個屬性 RootElement,提供對JSON文檔根元素的訪問,RootElement是一個JsonElement對象。
JsonElement
提供對JSON值的訪問,在System.Text.Json 中,大到一個對象、數組,小到一個屬性、值,都可以通過 JsonElement 進行互操作
JsonProperty
JSON中最小的單元,提供對屬性、值的訪問
JsonSerializer
提供JSON互操作的靜態類,提供了一系列 Serializer/Deserialize 的互操作的方法,其中還有一些非同步/流式操作方法。
JsonSerializerOptions
與上面的 JsonSerializer 配合使用,提供自定義的個性化互操作選項,包括命名、枚舉轉換、字元轉義、注釋規則、自定義轉換器等等操作選項。
Utf8JsonWriter/Utf8JsonReader
這兩個對象是整個 System.Text.Json 的核心對象,所有的JSON互操作幾乎都是通過這兩個對象進行,他們提供的高性能的底層讀寫操作。
初始化一個簡單的 JSON 對象
在 System.Text.Json 中,並未提供像 JToken 那樣非常便捷的創建對象的操作,想要創建一個 JSON 對象,其過程是比較麻煩的,請看下面的程式碼,進行對比
// Newtonsoft.Json.Linq; JToken root = new JObject(); root["Name"] = "Ron"; root["Money"] = 4.5; root["Age"] = 30; string jsonText = root.ToString(); // System.Text.Json string json = string.Empty; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { using (Utf8JsonWriter writer = new Utf8JsonWriter(ms)) { writer.WriteStartObject(); writer.WriteString("Name", "Ron"); writer.WriteNumber("Money", 4.5); writer.WriteNumber("Age", 30); writer.WriteEndObject(); writer.Flush(); } json = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray()); }
System.Text.Json 的操作便利性在這方面目前處於一個比較弱的狀態,不過,從這裡也可以看出,可能官方並不希望我們去直接操作 JSON 源,而是通過操作實體對象以達到操作 JSON 的目的,也可能對互操作是性能比較自信的表現吧。
封裝和載入
在對JSON文檔進行包裝的用法
var json = "{"name":"Ron","money":4.5}"; var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json); var jToken = Newtonsoft.Json.Linq.JToken.Parse(json);
我發現MS這幫人很喜歡使用 Document 這個詞,包括XmlDocument/XDocument等等。
查找元素(對象)
var json = "{"name":"Ron","money":4.5}"; var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json); var obj = jDoc.RootElement[0];// 這裡會報錯,索引僅支援 Array 類型的JSON文檔 var jToken = Newtonsoft.Json.Linq.JToken.Parse(json); var name = jToken["name"];
你看,到查找元素環節就體現出差異了,JsonDocuemnt 索引僅支援 Array 類型的JSON文檔,而 JToken 則支援 object 類型的索引(充滿想像),用戶體驗高下立判。那我們不禁要提問了,如何在 JsonDocument 中查找元素?答案如下。
var json = "{"name":"Ron","money":4.5}"; var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json); var enumerate = jDoc.RootElement.EnumerateObject(); while (enumerate.MoveNext()) { if (enumerate.Current.Name == "name") Console.WriteLine("{0}:{1}", enumerate.Current.Name, enumerate.Current.Value); }
從上面的程式碼來看,JsonElement 存在兩個迭代器,分別是EnumerateArray和EnumerateObject;通過迭代器,你可以實現查找元素的需求。你看,MS關上了一扇門,然後又為了打開了一扇窗,還是很人性化的了。在System.Text.Json中,一切對象都是Element,Object/Array/Property,都是Element,這個概念和XML一致,但是和Newtonsoft.Json不同,這是需要注意的地方。
你也可以選擇不迭代,直接獲取對象的屬性,比如使用下面的方法
var json = "{"name":"Ron","money":4.5}"; var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json); var age = jDoc.RootElement.GetProperty("age");
上面這段程式碼將拋出異常,因為屬性 age 不存在,通常情況下,我們會立即想用一個 ContainsKey 來作一個判斷,但是很可惜,JsonElement 並未提供該方法,而是提供了一個 TryGetProperty 方法;所以,除非你明確知道 json 對象中的屬性,否則一般情況下,建議使用 TryGetProperty 進行取值。
就算是這樣,使用 GetProperty/TryGetProperty 得到的值,還是一個 JsonElement 對象,並不是你期望的「值」。所以 JsonElement 很人性化的提供了各種 GetIntxx/GetString 方法,但是就算如此,還是可能產生意外,思考下面的程式碼:
var json = "{"name":"Ron","money":4.5,"age":null}"; var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json); var property = jDoc.RootElement.GetProperty("age"); var age = property.GetInt32();
上面的程式碼,最後一行將拋出異常,因為你嘗試從一個 null 到 int32 的類型轉換,怎麼解決這種問題呢,又回到了 JsonElement 上面來,他又提供了一個對值進行檢查的方法
if (property.ValueKind == JsonValueKind.Number) { var age = property.GetInt32(); }
這個時候,程式運行良好,JsonValueKind 枚舉提供了一系列的類型標識,為了進一步縮小記憶體使用率,Json團隊用心良苦的將枚舉值聲明為:byte 類型(夠摳)
public enum JsonValueKind : byte { Undefined = 0, Object = 1, Array = 2, String = 3, Number = 4, True = 5, False = 6, Null = 7 }
看到這裡,你是不是有點想念 Newtonsoft.Json 了呢?別著急,下面我給大家介紹一個寶貝 System.Json.dll。
System.Json
基本介紹
System.Json 提供了對JSON 對象序列化的基礎支援,但是也是有限的支援,請看下圖

System.Json 目前已合併到 .NETCore-3.1 中,如果你希望使用他,需要單獨引用
Install-Package System.Json -Version 4.7.0
這個JSON互操作包提供了幾個常用的操作類型,從下面的操作類不難看出,提供的支援是非常有限的,而且效率上也不好說
System.Json.JsonArray System.Json.JsonObject System.Json.JsonPrimitive System.Json.JsonValue
首先,JsonObject是實現 IDictionary 介面,並在內部維護一個 SortedDictionary字典,所以他具備字典類的一切操作,比如索引等等,JsonArray 就更簡單,也是一樣的實現 IList介面,然後同樣的在內部維護一個 List鏈表,以實現數組功能,對象的序列化都是通過 JsonValue 進行操作,序列化的方式也是非常的簡單,就是對對像進行迭代,唯一值得稱道的地方是,採用了流式處理。
使用System.Json操作上面的查找過程如下
var obj = System.Json.JsonObject.Parse("{"name":"ron"}"); if (obj.ContainsKey("age")) { int age = obj["age"]; }
令人遺憾的是,雖然 System.Json 已經合併到 .NETCore-3.1 的路線圖中;但是,System.Text.Json 不提供對 System.Json 的互操作性,我們期待以後 System.Text.Json 也能提供 System.Json 的操作便利性。
序列化和反序列化
基本知識已經介紹完成,下面我們進入 System.Text.Json 的內部世界一探究竟。
互操作
思考下面的程式碼
// 序列化 var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30 }; var json = JsonSerializer.Serialize(user); // 輸出 {"Name":"Ron","Money":4.5,"Age":30} // 反序列化 user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json);
目前為止,上面的程式碼工作良好。讓我們對上面的程式碼稍作修改,將 JSON 字元串進行一個轉小寫的操作後再進行反序列化的操作
// 輸出 {"name":"Ron","money":4.5,"age":30} // 反序列化 user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json);
上面的程式碼可以正常運行,也不會拋出異常,你可以得到一個完整的 user 對象;但是,user對象的屬性值將會丟失!這是因為 System.Text.Json 默認採用的是區分大小寫匹配的方式,為了解決這個問題,我們需要引入序列化操作個性化設置,請參考下面的程式碼,啟用忽略大小寫的設置
// 輸出 {"name":"Ron","money":4.5,"age":30} var options = new JsonSerializerOptions() { PropertyNameCaseInsensitive = true }; // 反序列化 user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json,options);
格式化JSON
現在你可以選擇對序列化的JSON文本進行美化,而不是輸出上面的壓縮後的JSON文本,為了實現美化的效果,你僅僅需要在序列化的時候加入一個 WriteIndented 設置
var options = new JsonSerializerOptions() options.WriteIndented = true; var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = "你好,歡迎!" }; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options); // 輸出 { "Name": "Ron", "Money": 4.5, "Age": 30, "Remark": "u4F60u597DuFF0Cu6B22u8FCEuFF01" }
你看,就是這麼簡單,但是你也發現了,上面的 Remark 屬性在序列化後,中文被轉義了,這就是接下來要解決的問題
字元轉義的問題
在默認情況下,System.Text.Json 序列化程式對所有非 ASCII 字元進行轉義;這就是中文被轉義的根本原因。但是在內部,他又允許你自定義控制字符集的轉義行為,這個設置就是:Encoder,比如下面的程式碼,對中文進行轉義的例外設置,需要創建一個 TextEncoderSettings 對象,並將 UnicodeRanges.All 加入允許例外範圍內,並使用 JavaScriptEncoder 根據 TextEncoderSettings創建一個 JavaScriptEncoder 對象即可。
var encoderSettings = new TextEncoderSettings(); encoderSettings.AllowRanges(UnicodeRanges.All); var options = new JsonSerializerOptions(); options.Encoder = JavaScriptEncoder.Create(encoderSettings); options.WriteIndented = true; var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = "你好,歡迎!" }; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options); // 輸出 { "Name": "Ron", "Money": 4.5, "Age": 30, "Remark": "你好,歡迎!" }
還有另外一種模式,可以不必設置例外而達到不轉義的效果,這個模式就是「非嚴格JSON」模式,將上面的 JavaScriptEncoder.Create(encoderSettings) 替換為下面的程式碼
options.Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping;
序列化相關-非同步/流式
System.Text.Josn 提供了一系列豐富的JSON互操作,這其中包含非同步和流式處理,這點也是和 Newtonsoft.Json 最大的不同,但不管是那種方式,都要牢記,最後都是通過下面的兩個類來實現
System.Text.Json.Utf8JsonReader System.Text.Json.Utf8JsonWriter
自定義 JSON 名稱和值
在默認情況下,輸出的JSON屬性名稱保持和實體對象相同,包括大小寫的都是一致的,枚舉類型在默認情況下被序列化為數值類型。System.Text.JSON 提供了一系列的設置和擴展來幫助開發者實現各種自定義的需求。下面的程式碼可以設置默認的JSON屬性名稱,這個設置和 Newtonsoft.Json 基本一致。
public class UserInfo { [JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; } public decimal Money { get; set; } public int Age { get; set; } public string Remark { get; set; } }
UserInfo 的 屬性 Name 在輸出為 JSON 的時候,其欄位名稱將為:name,其他屬性保持大小寫不變
對所有屬性設置為 camel 大小寫
var options = new JsonSerializerOptions { PropertyNamingPolicy = JsonNamingPolicy.CamelCase }; jsonSerializer.Serialize(user, options);
自定義名稱策略
比如我們的系統,目前採用全小寫的模式,那麼我可以自定義一個轉換器,並應用到序列化行為中。
public class LowerCaseNamingPolicy : JsonNamingPolicy { public override string ConvertName(string name) => name.ToLower(); } var options = new JsonSerializerOptions(); // 應用策略 options.PropertyNamingPolicy = new LowerCaseNamingPolicy(); var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30}; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
將枚舉序列化為名稱字元串而不是數值
var options = new JsonSerializerOptions(); // 添加轉換器 options.Converters.Add(new JsonStringEnumConverter()); var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
排除不需要序列化的屬性
在默認情況下,所有公共屬性將被序列化為JSON。但是,如果你不想讓某些屬性出現在 JSON 中,可以通過下面的幾種方式實現屬性排除
排除所有屬性值為 null 屬性
var options = new JsonSerializerOptions(); options.Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping; options.IgnoreNullValues = true; var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark =null}; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options); // 輸出,可以看到,Remark 屬性被排除 {"name":"Ron","Money":4.5,"Age":30}
排除指定標記屬性
可以為某個屬性應用 JsonIgnore 特性,標記為不輸出到 JSON
public class UserInfo { [JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; } public decimal Money { get; set; } [JsonIgnore]public int Age { get; set; } public string Remark { get; set; } } var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark =null}; var json = JsonSerializer.Serialize(user); // 輸出,屬性 Age 已被排除 {"name":"Ron","Money":4.5,"Remark":null}
排除所有隻讀屬性
還可以選擇對所有隻讀屬性進行排查輸出 JSON,比如下面的程式碼,Password 是不需要輸出的,那麼我們只需要將 Password 設置為 getter,並應用 IgnoreReadOnlyProperties = true 即可
public class UserInfo { [JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; } public decimal Money { get; set; } [JsonIgnore] public int Age { get; set; } public int Password { get; } public string Remark { get; set; } } var options = new JsonSerializerOptions { IgnoreReadOnlyProperties = true }; var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = null }; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options); // 輸出 {"name":"Ron","Money":4.5,"Remark":null}
排除派生類的屬性
在某些情況下,由於業務需求的不同,需要實現實體對象的繼承,但是在輸出 JSON 的時候,希望只輸出基類的屬性,而不要輸出派生類型的屬性,以避免產生不可控制的數據泄露問題;那麼,我們可以採用下面的序列化設置。比如下面的 UserInfoExtension 派生自 UserInfo,並擴展了一個屬性為身份證的屬性,在輸出 JSON 的時候,我們希望不要序列化派生類,那麼我們可以在 Serialize 序列化的時候,指定序列化的類型為基類:UserInfo,即可達到隱藏派生類屬性的目的。
public class UserInfo { [JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; } public decimal Money { get; set; } [JsonIgnore] public int Age { get; set; } public int Password { get; } public string Remark { get; set; } } public class UserInfoExtension : UserInfo { public string IdCard { get; set; } } var user = new UserInfoExtension { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = null }; var json = JsonSerializer.Serialize(user, typeof(UserInfo)); // 輸出 {"name":"Ron","Money":4.5,"Password":0,"Remark":null}
僅輸出指定屬性(排除屬性的逆向操作)
在 Newtonsoft.Json 中,我們可以通過指定 MemberSerialization 和 JsonProperty 來實現輸出指定屬性到 JSON 中,比如下面的程式碼
[Newtonsoft.Json.JsonObject(Newtonsoft.Json.MemberSerialization.OptIn)] public class UserInfo { [Newtonsoft.Json.JsonProperty("name")] public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } var user = new UserInfo() { Age = 18, Name = "Ron" }; var json = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(user); // 輸出 {"name":"Ron"}
不過,很遺憾的告訴大家,目前 System.Text.Json 不支援這種方式;為此,我特意去看了 corefx 的 issue,我看到了下面這個回饋

現在可以方向了,當 .NETCore 合併到主分支 .NET 也就是 .NET5.0 的時候,官方將提供支援,在此之前,還是使用推薦 Newtonsoft.Json 。
在反序列化的時候,允許 JSON 文本包含注釋
默認情況下,System.Text.JSON 不支援源JSON 文本包含注釋,比如下面的程式碼,當你不使用 ReadCommentHandling = JsonCommentHandling.Skip 的設置的時候,將拋出異常,因為在欄位 Age 的後面有注釋 /* age */。
var jsonText = "{"Name":"Ron","Money":4.5,"Age":30/* age */}"; var options = new JsonSerializerOptions { ReadCommentHandling = JsonCommentHandling.Skip, AllowTrailingCommas = true, }; var user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfoExtension>(jsonText);
允許欄位溢出
在介面數據出現變動時,極有可能出現源 JSON 文本和實體對象屬性不匹配的問題,JSON 中可能會多出一些實體對象不存在的屬性,這種情況我們稱之為「溢出」,在默認情況下,溢出的屬性將被忽略,如果希望捕獲這些「溢出」的屬性,可以在實體對象中聲明一個類型為:Dictionary的屬性,並對其應用特性標記:JsonExtensionData。
為了演示這種特殊的處理,我們聲明了一個實體對象 UserInfo,並構造了一個 JSON 源,該 JSON 源包含了一個 UserInfo 不存在的屬性:Money,預期該 Money 屬性將被反序列化到屬性 ExtensionData 中。
public class UserInfo { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } [JsonExtensionData] public Dictionary<string, object> ExtensionData { get; set; } } var jsonText = "{"Name":"Ron","Money":4.5,"Age":30}"; var user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(jsonText);
輸出截圖

有意思的是,被特性 JsonExtensionData 標記的屬性,在序列化為 JSON 的時候,他又會將 ExtensionData 的字典都序列化為單個 JSON 的屬性,這裡不再演示,留給大家去體驗。
轉換器
System.Text.Json 內置了各種豐富的類型轉換器,這些默認的轉換器在程式初始化 JsonSerializerOptions 的時候就默認載入,在 JsonSerializerOptions 內部,維護著一個私有靜態成員 s_defaultSimpleConverters,同時還有一個公有屬性 Converters ,Converters 屬性在 JsonSerializerOptions 的構造函數中被初始化;從下面的程式碼中可以看到,默認轉換器集合和公有轉換器集是相互獨立的,System.Text.Json 允許開發人員通過 Converters 添加自定義的轉換器。
public sealed partial class JsonSerializerOptions { // The global list of built-in simple converters. private static readonly Dictionary<Type, JsonConverter> s_defaultSimpleConverters = GetDefaultSimpleConverters(); // The global list of built-in converters that override CanConvert(). private static readonly List<JsonConverter> s_defaultFactoryConverters = GetDefaultConverters(); // The cached converters (custom or built-in). private readonly ConcurrentDictionary<Type, JsonConverter> _converters = new ConcurrentDictionary<Type, JsonConverter>(); private static Dictionary<Type, JsonConverter> GetDefaultSimpleConverters() { ... } private static List<JsonConverter> GetDefaultConverters() { ... } public IList<JsonConverter> Converters { get; } ... }
內置轉換器
在 System.Text.Json 內置的轉換器集合中,涵蓋了所有的基礎數據類型,這些轉換器的設計非常精妙,他們通過註冊一系列的類型映射,在通過 Utf8JsonWriter/Utf8JsonReader 的內置方法 GetTypeValue/TryGetTypeValue 方法得到值,程式碼非常精練,復用性非常高,下面是內置類型轉換器。
private static IEnumerable<JsonConverter> DefaultSimpleConverters { get { // When adding to this, update NumberOfSimpleConverters above. yield return new JsonConverterBoolean(); yield return new JsonConverterByte(); yield return new JsonConverterByteArray(); yield return new JsonConverterChar(); yield return new JsonConverterDateTime(); yield return new JsonConverterDateTimeOffset(); yield return new JsonConverterDouble(); yield return new JsonConverterDecimal(); yield return new JsonConverterGuid(); yield return new JsonConverterInt16(); yield return new JsonConverterInt32(); yield return new JsonConverterInt64(); yield return new JsonConverterJsonElement(); yield return new JsonConverterObject(); yield return new JsonConverterSByte(); yield return new JsonConverterSingle(); yield return new JsonConverterString(); yield return new JsonConverterUInt16(); yield return new JsonConverterUInt32(); yield return new JsonConverterUInt64(); yield return new JsonConverterUri(); } }
自定義類型轉換器
雖然 System.Text.Json 內置了各種各樣豐富的類型轉換器,但是在各種業務開發的過程中,總會根據業務需求來決定一些特殊的數據類型的數據,下面,我們就以經典的日期/時間轉換作為演示場景。
我們需要將日期類型輸出為 Unix 時間戳而不是格式化的日期內容,為此,我們將實現一個自定義的時間格式轉換器,該轉換器繼承自 JsonConverter。
public class JsonConverterUnixDateTime : JsonConverter<DateTime> { private static DateTime Greenwich_Mean_Time = TimeZoneInfo.ConvertTime(new DateTime(1970, 1, 1), TimeZoneInfo.Local); private const int Limit = 10000; public override DateTime Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options) { if (reader.TokenType == JsonTokenType.Number) { var unixTime = reader.GetInt64(); var dt = new DateTime(Greenwich_Mean_Time.Ticks + unixTime * Limit); return dt; } else { return reader.GetDateTime(); } } public override void Write(Utf8JsonWriter writer, DateTime value, JsonSerializerOptions options) { var unixTime = (value - Greenwich_Mean_Time).Ticks / Limit; writer.WriteNumberValue(unixTime); } }
應用自定義的時間轉換器
轉換器的應用形式有兩種,分別是將轉換加入 JsonSerializerOptions.Converters 和給需要轉換的屬性添加特性標記 JsonConverter
加入Converters 方式
var options = new JsonSerializerOptions(); options.Converters.Add(new JsonConverterUnixDateTime()); var user = new UserInfo() { Age = 30, Name = "Ron", LoginTime = DateTime.Now }; var json = JsonSerializer.Serialize(user, options); var deUser = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json, options); // JSON 輸出 {"Name":"Ron","Age":30,"LoginTime":1577655080422}
應用 JsonConverter 特性方式
public class UserInfo { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } [JsonConverter(typeof(JsonConverterUnixDateTime))] public DateTime LoginTime { get; set; } } var user = new UserInfo() { Age = 30, Name = "Ron", LoginTime = DateTime.Now }; var json = JsonSerializer.Serialize(user); var deUser = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json); // JSON 輸出 {"Name":"Ron","Age":30,"LoginTime":1577655080422}
注意上面的 UserInfo.LoginTime 的特性標記,當你想小範圍的對某些屬性單獨應用轉換器的時候,這種方式費用小巧而有效。
結束語
本文全面的介紹了 System.Text.Json 在各種場景下的用法,並比較和 Newtonsoft.Json 使用上的不同,也通過實例演示了具體的使用方法,進一步深入講解了 System.Text.Json 各種對象的原理,希望對大家在遷移到.NETCore-3.1 的時候有所幫助。
最後,歡迎點贊!